Saluti ai Giocatori non divini,
La versione 0.13 sarà disponibile a breve: si tratta di un aggiornamento minore che si concentra sul miglioramento della fase iniziale del gioco. Questo aggiornamento contiene principalmente nuovi tutorial, aggiornamenti grafici, miglioramenti ai combattimenti e miglioramenti agli elementi UX/UI.
Aggiornamento del bilanciamento e del combattimento
Il combattimento è una caratteristica fondamentale di UnGodly e il nostro obiettivo è quello di mantenerlo fresco e soddisfacente. La versione 0.13 introduce alcuni nuovi elementi per aiutarti a comprendere meglio il design del combattimento.
- Abbiamo aggiunto un nuovo tutorial guidato che ti insegna come abbattere i nemici e innescare le Raffiche di Essenza, con salvataggi e suggerimenti contestuali.
- Abbiamo aggiunto un nuovo tutorial che insegna il DPS fuori campo di Kaida attraverso incontri specifici, incoraggiandoti a scambiare le Primal durante il combattimento.
- Abbiamo apportato un miglioramento alla prontezza degli attacchi speciali e finali. I Primals fuori campo ora mostrano le icone quando sono pronti a usare i loro attacchi speciali e finali.
- Abbiamo apportato alcune modifiche alla telecamera per migliorare il flusso del combattimento. Le modifiche al campo visivo ora si attivano con le abilità AOE appropriate per Valoria, Damea, Kesh-Tai, Kyrisse, Reikan, Zephyr, Valka, Ravenna, Verdania e altri ancora.
Correzioni di bug e miglioramenti
La versione 0.13 continua il nostro impegno per rendere il mondo di Tarsea più coinvolgente. Ci sono molti miglioramenti alla grafica e alle texture e abbiamo eliminato alcuni bug! Questi includono…
Abbellimento di Dunmiir:
- Abbiamo apportato alcuni importanti aggiornamenti all’ambiente grafico dell’area del Castello dorato.


Miglioramenti del controllo:
- Abbiamo migliorato la sensibilità del controllo del pollice e del controller. Ora puoi regolare la sensibilità dello sguardo e della mira per gli input del touch e del controller, oltre a invertire l’asse Y.
Aggiornamenti della piattaforma:
- Abbiamo aggiornato l’elenco dei risultati per Game Center/Google Play
Altri miglioramenti:
- È stata aggiunta una nuova missione chiamata “Acciaio più affilato”, che prevede il tutorial dell’Esplosione di Essenza.
- Un tutorial di presentazione legato a Dungeon Delve è ora incluso nel pulsante dei dettagli dell’evento.
- Abbiamo aggiunto nuovi VFX/SFX di attivazione, di continuazione e di detonazione per la Cicatrice del Vuoto con effetti di detonazione colorati dall’essenza.
- Abbiamo aggiunto un VFX aggiornato sulla barra della salute dei Primal attivi e sui Primal fuori campo quando vengono guariti.
- Abbiamo aggiunto una nuova serie di sequenze di missioni: la sequenza di celebrazione della missione completata e l’animazione dell’obiettivo completato con le ricompense.
- Abbiamo aggiunto opzioni di navigazione più chiare “Continua” e “Esci” dopo il completamento di Arena e Awaken.
- Abbiamo introdotto un sistema di promemoria per la progressione. Ora ti viene chiesto quando le Primal sono al di sotto del livello raccomandato per un dominio, con un flusso guidato per l’aumento del livello a partire dai dettagli della Primal e dall’inserimento del dominio.
- Abbiamo aggiunto miglioramenti agli schizzi di sangue su diverse texture (acqua e altro ancora!)
- Abbiamo apportato alcune modifiche al testo per rendere più chiaro come sbloccare Damea e i suoi sigilli.
- Abbiamo aggiornato i bordi della barra della salute per farli risaltare maggiormente.
- Abbiamo regolato la scala di zoom della minimappa per migliorare la navigazione nei dungeon.
- Abbiamo migliorato la visualizzazione delle stelle sulle carte Stregoneria per farle risaltare maggiormente.
- Abbiamo introdotto un menu Opzioni rinnovato
- Abbiamo aggiunto un nuovo reskin all’interfaccia del Primal Level Up
- Abbiamo aggiornato il nuovo logo del menu principale con effetti ambientali
Correzioni di bug:
Bug di mappa/ambiente
- È stato risolto un problema per cui sulla mappa comparivano solo 19 spaccature di Nethermaw, invece delle 21 previste.
- È stato risolto un problema a causa del quale i pulsanti Viaggio rapido e Indietro della mappa del mondo non rispondono più dopo aver eliminato la mappa sovrapposta.
- È stato risolto un problema per cui le impostazioni dell’icona della mappa non funzionano correttamente per filtrare i dungeon scopribili.
- Risolti alcuni problemi con le texture del terreno sulla mappa
Insetti primordiali
- Corretto un problema per cui il gancio di Malkeths innescava erroneamente l’Esecuzione
- Corretto un problema per cui l’effetto speciale di Ravenna non funziona correttamente.
- È stato risolto un problema per cui il completamento di una Prova Primal dal menu Eventi non ti riporta direttamente alla raccolta delle ricompense.
Bug di missioni/realizzazioni
- Risolto un problema per cui le notifiche degli Achievement si sovrapponevano su Android/Google
- È stato risolto un problema per cui la schermata delle ricompense del livello del giocatore si posiziona in fondo all’elenco quando si richiedono le ricompense.
- Corretto un problema per cui il pulsante Indietro durante il cambio di valuta nel negozio non funziona.
- È stato risolto un problema per cui il contatore delle pietre miliari del livello del giocatore della Guida all’Avventura per “Raggiungi il livello 15 del giocatore” veniva visualizzato in modo errato.
Bug degli articoli
- Corretto un problema per cui il testo della descrizione della reliquia Elite Crown of Aggression veniva tagliato.