Habilidades
Hacha doble ligera
Un combo cuerpo a cuerpo de 4 golpes que inflige daño físico a los enemigos.Hacha doble pesada
Zephyr avanza en un poderoso golpe, infligiendo % ATK de daño físico a los enemigos.Stormaxe
Zephyr lanza un Stormaxe hacia delante, infligiendo daño de Tormenta a los enemigos y Ralentizándolos un 30%. Stormaxe gira en su lugar, infligiendo daño de Tormenta cada 1 segundo y ralentizando a los enemigos un 60%. Tras 3 segundos o después de reutilizar Stormaxe, vuelve a Zephyr, aturdiendo a los enemigos e infligiendo daño de Tormenta.Desata la tormenta
Zephyr lanza rayos que infligen daño de Tormenta a los enemigos que le rodean y obtiene Frenesí durante 12 segundos. El Frenesí aumenta el Crítico un 10%, y los Ataques Básicos aumentan la Velocidad de Ataque un 5% durante 12 segundos, acumulándose hasta 6 veces. Este efecto es intercambiable.
Acerca de
Nacido en una tormenta costera que hundió su barco de refugiados, el joven Céfiro llegó a tierra como único superviviente. Encontrado por piratas que lo torturaron por un tesoro imaginario, sus gritos invocaron rayos que redujeron a cenizas a sus torturadores. Ahora es un mercenario que enmascara su rostro lleno de cicatrices y vende violencia con indiferencia profesional. Su único vínculo real es con Ravenna, una compañera asesina cuyo talento para la violencia entrenada coincide con el suyo. Tras los poderes de la tormenta y la temible reputación de mercenario se esconde un niño náufrago que aprendió que sobrevivir significa convertirse en una versión de lo que te hizo daño.
ViolentoAdictoProfesionalHueco
