Grüße UnGodly Players,
Version 0.13 wird bald verfügbar sein. Es handelt sich um ein kleines Update, das sich auf die Verbesserung des frühen Spiels konzentriert. Dieses Update enthält in erster Linie neue Tutorials, Grafik-Updates, Kampf-Upgrades und Verbesserungen an UX/UI-Elementen.
Update für Balancing & Kampf
Der Kampf ist ein zentrales Element von UnGodly, und unser Ziel ist es, dafür zu sorgen, dass er sich frisch und befriedigend anfühlt. 0.13 führt einige neue Elemente ein, die Ihnen helfen, das Kampfdesign besser zu verstehen.
- Wir haben ein neues geführtes Tutorial hinzugefügt, in dem Sie lernen, wie Sie Feinde präparieren und Essenzausbrüche auslösen können, mit Sicherheitshinweisen und kontextbezogenen Hinweisen.
- Wir haben ein neues Tutorial hinzugefügt, das Kaidas Off-Field-DPS in bestimmten Begegnungen lehrt und Sie ermutigt, während des Kampfes die Primals zu wechseln.
- Wir haben die Bereitschaft für Spezial- und Ultimative Angriffe verbessert. Primale außerhalb des Feldes zeigen jetzt Symbole an, wenn sie bereit sind, ihre Spezial- und Ultimativen Angriffe einzusetzen.
- Wir haben einige Änderungen an der Kamera vorgenommen, um den Ablauf des Kampfes zu verbessern. Änderungen des Sichtfelds werden jetzt bei entsprechenden AOE-Fähigkeiten für Valoria, Damea, Kesh-Tai, Kyrisse, Reikan, Zephyr, Valka, Ravenna, Verdania und mehr ausgelöst.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Mit Version 0.13 setzen wir unsere Bemühungen fort, die Welt von Tarsea immersiver zu gestalten. Es gibt jede Menge Verbesserungen an Grafik und Texturen, und wir haben einige Bugs ausgemerzt! Dazu gehören…
Dunmiir Verschönerung:
- Wir haben die grafische Umgebung im Bereich des Goldenen Schlosses aktualisiert.


Verbesserungen bei der Kontrolle:
- Wir haben die Empfindlichkeit der Daumen-/Controllersteuerung verbessert. Sie können jetzt die Blick- und Zielempfindlichkeit für Touch- und Controllereingaben einstellen und die Y-Achse invertieren.
Plattform-Updates:
- Wir haben die Liste der Erfolge für Game Center/Google Play aktualisiert
Andere Verbesserungen:
- Eine neue Questreihe namens „Schärferer Stahl“ wurde hinzugefügt, die das Tutorial „Essenzausbruch“ beinhaltet.
- Eine Diashow-Anleitung, die mit Dungeon Delve verknüpft ist, ist jetzt in der Schaltfläche für die Ereignisdetails enthalten.
- Wir haben neue Aktivierungs-, Dauer- und Detonations-VFX/SFX für Void Scar mit essenzgefärbten Detonationseffekten hinzugefügt.
- Wir haben eine aktualisierte VFX für die aktive Gesundheitsleiste von Primal und Primals außerhalb des Feldes hinzugefügt, wenn sie geheilt werden.
- Wir haben eine neue Reihe von Quest-Sequenzen hinzugefügt: eine Sequenz zur Feier des Abschlusses einer Quest und eine Animation zum Abschluss eines Ziels mit Belohnungen
- Wir haben klarere „Weiter“- und „Beenden“-Navigationsoptionen nach Abschluss von Arena und Erwachen hinzugefügt
- Wir haben ein Progressions-Erinnerungssystem eingeführt. Sie werden jetzt darauf hingewiesen, wenn die Primzahlen unter der empfohlenen Stufe für eine Domäne liegen, mit einem geführten Stufenaufstieg von den Primzahldetails und der Domäneneingabe.
- Wir haben Verbesserungen an Blutspritzern auf verschiedenen Texturen (Wasser und mehr!) vorgenommen.
- Wir haben einige Textänderungen vorgenommen, um deutlicher zu machen, wie Sie Damea und ihre Siegel freischalten können.
- Wir haben die Umrandung der Gesundheitsleiste aktualisiert, damit sie besser zur Geltung kommt.
- Wir haben die Zoom-Skala der Minimap für eine bessere Navigation im Dungeon angepasst.
- Wir haben die Anzeige der Sterne auf den Zauberkarten verbessert, damit sie besser zur Geltung kommen.
- Wir haben das Menü Optionen überarbeitet
- Wir haben ein neues Reskin der Primal Level Up Oberfläche hinzugefügt
- Wir haben das neue Hauptmenü-Logo mit Umgebungseffekten aktualisiert
Fehlerbehebungen:
Karte/Umgebung Bugs
- Ein Problem wurde behoben, bei dem nur 19 Nethermaw Rifts auf der Karte erschienen, statt der erwarteten 21
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltflächen Schnellreise und Zurück auf der Weltkarte nicht mehr reagierten, nachdem eine überlappende Karte geschlossen wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellungen für das Kartensymbol nicht korrekt funktionierten, um entdeckbare Dungeons zu filtern.
- Einige Probleme mit Geländetexturen auf der Karte behoben
Urzeitliche Wanzen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Haken von Malkeths fälschlicherweise „Ausführen“ auslöste.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spezialeffekt von Ravenna nicht richtig funktioniert.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abschließen einer Ur-Prüfung aus dem Menü Ereignisse Sie nicht direkt zum Einsammeln der Belohnungen zurückbrachte.
Quest-/Achievement-Fehler
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Achievement-Benachrichtigungen unter Android/Google überschnitten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bildschirm für Spielerlevel-Belohnungen beim Beanspruchen von Belohnungen an das Ende der Liste verschoben wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Zurück“ während des Währungsumtauschs im Shop nicht funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Meilensteinzähler des Abenteuerführers für „Erreiche Spielerstufe 15“ nicht korrekt angezeigt wurde.
Artikel-Fehler
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Beschreibungstext der Elite-Reliquie „Krone der Aggression“ abgeschnitten war.