Olá, jogadores do UnGodly! A atualização 0.15 está chegando! Essa atualização se concentra em aprofundar a mecânica de progressão de upgrades, deixando mais claro como e por que você deve melhorar seus Primals, além de trazer algumas melhorias de qualidade de vida — direto dos seus comentários!
Primários em destaque
Novidades na versão 0.15 do UnGodly…6 estrelas Cartas Primárias e de Feitiçaria!
Alguns Primals e suas cartas de feitiço correspondentes foram atualizados para a raridade de 6 estrelas, pra mostrar que são os Primals mais poderosos que você pode desbloquear. Se você já os desbloqueou, não precisa fazer nada pra atualizá-los para 6 estrelas; eles vão ser atualizados automaticamente assim que você instalar a nova atualização. Mais Primals e Cartas de Feitiço de 6 estrelas, incluindo alguns que você talvez tenha perdido, vão voltar em atualizações futuras.
Esses Primals vão receber a atualização para a raridade de 6 estrelas:
- Iselda:
A Bruxa Selvagem - Kyrisse: A Rainha do Gelo
- Severin: O Guardião do Crepúsculo
O primeiro Primal novo de 6 estrelas que você vai poder desbloquear na versão 0.15 é Aurelia: A Guardiã do Amanhecer.

Aurelia é uma Primária da essência da Luz, cujas habilidades se concentram em purificar a corrupção e restaurar a estabilidade no campo de batalha. Sua habilidade especial, Consagrar causa dano Celestial e cria um campo ao redor dela que causa dano aos inimigos que estiverem dentro dele, além de aumentar o dano dos ataques especiais dos Primals. Sua habilidade definitiva, Cruzada Divina convoca lâminas celestiais giratórias que causam dano aos inimigos próximos e curam os Primals com base em uma porcentagem da estatística de Defesa dela enquanto estiver ativa.
Ela tem uma ligação de sonhos com Severin: o Guardião do Crepúsculo, e os dois se dão super bem como dupla no campo de batalha. Usa a habilidade da Aurelia para aumentar os ataques especiais e curar, pra manter o Severin na batalha por mais tempo e fazer com que ele lance seus ataques que reduzem o HP sem parar. Desbloqueia os dois pra saber mais sobre o passado que os une!
Você também pode desbloquear a carta de feitiçaria exclusiva de 6 estrelas da Aurelia, Escudo Brilhante, com dois efeitos: curar um aliado aumenta sua Defesa e o dano Celestial quando você usa o Especial dela. Dá uma olhada nas habilidades dela em batalha através do Desafio Primordial e conclui-o para ganhar recompensas extras!
Dá uma olhada no “Primal Spotlight” da Aurelia no nosso canal oficial do YouTube!
Atualizações de eventos e recursos
A versão 0.15 traz alguns novos recursos e atualizações nos recursos já existentes para facilitar o seu progresso. Também teremos novos eventos que acontecem quando você faz login ou chega a partes específicas da história.
Preenchimento automático da Arena
Chegou uma atualização que surgiu diretamente dos comentários da comunidade! Adicionamos uma maneira de autocompletar Luta na arena enquanto tiveres a Vontade Divina. Você vai precisar completar o nível de batalha pelo menos uma vez antes que a opção de conclusão automática fique disponível.
Guia de Iniciação ao Primal
Além disso, com base nos comentários da comunidade, adicionamos um guia sobre como criar uma configuração inicial para os Primals. Você pode acessá-lo no menu dos Primals e encontrar informações úteis que mostram as principais estatísticas do Primal nas quais você deve se concentrar, um conjunto de Relíquias que combina com elas e quais Cartas de Feitiço se encaixam bem nessas estatísticas. Usa esse guia pra te ajudar a montar novos Primals à medida que você for desbloqueando-os e ficar bem equipado pra qualquer batalha difícil que venha pela frente. Você pode compartilhar suas configurações personalizadas na nossa comunidade oficial do Discord e ver o que os outros criaram!
Exploração de Masmorras
O Dungeon Delve vai voltar na versão 0.15! Localiza as masmorras que podem ser descobertas no mapa e encontra os baús escondidos nelas para ganhar moedas que você pode gastar na loja especial do Dungeon Delve.
Atualizações das missões
Lágrimas do Divino — foi adicionada uma nova série de missões, na qual você precisará coletar as “Lágrimas do Divino”. Coletar esses itens de missão vai revelar momentos da história, então não deixe de dar uma olhada em todas as áreas do mapa e nas masmorras para encontrar esses itens escondidos.

Além das novas missões, as já existentes agora vão mostrar um nível recomendado para você poder aceitá-las. Se você estiver abaixo do nível recomendado, isso vai aparecer em vermelho. Sugerimos que você jogue nas Arenas, complete missões e procure por saques no mundo para ajudar a ganhar XP extra e subir de nível.
Atualizações de combate e equilíbrio
O combate continua sendo uma das nossas maiores prioridades, e a Atualização 0.15 traz mais uma série de melhorias pensadas para deixar os confrontos mais claros, mais táticos e mais gratificantes.
Potência nominal primária
Também estamos apresentando uma nova Classificação de Poder, que reúne todas as partes da progressão de um Primal — desde Estrelas e Ascensão até Cartas de Feitiçaria, Relíquias, Habilidades e Selos — em uma única medida unificada do seu poder. Missões, desafios e arenas agora vão indicar Índices de Poder recomendados ou exigidos, seja para um único Primal ou para todo o seu grupo. Isso tem dois objetivos: mostrar o investimento total por trás do poder do seu Primal e dar uma ideia clara se uma luta foi feita para te desafiar ou para se adequar ao seu nível atual. Você pode conferir a classificação de poder dos seus Primals no menu “Primal”.
Equilíbrio com Explosão de Essência
Algumas Explosões de Essência também receberam atualizações: Magma agora bloqueia a cura dos inimigos, e Sonic Blast agora destrói instantaneamente os escudos dos tanques.
Aumentos de estatísticas do selo
Cada Primal agora vai receber aumentos nas estatísticas, específicos para cada um, quando certos Selos forem desbloqueados. Por exemplo, quando você desbloquear o primeiro Selo do Vander, o dano do ataque leve dele aumenta. Ele aumenta de novo quando você desbloquear o quarto Selo dele. Da mesma forma, a estatística de Ataque dele aumenta ao desbloquear o segundo e o sexto Selos. Dá uma olhada nas telas dos Primals pra saber mais sobre isso.
Treinamento Primal Focus
O Treinamento de Foco também foi atualizado! Em vez de estar vinculado ao Chamado, cada Primal terá sua própria versão. O valor do aumento da estatística foi ligeiramente aumentado.
Melhorias nos chefes
O Anjo do Nether é o primeiro chefe a passar por uma grande reformulação para melhorar a legibilidade. Embora a mecânica da luta continue praticamente a mesma, a gente ajustou o tempo das animações, o ritmo do combate, os efeitos visuais e a legibilidade geral para facilitar o reconhecimento de cada ataque, sem diminuir o desafio. Mais chefes vão passar por atualizações parecidas nas próximas atualizações.
Melhorias nos inimigos
Todas as facções inimigas receberam melhorias no comportamento e na visibilidade, e alguns inimigos ganharam novas habilidades. Os inimigos do tipo tanque agora concedem bônus defensivos aos aliados próximos, incentivando os jogadores a priorizarem os alvos de forma mais estratégica. Os arquétipos inimigos agora reagem de maneira diferente quando estão em estado “Quebrado”, criando mais variedade em todas as facções.
Também tiramos do jogo os inimigos “Lucid Temple Storm Controller” (nós também odiávamos lutar contra eles).
Correções de bugs e melhorias
Nesta atualização, continuamos aprimorando várias áreas do jogo. Continuem relatando bugs para nossas equipes de suporte e da comunidade pra que a gente possa acabar com eles!
Melhorias na experiência do usuário (UX) e na interface do usuário (UI)
- Fizemos algumas melhorias na Loja já existente, separando as compras com dinheiro real das compras com moeda do jogo
- Fizemos melhorias nos efeitos visuais de várias Explosões de Essência
- Demos um toque a mais na música de fundo
- Adicionamos a opção “Encontrar localização” para os Materiais da Ascensão Primária
- Dividimos o menu da loja pra deixar mais claro a diferença entre compras com dinheiro de verdade e compras dentro do jogo
Correções de bugs
- Corrigimos um problema em que você podia ficar preso e não conseguir sair da Arena ao enfrentar o Anjo do Nether na missão “Cortando o Fio”
- Corrigimos um problema em que você aparecia no subsolo ao carregar a partir de certos Faróis de Bloodstone
- Corrigimos um problema em que faltavam legendas em alguns diálogos de missões
- Corrigimos um problema em que a narração não aparecia em alguns diálogos da Quest
- Corrigimos um problema em que a tela de vitória da Manopla de Nethermaw não mostrava o tempo que levou para derrotar um chefe
- Corrigimos um problema em que tempos de conclusão negativos apareciam nas tabelas de classificação da Descida de Nethermaw
- Corrigimos um problema em que o rastro dourado e o marcador de missão não apareciam em certas missões
- Corrigimos um problema em que, às vezes, você aparecia fora dos limites ao reiniciar o jogo enquanto estava dentro do Velvet Shroud
O que vem por aí no UnGodly?
À medida que nos aproximamos do fim do nosso Lançamento Provisório, esperamos que vários Primals e recursos passem por ajustes de equilíbrio e otimização, e que vários Chefes, domínios e menus recebam um refinamento visual. Além disso, você pode ficar de olho em algumas atualizações de recursos sobre as quais podemos falar (e outras que ainda não podemos revelar):
Numa próxima atualização, você vai encontrar desafios adicionais com manequins de treinamento espalhados pelo mapa, cada um com um tutorial sobre como criar a melhor estratégia contra diferentes facções inimigas. Também estamos planejando atualizações para o Desafio de Nethermaw — isso vai te ajudar a aproveitar ao máximo esse recurso e coletar relíquias raras. Você também pode ficar de olho na nova temporada do Descer a Nethermaw. Será que você vai conseguir chegar ao topo e conquistar o primeiro lugar?
Até lá,
OBRIGADO POR JOGAR O UNGODLY!