Habilidades
Fenda leve do machado duplo
Um combo corpo a corpo de 4 acertos que causa dano Físico aos inimigos.Fenda do machado duplo pesado
O Zephyr avança em um ataque poderoso, causando % ATQ de dano Físico aos inimigos.Stormaxe
Zephyr lança um Stormaxe para a frente, causando dano de Storm aos inimigos e desacelerando-os em 30%. O Stormaxe gira no lugar, causando dano de Storm a cada 1 segundo e desacelerando os inimigos em 60%. Após 3 segundos ou depois de reutilizar a Stormaxe, ela retorna ao Zephyr, atordoando os inimigos e causando dano de Storm.Liberte a tempestade
Zephyr invoca raios, causando dano de Tempestade aos inimigos ao seu redor, e recebe Frenesi por 12 segundos. O Frenesi aumenta o crítico em 10% e os ataques básicos aumentam a velocidade de ataque em 5% por 12 segundos, acumulando até 6 vezes. Esse efeito pode ser trocado.
Sobre você
Nascido em uma tempestade costeira que afundou o navio em que estava refugiado, o jovem Zephyr foi levado à praia como o único sobrevivente. Encontrado por piratas que o torturaram em troca de um tesouro imaginário, seus gritos invocaram um raio que reduziu seus algozes a cinzas. Agora, um mercenário que mascara seu rosto cheio de cicatrizes, ele vende violência com desprendimento profissional. Sua única conexão real é com Ravenna, uma colega assassina cujo talento para a violência treinada é igual ao seu. Por trás dos poderes da tempestade e da temível reputação de mercenário, esconde-se uma criança naufragada que aprendeu que sobreviver significa se tornar uma versão do que feriu você.
ViolentoViciadoProfissionalOca
