v0.13開発日記

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    神出鬼没の選手諸君、

    バージョン0.13は近日公開予定で、ゲーム序盤の改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。このアップデートには主に新しいチュートリアル、グラフィックの更新、戦闘のアップグレード、UX/UI要素の改善が含まれています。


    バランスと戦闘のアップデート

    戦闘はUnGodlyの核となる機能であり、私たちの目的はそれを新鮮で満足のいくものに保つ手助けをすることです。0.13では、戦闘デザインをより深く理解できるよう、いくつかの新要素を導入しています。

    • 敵のプライミングやエッセンスバーストの発動方法について、フェイルセーフや文脈に応じたヒントを交えながら教えてくれるガイド付きチュートリアルが追加されました
    • 新しいチュートリアルが追加され、戦闘中にプリマルを交換するよう促しながら、特定のエンカウントを通してカイダのフィールド外でのDPSを学ぶことができる。
    • 必殺技と究極技の準備態勢を改善しました。場外にいるプライマルが、必殺技と究極技を使用する準備ができたときにアイコンが表示されるようになりました。
    • 戦闘の流れを改善するため、カメラをいくつか変更しました。Valoria、Damea、Kesh-Tai、Kyrisse、Reikan、Zephyr、Valka、Ravenna、Verdaniaなどで、適切なAOEアビリティを使用した際に視界が変化するようになりました。

    バグ修正と改善

    バージョン0.13では、タルサの世界をより没入感のあるものにするための努力を続けています。グラフィックとテクスチャーの改良がたくさんあり、バグもいくつか潰しました!その中には…

    ダンミアの美化

    • ギルデッド城エリアのグラフィック環境を大幅に更新した。

    コントロールの改善:

    • 親指とコントローラーの操作感度を改善しました。タッチおよびコントローラー入力のルックおよび照準の感度を調整できるようになり、さらにY軸を反転できるようになりました。

     

    プラットフォームのアップデート

    • Game Center/Google Playの実績リストを更新しました。

     

    その他の改善点

    • エッセンス・バーストのチュートリアルを含む新しいクエスト “Sharper Steel “が追加されました。
    • イベント詳細ボタンに、ダンジョン・ディルブと連動したスライドショーのチュートリアルが追加されました。
    • ヴォイド・スカー(Void Scar)に、エッセンス・カラーの起爆エフェクトを使用した新しい起動、継続中、起爆のVFX/SFXを追加しました。
    • アクティブなプライマルのヘルスバーとフィールド外のプライマルが回復した際のVFXを更新しました。
    • クエスト・シークエンスの新しいセットを追加しました:クエスト完了祝賀シークエンスと目的達成アニメーション(報酬付き
    • アリーナと覚醒の完了後に、より明確な「続行」と「終了」のナビゲーション・オプションを追加しました。
    • プログレッションリマインダーシステムを導入しました。プライマルが推奨レベル以下の場合、プライマルの詳細とドメインの入力からレベルアップのフローが表示されます。
    • さまざまなテクスチャー(水やその他!)に血しぶきの改良を加えた。
    • ダミアとその封印を解く方法をより明確にするため、いくつかのテキストを変更した。
    • ヘルスバーの境界線をより目立つように更新しました。
    • ミニマップの拡大率を調整し、ダンジョンのナビゲーションを改善しました。
    • ソーサリーカードの星の表示を改良し、より目立つようにしました。
    • リフレッシュされたオプションメニューを導入
    • プライマルレベルアップのインターフェースに新しいリスキンを追加しました。
    • アンビエント効果でメインメニューのロゴを一新しました。

     

    バグ修正:

    マップ/環境のバグ

    • ネザーモーの裂け目がマップ上に21個表示されるはずが、19個しか表示されない問題を修正。
    • ワールドマップのファストトラベルボタンと戻るボタンが、重なったマップを解除した後に反応しなくなる不具合を修正
    • マップアイコンの設定で発見可能なダンジョンのフィルタリングが正しく機能しない不具合を修正
    • マップ全体の地形テクスチャに関するいくつかの問題を修正

    原始的な虫

    • Malkethsのフックが不正にExecuteをトリガーしていた問題を修正。
    • ラヴェンナの特殊効果が正しく機能しない問題を修正
    • イベントメニューからプライマル・トライアルを完了しても、直接報酬を受け取ることができない問題を修正しました。

     

    クエスト/アチーブメントのバグ

    • Android/Googleにおいて、達成通知が重なって表示される問題を修正しました。
    • 報酬を請求する際、プレイヤーレベルの報酬画面がデフォルトでリストの一番下に表示される問題を修正
    • 店舗で両替中に「戻る」ボタンが機能しない不具合を修正
    • アドベンチャーガイドの「プレイヤーレベル15到達」のマイルストーンカウンターが正しく表示されない問題を修正しました。

    アイテムのバグ

    • Elite Crown of Aggression Relicの説明文が切れてしまう問題を修正

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