Diário de desenvolvimento da v0.13

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    Saudações, jogadores ímpios,

    A versão 0.13 estará disponível em breve – e é uma pequena atualização com foco na melhoria do jogo inicial. Essa atualização contém principalmente novos tutoriais, atualizações gráficas, aprimoramentos de combate e polimento de elementos de UX/UI.


    Atualização de balanceamento e combate

    O combate é um recurso essencial do UnGodly, e nosso objetivo é ajudar você a mantê-lo atualizado e satisfatório. A versão 0.13 apresenta alguns elementos novos para ajudar você a entender melhor o design do combate.

    • Adicionamos um novo tutorial guiado que ensina você a preparar os inimigos e a acionar Essence Bursts, com soluções de segurança e dicas contextuais
    • Adicionamos um novo tutorial que ensina o DPS de Kaida fora do campo por meio de encontros específicos, incentivando você a trocar Primals durante o combate
    • Aprimoramos a prontidão dos ataques especiais e supremos. Os Primals fora de campo agora mostram ícones quando estão prontos para usar seus ataques especiais e supremos
    • Fizemos algumas alterações na câmera para melhorar o fluxo do combate. As alterações no campo de visão agora são acionadas nas habilidades AOE apropriadas para Valoria, Damea, Kesh-Tai, Kyrisse, Reikan, Zephyr, Valka, Ravenna, Verdania e muito mais

    Correções de bugs e melhorias

    A versão 0.13 também continua nossos esforços para tornar o mundo de Tarsea mais imersivo. Há muitas melhorias nos gráficos e nas texturas, e eliminamos alguns bugs! Isso inclui…

    Embelezamento de Dunmiir:

    • Fizemos algumas atualizações importantes no ambiente gráfico da área do Gilded Castle

    Aprimoramentos de controle:

    • Aprimoramos a sensibilidade do controle do polegar/controlador. Agora você pode ajustar a sensibilidade de olhar e mirar para entrada de toque e controle, além de inverter o eixo Y

     

    Atualizações da plataforma:

    • Atualizamos a lista de conquistas para o Game Center/Google Play

     

    Outras melhorias:

    • Uma nova linha de missão chamada “Sharper Steel” foi adicionada, envolvendo o tutorial Essence Burst
    • Um tutorial de apresentação de slides vinculado ao Dungeon Delve agora está incluído no botão de detalhes do evento
    • Adicionamos novos efeitos visuais e gráficos de ativação, andamento e detonação para o Void Scar com efeitos de detonação com a cor da essência
    • Adicionamos um efeito visual atualizado à barra de saúde do Primal ativo e aos Primals fora do campo quando curados
    • Adicionamos um novo conjunto de sequências de missões: sequência de comemoração de missão concluída e animação de objetivo concluído com recompensas
    • Adicionamos opções de navegação mais claras de “Continuar” e “Sair” após a conclusão da Arena e do Awaken
    • Introduzimos um sistema de lembrete de progressão. Agora você é avisado quando as primárias estão abaixo do nível recomendado para um domínio, com um fluxo de subida de nível guiado a partir dos detalhes da primária e da entrada no domínio
    • Adicionamos melhorias no respingo de sangue em diferentes texturas (água e muito mais!)
    • Fizemos algumas alterações no texto para deixar mais claro como você pode desbloquear Damea e seus selos
    • Atualizamos as bordas da barra de saúde para que elas se destaquem mais
    • Ajustamos a escala de zoom do minimapa para melhorar a navegação nas masmorras
    • Aprimoramos a exibição de estrelas nas Sorcery Cards para que elas se destaquem mais
    • Introduzimos um menu de opções renovado
    • Adicionamos uma nova aparência à interface do Primal Level Up
    • Atualizamos o novo logotipo do menu principal com efeitos de ambiente

     

    Correções de bugs:

    Bugs de mapa/ambiente

    • Corrigimos um problema em que apenas 19 fendas de Nethermaw apareciam no mapa, em vez das 21 esperadas.
    • Foi corrigido um problema em que os botões Viagem rápida e Voltar do mapa-múndi deixavam de responder depois de você ter descartado o mapa sobreposto
    • Foi corrigido um problema em que as configurações do ícone do mapa não funcionavam corretamente para filtrar as masmorras detectáveis
    • Correção de alguns problemas com texturas de terreno no mapa.

    Insetos primários

    • Foi corrigido um problema em que o gancho de Malkeths acionava incorretamente Executar
    • Foi corrigido um problema em que o efeito especial de Ravenna não funcionava corretamente
    • Foi corrigido um problema em que a conclusão de uma Prova Primal no menu Eventos não levava você diretamente à coleta de recompensas.

     

    Bugs de missões/conquistas

    • Foi corrigido um problema em que as notificações de conquistas se sobrepunham no Android/Google
    • Foi corrigido um problema em que a tela de recompensas de nível de jogador era padronizada para o final da lista ao reivindicar recompensas
    • Foi corrigido um problema em que o botão Voltar durante a troca de moeda na loja não funcionava
    • Foi corrigido um problema em que o contador de marcos de nível de jogador do Guia de Aventura para “Atingir o nível de jogador 15” era exibido incorretamente

    Bugs de itens

    • Corrigimos um problema em que o texto de descrição da relíquia Coroa de Agressão de Elite era cortado

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