v0.13 Diario de desarrollo

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    Saludos Jugadores Impíos,

    La versión 0.13 estará disponible en breve, y es una actualización menor centrada en mejorar el juego inicial. Esta actualización contiene principalmente nuevos tutoriales, actualizaciones gráficas, mejoras de combate y pulido de elementos UX/UI.


    Actualización de equilibrio y combate

    El combate es una característica esencial de UnGodly, y nuestro objetivo es ayudar a que siga siendo fresco y satisfactorio. 0.13 introduce algunos elementos nuevos para ayudarte a comprender mejor el diseño del combate.

    • Hemos añadido un nuevo tutorial guiado que te enseña a cebar a los enemigos y a activar las Ráfagas de Esencia, con salvoconductos y consejos contextuales.
    • Hemos añadido un nuevo tutorial que enseña el DPS fuera del campo de Kaida a través de encuentros específicos, animándote a intercambiar Primals durante el combate.
    • Hemos mejorado la preparación de los ataques Especial y Definitivo. Los Primals fuera del campo ahora muestran iconos cuando están listos para usar sus ataques Especiales y Definitivos.
    • Hemos hecho algunos cambios en la cámara para mejorar la fluidez del combate. Los cambios en el campo de visión ahora se activan con las habilidades AOE adecuadas para Valoria, Damea, Kesh-Tai, Kyrisse, Reikan, Zephyr, Valka, Ravenna, Verdania y más.

    Corrección de errores y mejoras

    La versión también 0.13 continúa nuestros esfuerzos por hacer que el mundo de Tarsea sea más inmersivo. Hay muchas mejoras en los gráficos y las texturas, ¡y hemos eliminado algunos errores! Entre ellos…

    Embellecimiento de Dunmiir:

    • Hemos realizado algunas actualizaciones importantes del entorno gráfico de la zona del Castillo Dorado

    Mejoras de control:

    • Hemos mejorado la Sensibilidad del pulgar/Controlador. Ahora puedes ajustar la sensibilidad de la mirada y la puntería para la entrada táctil y del mando, además de invertir el eje Y

     

    Actualizaciones de la plataforma:

    • Hemos actualizado la lista de logros para Game Center/Google Play

     

    Otras mejoras:

    • Se ha añadido una nueva línea de búsqueda llamada «Acero más afilado», que incluye el tutorial Ráfaga de Esencia
    • Ahora se incluye un tutorial de diapositivas vinculado a Dungeon Delve en el botón de detalles del evento
    • Hemos añadido nuevos VFX/SFX de activación, continuación y detonación para Cicatriz del Vacío con efectos de detonación del color de la esencia
    • Hemos añadido un VFX actualizado en la barra de salud de los Primal activos y en los Primal fuera de campo cuando se curan
    • Hemos añadido un nuevo conjunto de secuencias de búsqueda: secuencia de celebración de búsqueda completada y animación de objetivo completado con recompensas
    • Hemos añadido opciones de navegación «Continuar» y «Salir» más claras tras completar Arena y Despertar
    • Hemos introducido un Sistema de Recordatorio de Progresión. Ahora se te avisa cuando las Primarias están por debajo del nivel recomendado para un dominio, con un flujo guiado de subida de nivel a partir de los detalles de la primaria y la entrada en el dominio
    • Hemos añadido mejoras a las salpicaduras de sangre en diferentes texturas (¡agua y más!)
    • Hemos realizado algunos cambios en el texto para que quede más claro cómo desbloquear a Damea y sus Sellos
    • Hemos actualizado los bordes de la barra de salud para que destaquen más
    • Hemos ajustado la escala de zoom del minimapa para mejorar la navegación por las mazmorras
    • Hemos mejorado las estrellas de las Cartas de Hechicería para que destaquen más
    • Hemos introducido un menú Opciones renovado
    • Hemos añadido un nuevo reskin en la interfaz de Primal Level Up
    • Actualizamos el nuevo logotipo del menú principal con efectos ambientales

     

    Corrección de errores:

    Errores de mapa/entorno

    • Se ha corregido un problema por el que sólo aparecían 19 grietas de Nethermaw en el mapa, en lugar de las 21 esperadas.
    • Se ha solucionado un problema por el que los botones Viaje rápido y Atrás del Mapa del Mundo dejaban de responder tras descartar el mapa superpuesto
    • Se ha solucionado un problema por el que la configuración del icono del mapa no funcionaba correctamente para filtrar las mazmorras descubribles
    • Arreglados algunos problemas con las texturas del terreno en todo el mapa

    Bichos Primigenios

    • Se ha corregido un problema por el que el gancho de Malkeths activaba incorrectamente Ejecutar
    • Solucionado un problema por el que el efecto especial de Ravenna no funcionaba correctamente
    • Se ha solucionado un problema por el que completar una Prueba Primal desde el menú Eventos no te devuelve directamente a recoger recompensas

     

    Errores de misiones/logros

    • Se ha solucionado un problema por el que las notificaciones de logros se solapaban en Android/Google
    • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla de recompensas de nivel de jugador aparecía por defecto al final de la lista al reclamar recompensas
    • Se ha solucionado un problema por el que no funcionaba el botón Atrás durante el cambio de moneda en la tienda
    • Se ha corregido un problema por el que el contador de hitos de nivel de jugador de la Guía de Aventuras para «Alcanzar el nivel de jugador 15» se mostraba incorrectamente

    Errores de artículo

    • Se ha corregido un problema por el que se cortaba el texto de descripción de la Reliquia de Élite Corona de Agresión

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