v0.14 Entwicklertagebuch

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    Grüße UnGodly Players,

    Version 0.14 wird in Kürze veröffentlicht. Bei diesem Update haben wir unsere Begeisterung für „Souls-ähnliche Spiele“ einfließen lassen, um die Kämpfe anspruchsvoller, der Spielwelt besser angepasst und taktisch wesentlich lohnender zu gestalten.


    Ausgewählte Primzahlen

    Das Update 0.14 bietet zwei mächtige Primals, die Sie Ihrer Gruppe hinzufügen können:

    • Severin: Der Wächter der Dämmerung (5 Sterne)
    • Lyanna: Die Sturmfanatikerin (4 Sterne)

    Severin, der Wächter der Dämmerung, ist ein Urwesen der Leere, das die Kraft der Dunkelheit nutzen kann, um seine Angriffskraft zu steigern. Dies hat jedoch seinen Preis und führt zu einem Verlust an Lebenspunkten. Sie können seinen Spezialangriff nutzen, um enormen Schaden zu verursachen, sofern Sie über genügend Lebenspunkte verfügen. Sie sollten Severin mit Primals kombinieren, die heilen können, wie beispielsweise Valoria, Verdania und Damea, um seine Überlebensdauer auf dem Schlachtfeld zu verbessern.

     

    Lyanna, die Sturm-Eifererin, ist eine Urkraft der Sturm-Essenz, die ihre Fähigkeiten nutzt, um sich blitzschnell über das Schlachtfeld zu bewegen und dabei in rascher Abfolge Schaden zu verursachen. Ihre passive Fähigkeit ermöglicht es ihr, den Effekt „Gemeinsames Schicksal“ zu verursachen, um mehrere Gegner miteinander zu verbinden und ihnen gemeinsamen Schaden zuzufügen, wodurch es einfach wird, großen Gruppen von Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen. Kombinieren Sie sie mit Primals, die die Verteidigung schwächen können, wie beispielsweise Tarik, um ihre Fähigkeit zur Maximierung des gemeinsamen Schadens optimal zu nutzen.

     


    Aktuelles zu Veranstaltungen und Funktionen

    Mit Version 0.14 wird der Inhalt des Spiels weiter ausgebaut. Wir haben einige wichtige Funktionen umfassend überarbeitet und neue Szenen hinzugefügt, um einzigartige Momente für die Charaktere zu schaffen.

    Der Abstieg in Nethermaw

    An den verschiedenen Heiligtümern im „Nethermaw Descent“ wurden mehrere Anpassungen vorgenommen, und die Mutationen wurden aktualisiert, um dem Beginn der neuen Saison Rechnung zu tragen. Darüber hinaus haben wir Mutationen für geteilte Teams hinzugefügt, um die Herausforderungen, denen Sie sich stellen müssen, abwechslungsreicher zu gestalten. Nehmen Sie eine Vielzahl von Primals in Ihren Kader auf, um deren Vorteile zu nutzen.

    In diesem Update setzen wir die Rangliste und den Fortschritt der „Nethermaw Descent“-Sanctuums zurück, um die neuen Balance-Änderungen in der neuen Saison zu testen. Sie können jedoch Belohnungen für das Absolvieren dieser Sanctuums erhalten, auch wenn Sie diese bereits zuvor abgeschlossen hatten. Versuchen Sie, alle neuen Sanctuums zu absolvieren und den ersten Platz zu erobern!

    Weltbosse

    Braethor, der Primordianer, wurde optisch überarbeitet und verfügt nun über eine neue, bedrohliche Felshämmer-Waffe. Fordern Sie ihn heraus und besiegen Sie alle seine Gestalten, um eine epische Zauberkarte als Belohnung zu erhalten. Wenn Sie alle seine Gestalten besiegen, können Sie sich zudem eine besondere Rolle in unserer Discord-Community sichern. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte per Nachricht an das Community-Team oder die Moderatoren auf Discord!

    Einführung in Primal

    Im Verlauf des Spiels tauchen immer wieder neue Handlungsmomente auf. Außerdem erwecken wir Tarik und Iselda mit neuen Charakter-Vignetten zum Leben – Momente, die ihre Persönlichkeiten zur Geltung bringen. Tariks Intro unterstreicht sowohl seinen Charme als auch seine messerscharfen Instinkte, während Iseldas Intro das prophetische Feuer und das Geheimnis offenbart, das sie antreibt, während sie versucht, das Siegel zum Primordian Grove zu brechen. Diese Szenen entfalten sich ganz natürlich in der Spielwelt als Teil der Geschichte, und viele weitere werden in zukünftigen Updates folgen.

     


    Aktualisierungen zu Kampf und Spielbalance

    Wir haben Bereiche des Spiels überarbeitet, die direkt auf das Feedback aus unseren Spieltests, der Community sowie die an unser Support-Team gesendeten Rückmeldungen eingehen. Wir werden das Spiel in zukünftigen Updates weiter optimieren, um sicherzustellen, dass es Spaß macht und herausfordernd bleibt.

    Primzahlen

    Version 0.14 bringt eine Vielzahl von Änderungen am Kampfgeschehen sowohl für die Primals als auch für die Gegner mit sich. Zu den Primals, deren Balance in dieser Version angepasst wird, gehören Tarik, Kaida, Malketh, Valoria, Verdania, Vander und Damea. Tarik schwächt nun die Verteidigung der Gegner, die von seiner Spezial- und Ultimativ-Fähigkeit getroffen werden. Kaidas Feuerschlange gewinnt nun an Angriffsgeschwindigkeit, je länger sie sich auf dem Schlachtfeld befindet. Die Abklingzeit von Malkeths Spezialangriff wurde angepasst, um dessen erhebliche Übermacht zu beheben. Um diese Änderung auszugleichen, wurde seine passive Wachstumsfähigkeit verbessert: Der schwere Angriff lädt sich für einen Eisangriff auf, wenn Sie ihn durch Gedrückthalten der Angriffstaste aufladen. Valorias Berufung wurde von „Vigor“ in „Might“ geändert. Dadurch werden ihre „Vigor“-Zauberkarten entfernt; bitte passen Sie ihre Ausrüstung entsprechend der neuen Berufung an. Bei den meisten dieser Primals wurden zudem Anpassungen an ihren passiven Fähigkeiten und Siegeln vorgenommen. Darüber hinaus wurde die Heilleistung von Valoria, Verdania und Damea erhöht, wodurch sie in Ihren Teamzusammensetzungen noch wertvoller werden. Schalten Sie ihre Siegel frei, um verbesserte Heilung freizuschalten!

    Feindliche Fraktionen

    Im neuen Update weisen nun alle gegnerischen Fraktionen im Kampf spezifische Eigenschaften auf; auch ihr Schwierigkeitsgrad, ihre Aggressivität und ihre visuellen Effekte wurden aktualisiert. Wenn Sie unvorbereitet in den Kampf ziehen, könnte Ihnen dies den Sieg kosten. Steigern Sie die Stufe Ihrer Primals und nutzen Sie Relikte sowie Zauberkarten, um Ihre Werte und Fähigkeiten zu verbessern und so etwaige Vorteile Ihrer Gegner auszugleichen.

    In Dunmiir treffen Sie auf 7 verschiedene feindliche Fraktionen, von denen jede über Eigenschaften verfügt, die es erforderlich machen, dass Sie Ihre Begegnungen mit ihnen strategisch planen:

    Tempel der Klarheit – Diese Gegner sind resistent gegen Leeren-Schaden, aber anfällig für Himmlischen-Schaden

    „Crooked Crown“ – Alle Gegner mit „Crooked Crown“ erhalten einen Verteidigungsbonus, der jedoch aufgehoben wird, sobald der Gegner unter Druck gerät

    Twilight Sun – Diese Gegner erhalten einen stapelbaren Buff auf ihren Angriff und ihre Geschwindigkeit; werden sie jedoch von einem Crowd-Control-Effekt getroffen, werden die gestapelten Boni aufgehoben

    Untote – Diese Gegner können keine kritischen Treffer erleiden. Einige von ihnen werden nach ihrer Niederlage wiederbelebt, es sei denn, Sie besiegen sie mit himmlischem Schaden.

    „Lawless“ – Durch den „Lawless“-Deal wurde der Schaden gegen Ziele, die unter einer Massenkontrolle stehen, erhöht

    Beschädigt – Einige „Corrupted“-Gegner können während des Kampfes eine „Corrupted“-Zone auf dem Boden hinterlassen. Diese Zonen verstärken andere „Corrupted“, während „Primals“ in ihnen Schaden erleiden. Seien Sie vorsichtig: Einige „Corrupted“ erzeugen diese Zonen auch, wenn sie besiegt werden, und „Corrupted Brutes“ erzeugen die Zonen mit ihren schweren Schlagangriffen.

    Wächter der Essenz – Diese Gegner sind immun gegen den Essenz-Schadenstyp, der ihrem eigenen entspricht. Außerdem sind sie bereits mit ihrem spezifischen Essenztyp aufgeladen. Wenn Sie bei ihnen einen Essenzausbruch auslösen, laden sie sich nach einer gewissen Zeit wieder auf.

    Auf unserem offiziellen YouTube-Kanal finden Sie in Kürze Videos zu den einzelnen gegnerischen Fraktionen.

    Gegnerblockade

    Die Mechaniken zum Schützen und Blocken wurden ebenfalls optimiert, vor allem im Hinblick auf Gegner vom Typ „Tank“. Beim Blocken erleiden Tank-Gegner keinen Schaden durch Angriffe von vorne, doch Angriffe von hinten oder während sie ihren eigenen Angriff ausführen, fügen ihnen Schaden zu. Sobald ihr Angriff beendet ist, wird das Blocken wieder aufgenommen, doch Angriffe von hinten lassen sie für einen kurzen Moment ungeschützt, bevor sie erneut blocken können. Tanks sind nun während des Blockens immun gegen bestimmte Crowd-Control-Effekte, können jedoch weiterhin eingefroren oder betäubt werden. Üben Sie mit schweren Angriffen genügend Druck aus, um den Schild des Tanks zu zerstören, ihn am Blocken zu hindern und so die Oberhand zu gewinnen.

    Arenen

    Dieses Update führt Sie mithilfe eines speziellen Tutorials in die Arenen ein. Außerdem gibt es nun Zeitmesser. Sie müssen Ihre besten Teamzusammensetzungen strategisch planen, um Ihre Gegner zu besiegen, bevor der Zeitmesser 0 erreicht.

    Belohnungen

    Die Belohnungen, die aus verschiedenen Quellen wie Bossen, Rissen, Kristallen, Arenen und Quests (sowie weiteren Quellen) verdient werden können, wurden alle an den allgemeinen Schwierigkeitsgrad des Spiels angepasst – und berücksichtigen dabei das Feedback zum Spieltempo. Darüber hinaus sind seltene Relikte nun ausschließlich im „Nethermaw Gauntlet“ zu finden. Da wir diese Funktion in diesem Update ausbauen, werden die Reliktjagden schrittweise eingestellt.

    Neue Anleitungen

    Wir haben in diesem Update einige neue Tutorials zum Kampf hinzugefügt, darunter: Alle „Essence Burst“-Kombinationen, „Poise Break“, „Primer“ und „Ultimate Charge“. Hinweis: Sie müssen die zum jeweiligen Tutorial passenden „Primals of the Essence“ freigeschaltet haben, um darauf zugreifen zu können. Für „Firestorm“ benötigen Sie beispielsweise einen Feuer- und einen Sturm-Primal, um das Tutorial freizuschalten.

    Zusätzlich zu diesen Kampf-Tutorials wurden weitere Tutorials zu den Themen „Ausrüstung (und Aufleveln) von Relikten“, „Verfeinerung von Zauberkarten“, „Ur-Siegel“, „Göttlicher Wille“, „Abstieg in den Nethermaw“ und „Battle Pass“ hinzugefügt.

    Weltstufe und allgemeiner Spielfortschritt

    Das Update 0.14 überarbeitet einen wesentlichen Teil des Spielverlaufs in der Anfangsphase für neue Spieler und erhöht dabei den Schwierigkeitsgrad. Einige Meilensteine der Weltstufe wurden verschoben oder deutlicher gestaltet, um sie an diese Änderungen anzupassen.


    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    In diesem Update haben wir verschiedene Bereiche des Spiels weiter verfeinert. Bitte melden Sie weiterhin Fehler an unseren Support und unsere Community-Teams, damit wir diese beheben können!

    Verbesserungen bei UX/UI

    • Eine Handvoll Zauberkarten wurden umbenannt. Ihre Illustrationen und ihre Funktionsweise bleiben unverändert.
    • Wir haben einige Anpassungen am HUD vorgenommen, insbesondere in Bezug auf Buffs und Debuffs, Essenzausbrüche, Fähigkeitssperren und Heilungseffekte.
    • Wir haben die Menüs „Battle Pass“ und „Primal“ etwas aufpoliert
    • Bei der Anzeige der „A Primals“ wurden neue Symbole für die passiven Fähigkeiten „Wachstum“, „Signatur“ und „Meisterschaft“ eingeführt.
    • Das Saga-Buch bietet einen optimierten Ablauf und leitet Sie nach bestimmten Wendepunkten in der Geschichte zum Menü weiter, um Belohnungen einzulösen.

    Verschönerung von Dunmiir

    Auch der Duskdream-Sumpf wurde mit einer üppigeren, stimmungsvolleren Vegetation, knorrigen Wurzelbäumen, herabhängendem Moos und trüben Sumpfpflanzen neu gestaltet, wodurch die Region nun endlich ihrem Ruf als unheimliches Reich des Hexenzirkels gerecht wird.

    Kleinere Änderungen/Verbesserungen

    • Neue Spieler verlassen den Prolog nun aus dem Nethermaw heraus in die Shanty Town statt in den Velvet Shroud. Auch in diesem Abschnitt wurden einige zusätzliche Dialoge hinzugefügt.
    • Khoric ist nun vor dem „Velvet Shroud“ zu sehen, und im Inneren hat ein neuer Barkeeper seinen Platz eingenommen

    Fehlerbehebungen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Prolog in einer Situation stecken bleiben konnte, in der man die Kathedrale nicht betreten konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Tötet den Kannibalen“ zu Fehlern und Neuladungen führte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktive Gruppe nach dem Aufleveln von Primals in Boss- und Relikt-Arenen erschien.
    • Es wurden einige Darstellungsfehler behoben, die beim Betreten von Rifts auf bestimmten Pixel-Geräten auftraten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im „Feuerspiegel“-Dungeon ein Gegner der Stufe 888 erschien.
    • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Theas Spezialangriffe nicht ordnungsgemäß ausgelöst wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Malkeths ultimative Fähigkeit unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt ausgelöst wurde.
    • Es wurden Probleme behoben, bei denen Gegner in einen Zustand geraten konnten, in dem sie nicht angegriffen werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladevorgang beim Betreten des „Nethermaw Descent“ hängen blieb.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Minikarte mit den Quest-Detailfenstern überschnitt.
    • Es wurden kleinere optische Fehler behoben, darunter schwebende Felsen und Geometrieüberschneidungen.
    • Ein Problem mit der Beleuchtung im „Divine Sanctum“ wurde behoben
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Dialoge während Zwischensequenzen automatisch abgespielt wurden.
    • Fehlende Voice-Over-Zeilen in Quests und Storybook-Momenten wurden behoben
    • Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen die Controller-Eingaben in verschiedenen Menüs nicht reagierten.

    Wie geht es bei „UnGodly“ weiter?

    In unserem nächsten Update wird ein Primal vorgestellt, der Severin ist: die andere Hälfte des Dämmerungswächters. Werden Sie es schaffen, die Dämmerung mit der Morgendämmerung zu vereinen?

    Unsere Entwickler arbeiten mit Hochdruck daran, neue Funktionen und Updates für die Hauptgeschichte zu entwickeln, darunter eine neue Karte, die es zu erkunden gilt, sowie neue Quests und Primals! Seien Sie dabei, wenn die Primals ihren Kampf gegen die Nethermaw und deren Streitkräfte fortsetzen. Wir freuen uns darauf, Ihnen im Vorfeld unseres weltweiten Starts und darüber hinaus weitere Überraschungen zu präsentieren!

    Bis dahin,

    VIELEN DANK, DASS SIE „UNGODLY“ GESPIELT HABEN!

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