Fähigkeiten
Leichte Zwillingsaxt-Cleave
Eine Nahkampfkombo mit 4 Treffern, die Gegnern physischen Schaden zufügt.Schwere Doppelaxt-Spaltung
Zephyr bewegt sich mit einem kraftvollen Schlag vorwärts und fügt Ihren Gegnern % ATK physischen Schaden zu.Stormaxe
Zephyr wirft eine Sturmaxe nach vorne, die Gegnern Sturmschaden zufügt und sie um 30% verlangsamt. Die Sturmaxe dreht sich an Ort und Stelle, verursacht alle 1 Sekunde Sturmschaden und verlangsamt Gegner um 60%. Nach 3 Sekunden oder nach erneutem Einsatz von Stormaxe kehrt sie zu Zephyr zurück, betäubt Feinde und verursacht Sturmschaden.Entfesseln Sie den Sturm
Zephyr ruft Blitze herbei, die den Gegnern um ihn herum Sturmschaden zufügen, und erhält 12 Sekunden lang Raserei. Raserei erhöht die kritischen Treffer um 10% und Grundangriffe erhöhen das Angriffstempo 12 Sekunden lang um 5% und können bis zu 6 Mal gestapelt werden. Dieser Effekt ist austauschbar.
Über
Der junge Zephyr wurde in einem Küstensturm geboren, der sein Flüchtlingsschiff versenkte, und wurde als einziger Überlebender an Land gespült. Als er von Piraten gefunden wurde, die ihn wegen eines imaginären Schatzes folterten, beschworen seine Schreie Blitze herauf, die seine Peiniger in Asche verwandelten. Jetzt ist er ein Söldner, der sein vernarbtes Gesicht maskiert und Gewalt mit professioneller Gelassenheit verkauft. Seine einzige wirkliche Verbindung ist Ravenna, eine Mitkillerin, deren Talent für geschulte Gewalt mit seinem eigenen übereinstimmt. Hinter den stürmischen Kräften und dem furchterregenden Ruf des Söldners verbirgt sich ein schiffbrüchiges Kind, das gelernt hat, dass Überleben bedeutet, eine Version dessen zu werden, was einem weh tut.
GewalttätigSüchtigProfessionellHohle
