언갓리 플레이어 여러분 안녕하세요,
버전 0.14는 곧 출시될 예정이며, 이번 업데이트는 저희가 “소울즈 계열 게임”에 품고 있는 애정을 바탕으로 제작되었으며, 전투를 더욱 도전적으로 만들고, 세계관에 더 잘 부합하게 하며, 전술적인 측면에서 훨씬 더 큰 보람을 느낄 수 있도록 개선했습니다.
추천 프라이멀
0.14 업데이트에서는 파티에 합류시킬 수 있는 두 명의 강력한 프라이멀이 등장합니다:
- 세베린: 황혼의 수호자 (5성)
- 리아나: 폭풍의 열성전사 (4성)
황혼의 수호자 세베린,는 어둠의 힘을 활용해 공격력을 높일 수 있는 ‘공허의 정수’ 프라이멀입니다. 하지만 이 능력에는 대가가 따르며, HP가 감소하게 됩니다. 여유 있는 HP가 있다면 그의 특수 공격을 활용해 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 전장에서 세베린의 생존력을 높이기 위해서는 발로리아, 베르다니아, 다메아와 같이 치유 능력이 있는 프라이멀과 팀을 구성하는 것이 좋습니다.

폭풍의 열성전사 리안나,는 폭풍 정수를 지닌 프라이멀로, 자신의 능력을 활용해 전장을 빠르게 누비며 연달아 공격을 가해 피해를 입힙니다. 그녀의 패시브 스킬을 통해 ‘공유된 운명’ 효과를 발동시켜 여러 적을 서로 묶은 뒤, 그들에게 공유 피해를 입힐 수 있어 대규모 적 무리를 한 번에 공격하기 쉽습니다. 타릭처럼 적의 방어력을 낮출 수 있는 프라이멀과 조합하여, 그녀의 능력을 최대한 활용해 공유 피해를 극대화하세요.

이벤트 및 기능 업데이트
0.14 버전은 게임 콘텐츠를 지속적으로 발전시키고 있습니다. 주요 기능에 대한 대대적인 업데이트를 진행했으며, 캐릭터만의 특별한 순간을 연출할 수 있는 새로운 장면들을 추가했습니다.
네더마우 하강
네더마우 하강에 등장하는 여러 성소에서 밸런스 조정이 여러 차례 이루어졌으며, 새로운 시즌의 시작에 맞춰 돌연변이 효과도 업데이트되었습니다. 또한, 플레이어가 마주하게 될 도전 과제에 더 많은 다양성을 더하기 위해 팀 분할형 돌연변이 효과를 추가했습니다. 로스터에 다양한 프라이멀을 모아 이들의 장점을 최대한 활용하세요.
이번 업데이트에서는 새 시즌의 밸런스 변경 사항을 테스트하기 위해 ‘네더마우 하강’ 성소의 순위표와 진행 상황을 초기화합니다. 하지만 이전에 이미 클리어한 성소라도 다시 클리어하면 보상을 받을 수 있습니다. 모든 새로운 성소를 클리어하고 1위 자리를 차지해 보세요!
월드 보스
‘프라모르디안 브레이토르’의 비주얼이 일부 개선되었으며, 위협적인 새로운 바위 망치 무기가 추가되었습니다. 그에게 도전하여 그의 모든 형태를 모두 쓰러뜨리면, 장대한 마법 카드를 보상으로 받을 수 있습니다. 또한 그의 모든 형태를 모두 쓰러뜨리면 디스코드 커뮤니티에서 특별한 역할을 맡을 수 있습니다. 자세한 내용은 디스코드에서 커뮤니티 팀이나 운영진에게 메시지를 보내주세요!
프라이멀 소개
게임이 진행되는 내내 새로운 스토리 장면들이 등장합니다. 또한 타릭과 이젤다의 개성을 잘 보여주는 새로운 캐릭터 비네트를 통해 이 두 인물에 생동감을 불어넣고 있습니다. 타릭의 소개 장면은 그의 매력과 날카로운 직감을 모두 강조하는 반면, 이젤다의 소개 장면은 그녀가 프리모르디안 숲의 봉인을 풀기 위해 노력하는 과정에서 그녀를 이끄는 예언적인 열정과 신비로운 면모를 드러냅니다. 이러한 장면들은 스토리의 일부로서 게임 세계 속에서 자연스럽게 펼쳐지며, 향후 업데이트를 통해 더 많은 장면이 추가될 예정입니다.

전투 및 밸런스 조정 업데이트
플레이 테스트, 커뮤니티, 그리고 고객 지원팀에 접수된 피드백을 직접 반영하여 게임의 일부 부분을 개선했습니다. 앞으로도 게임이 재미있고 도전적인 경험을 제공할 수 있도록 향후 업데이트를 통해 계속해서 세밀하게 다듬어 나갈 예정입니다.
원시
0.14 업데이트에서는 프라이멀과 적 모두의 전투 시스템에 수많은 변화가 적용되었습니다. 이번 업데이트에서 밸런스 조정이 이루어진 프라이멀은 타릭, 카이다, 말케스, 발로리아, 베르다니아, 밴더, 다메아입니다. 이제 타릭은 자신의 스페셜과 얼티메이트에 맞은 적의 방어력을 저하시키는 디버프를 부여합니다. 카이다의 ‘불의 뱀’은 전장에 머무는 시간이 길어질수록 공격 속도가 증가합니다. 말케스의 스페셜 재사용 대기시간은 지나치게 강력했던 문제를 해결하기 위해 조정되었습니다. 이 변경 사항의 균형을 맞추기 위해, 그의 성장 패시브 능력이 강화되었습니다. 공격 버튼을 길게 눌러 충전하면 강타 시 얼음 속성을 발동할 수 있습니다. 발로리아의 소명이 ‘활력’에서 ‘힘’으로 변경되었습니다. 이로 인해 그녀의 ‘활력’ 마법 카드가 해제되므로, 새로운 소명에 맞춰 장비된 카드를 반드시 업데이트해 주세요. 대부분의 프라이멀 캐릭터들은 패시브 능력과 인장도 조정되었습니다. 또한, 발로리아, 베르다니아, 다메아의 치유량이 증가하여 팀 구성에서 더욱 중요한 역할을 하게 되었습니다. 인장을 해금하여 향상된 치유 효과를 얻으세요!
적 세력
이번 업데이트를 통해 모든 적 진영은 전투 시 고유한 특성을 갖게 되었으며, 난이도, 공격성, 시각 효과도 함께 개선되었습니다. 준비 없이 전투에 임하면 승리를 놓칠 수도 있습니다. 프라이멀의 레벨을 올리고, 유물과 마법 카드를 활용해 능력치와 기술을 강화하여 적의 우위를 뒤집으세요.
던미르에서는 총 7개의 서로 다른 적 세력과 맞서게 되며, 각 세력은 고유한 특성을 지니고 있어 그들과의 전투에 대한 전략을 세워야 합니다:
루시드 사원 – 이 적들은 공허 피해에는 내성이 있지만, 천상의 피해에는 취약합니다.
크루크드 크라운 – ‘Crooked Crown’의 모든 적들은 방어력이 상승하지만, 적이 ‘Pressured’ 상태가 되면 이 효과는 사라집니다.
황혼의 태양 – 이 적들은 공격력과 이동 속도에 중첩되는 버프를 얻습니다. 하지만 군중 제어 효과를 받으면 중첩된 보너스가 제거됩니다.
언데드 – 이 적들은 치명타를 맞을 수 없습니다. 일부 적은 천상의 피해를 입혀 처치하지 않는 한, 패배 후 부활합니다.
로리스 – ‘로리스’ 스킬은 군중 제어 효과를 받은 대상에게 가하는 피해를 증가시켰습니다
손상됨 – 일부 타락한 적들은 전투 중에 지면에 타락 구역을 남길 수 있습니다. 이 구역은 다른 타락한 적들에게 버프를 부여하는 반면, 프라이멀은 이 구역 안에 있을 때 피해를 입습니다. 주의하세요. 일부 타락한 적들은 처치될 때도 이러한 구역을 생성하며, 타락한 브루트는 강력한 강타 공격으로 구역을 생성합니다.
에센스 수호자들 – 이 적들은 자신과 일치하는 에센스 피해 유형에 면역입니다. 또한 이들은 특정 에센스 유형으로 미리 충전된 상태로 등장합니다. 이들에게 에센스 버스트를 발동시키면, 일정 시간이 지난 후 다시 충전됩니다.
곧 공개될 각 적 진영에 대한 영상은 저희 공식 유튜브 채널에서 확인해 주세요.
적 차단
방어 및 막기 메커니즘도 개선을 위해 조정되었으며, 주로 탱크형 적을 대상으로 합니다. 탱크형 적들은 블록 상태일 때 정면 공격으로는 피해를 입지 않지만, 뒤에서 공격하거나 적들이 공격을 수행하는 도중에 공격하면 피해를 입힙니다. 적의 공격이 끝나면 블록 상태가 재개되지만, 뒤에서 공격할 경우 적들이 다시 블록할 수 있을 때까지 짧은 시간 동안 방어 태세가 무방비 상태가 됩니다. 탱크는 이제 블록 중일 때 일부 군중 제어 효과에 면역이 되지만, 여전히 동결되거나 기절할 수 있습니다. 강력한 공격으로 탱크의 방어막을 깨뜨려 블록을 방해하고 우위를 점하세요.
아레나
이번 업데이트에서는 스포트라이트 튜토리얼을 통해 아레나 모드에 대한 소개가 추가되었습니다. 또한, 이제 타이머 기능이 도입됩니다. 타이머가 0이 되기 전에 적을 제압하기 위해 최적의 팀 구성을 전략적으로 짜야 합니다.
보상
보스, 리프트, 크리스탈, 아레나, 퀘스트 등 다양한 경로를 통해 획득할 수 있는 보상은 모두 게임의 전반적인 난이도에 맞춰 조정되었으며, 게임 진행 속도에 대한 유저들의 피드백도 반영되었습니다. 또한, 희귀 유물은 이제 네더마우 건틀릿을 통해서만 획득할 수 있게 됩니다. 이번 업데이트에서 해당 기능을 확장함에 따라, ‘유물 사냥’은 단계적으로 폐지될 예정입니다.
새로운 튜토리얼
이번 업데이트를 통해 전투 관련 새로운 튜토리얼을 추가했습니다. 여기에는 ‘모든 에센스 버스트 콤보’, ‘포이즈 브레이크’, ‘프라이머’, ‘얼티밋 차지’가 포함됩니다. 참고: 튜토리얼을 이용하려면 해당 튜토리얼에 해당하는 ‘에센스의 프라이멀’을 해금해야 합니다. 예를 들어, ‘파이어스톰’ 튜토리얼을 이용하려면 ‘불’과 ‘폭풍’ 프라이멀을 해금해야 합니다.
이러한 전투 튜토리얼 외에도, 유물 장착(및 레벨업), 마법 카드 정제, 원초의 인장, 신의 의지, 네더마우 하강, 배틀 패스에 대한 튜토리얼이 추가되었습니다.
세계 레벨 및 전반적인 진행 상황
0.14 업데이트에서는 신규 플레이어를 위한 게임 초반 진행 방식의 상당 부분을 개편하여 난이도를 높였습니다. 이러한 변경 사항에 맞춰 일부 월드 레벨 달성 조건이 조정되거나 더 명확하게 표시되었습니다.
버그 수정 및 개선 사항
이번 업데이트에서는 게임의 여러 부분을 계속해서 다듬었습니다. 버그를 발견하시면 지원팀과 커뮤니티 팀에 계속 제보해 주세요. 저희가 그 버그들을 단숨에 해결하겠습니다!
UX/UI 개선 사항
- 일부 마법 카드의 이름이 변경되었습니다. 카드 일러스트와 기능은 그대로 유지됩니다.
- HUD, 특히 버프와 디버프, 에센스 버스트, 스킬 잠금, 치유 효과 등에 대해 몇 가지 조정을 가했습니다.
- 배틀 패스와 프라이멀 메뉴를 좀 더 다듬었습니다.
- ‘A Primals’를 볼 때 성장, 시그니처, 숙련 패시브에 대한 새로운 아이콘이 추가되었습니다.
- ‘사가 북’의 진행 흐름이 개선되었으며, 특정 스토리 단계가 끝나면 보상을 수령할 수 있는 메뉴로 안내해 드립니다.
둔미르 미화 사업
또한 ‘황혼의 꿈 늪’은 더욱 풍성하고 분위기 있는 식물군, 뒤틀린 뿌리 나무, 늘어진 이끼, 그리고 탁한 늪지 식물들로 새롭게 단장되어, 이 지역이 마침내 ‘마녀들의 집회소’라는 으스스한 명성에 걸맞은 모습을 갖추게 되었습니다.
사소한 변경 사항/개선 사항
- 이제 신규 플레이어는 프롤로그를 마치면 ‘벨벳 슈라우드’ 대신 ‘네더마우’를 통해 ‘샨티 타운’으로 이동하게 됩니다. 또한 이 구간에 몇 가지 대사가 추가되었습니다.
- 코릭이 이제 벨벳 슈라우드 밖에서 모습을 드러내고, 안에서는 새로운 바텐더가 그의 자리를 대신하고 있다
버그 수정
- 프롤로그에서 대성당에 들어가지 못해 게임이 멈춰버리는 현상을 수정했습니다.
- ‘식인종을 처치하라’ 퀘스트로 인해 오류가 발생하거나 게임이 재시작되던 문제를 수정했습니다.
- 프라임의 레벨을 올린 후 보스/유물 아레나 내부에 ‘활성 파티’가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 Pixel 기기에서 ‘Rifts’에 진입할 때 발생하던 화면 이상 현상을 수정했습니다.
- ‘불의 거울’ 던전에서 레벨 888의 적이 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 테아의 필살기가 제대로 발동되지 않던 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 특정 조건에서 말케스의 궁극기가 제대로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 적들이 공격을 받을 수 없는 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
- 네더마우 하강으로 진입할 때 로딩이 멈추는 현상을 수정했습니다.
- 미니맵이 퀘스트 상세 패널과 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 공중에 떠 있는 바위 및 클리핑 현상 등 사소한 시각적 문제를 수정했습니다.
- ‘신성한 성소’의 조명 관련 문제를 수정했습니다.
- 컷신 중 대사가 자동으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트와 스토리북 장면에서 누락되었던 내레이션 대사를 수정했습니다.
- 여러 메뉴에서 컨트롤러 입력이 반응하지 않는 다양한 문제를 수정했습니다.
‘UnGodly’의 다음 행보는 무엇일까요?
다음 업데이트에서는 ‘세베린: 황혼의 수호자’의 또 다른 반쪽인 프라이멀이 등장할 예정입니다. 여러분은 ‘황혼’과 ‘새벽’을 하나로 합칠 수 있을까요?
저희 개발진은 탐험할 수 있는 새로운 맵과 퀘스트, 그리고 프라이멀을 포함해 메인 스토리의 새로운 기능과 업데이트를 준비하기 위해 정말 열심히 노력하고 있습니다! 프라이멀들이 네더마우와 그 군대에 맞서 계속해서 맞서 싸우는 여정에 함께해 주세요. 글로벌 출시를 앞두고, 그리고 그 이후에도 여러분께 더 많은 놀라움을 선사할 수 있기를 기대합니다!
그때까지는,
‘UNGODLY’를 플레이해 주셔서 감사합니다!