Liebe UnGodly-Spieler, das Update 0.15 steht kurz bevor! Dieses Update konzentriert sich darauf, die Mechanik des Upgrade-Fortschritts zu vertiefen, sodass klarer wird, wie und warum Sie Ihre Primals aufrüsten sollten, sowie auf einige Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit – direkt auf Grundlage Ihres Feedbacks!
Ausgewählte Primzahlen
Neu in Version 0.15 von UnGodly…6-Sterne Urwesen und Zauberkarten!
Eine Handvoll Primals und die dazugehörigen Zauberkarten wurden nun auf die Seltenheitsstufe 6-Sterne angehoben, um zu verdeutlichen, dass es sich um die mächtigsten Primals handelt, die Sie freischalten können. Falls Sie diese bereits freigeschaltet haben, müssen Sie nichts unternehmen, um sie auf 6-Sterne zu verbessern; die Aufwertung erfolgt automatisch, sobald Sie das neue Update geladen haben. Weitere 6-Sterne-Primals und Zauberkarten – darunter auch einige, die Sie möglicherweise verpasst haben – werden in zukünftigen Updates wieder verfügbar sein.
Diese Primals erhalten ein Upgrade auf die Seltenheitsstufe 6 Sterne:
- Iselda:
Die wilde Hexe - Kyrisse: Die Frostkönigin
- Severin: Der Wächter der Dämmerung
Der erste neue 6-Sterne-Primal, den Sie in Version 0.15 freischalten können, ist Aurelia: Die Wächterin der Morgenröte.

Aurelia ist eine Urkraft der Essenz des Lichts, deren Fähigkeiten darauf ausgerichtet sind, Verderbnis zu beseitigen und die Stabilität auf dem Schlachtfeld wiederherzustellen. Ihre Spezialfähigkeit, Weihen Sie verursacht himmlischen Schaden und erzeugt um sich herum ein Feld, das Gegnern darin Schaden zufügt und den Schaden der Spezialangriffe der Primals verstärkt. Ihre ultimative Fähigkeit, Göttlicher Kreuzzug beschwört wirbelnde himmlische Klingen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen und Primals um einen Prozentsatz ihres Verteidigungswerts heilen , solange die Fähigkeit aktiv ist.
Sie ist durch eine Traumverbindung mit Severin, dem Wächter der Dämmerung, verbunden, und auf dem Schlachtfeld harmonieren die beiden als unzertrennliches Paar hervorragend. Nutzen Sie Aurelias Fähigkeit, Spezialangriffe zu verstärken und zu heilen, um Severin länger im Kampf zu halten und seine HP-reduzierenden Angriffe länger einzusetzen. Schalten Sie beide frei, um mehr über ihre gemeinsame Vergangenheit zu erfahren!
Außerdem können Sie Aurelias eigene 6-Sterne-Zauberkarte freischalten: „Leuchtender Schild“, was zwei Auswirkungen hat: Wenn Sie einen Verbündeten heilen, erhöht sich Ihre Verteidigung, und der himmlische Schaden steigt, wenn Sie ihre Spezialfähigkeit einsetzen. Verschaffen Sie sich im Kampf durch ihre „Primal-Prüfung“ einen Eindruck von ihren Fähigkeiten, und schließen Sie diese ab, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten!
Sehen Sie sich Aurelias „Primal Spotlight“ auf unserem offiziellen YouTube-Kanal an!
Aktuelles zu Veranstaltungen und Funktionen
Version 0.15 bietet einige neue Funktionen sowie Aktualisierungen bestehender Funktionen, um Ihren Spielfortschritt zu optimieren. Außerdem wird es neue Ereignisse geben, die ausgelöst werden, wenn Sie sich einloggen oder bestimmte Abschnitte der Geschichte erreichen.
Automatische Vervollständigung in der Arena
Es gibt ein Update, das direkt auf das Feedback der Community zurückgeht! Wir haben eine neue Funktion hinzugefügt, mit der Sie Automatische Vervollständigung Sie können so lange Arena-Kämpfe bestreiten, wie Sie über den Göttlichen Willen verfügen. Sie müssen die Kampfstufe mindestens einmal abschließen, bevor die automatische Fertigstellung verfügbar wird.
Einsteigerleitfaden für „Primal“
Außerdem haben wir auf Grundlage des Feedbacks aus der Community einen Leitfaden hinzugefügt, der Ihnen zeigt, wie Sie einen Starter-Build für Primals erstellen können. Sie können diesen über das Primals-Menü aufrufen und dort nützliche Informationen finden, die Ihnen die wichtigsten Werte des Primals aufzeigen, auf die Sie sich konzentrieren sollten, sowie ein passendes Relikt-Set und die Zauberkarten, die gut dazu passen. Nutzen Sie diesen Leitfaden, um neue Primals aufzubauen, sobald Sie diese freischalten, und seien Sie für alle bevorstehenden schwierigen Kämpfe gut gerüstet. Sie können Ihre individuellen Builds in unserer offiziellen Discord-Community teilen und sehen, was sich andere ausgedacht haben!
Dungeon-Erkundung
„Dungeon Delve“ kehrt in Version 0.15 zurück! Suchen Sie auf der Karte nach Dungeons, die es zu entdecken gilt, und finden Sie die darin versteckten Truhen, um Währung zu verdienen, die Sie im speziellen „Dungeon Delve“-Shop ausgeben können.
Aktualisierungen zu den Quests
„Tränen der Götter“ – Es wurde eine brandneue Questreihe hinzugefügt, in der Sie „Tränen der Götter“ sammeln müssen. Das Sammeln dieser Questgegenstände enthüllt wichtige Momente der Geschichte; überprüfen Sie daher unbedingt alle Bereiche auf der Karte und in den Dungeons, um diese versteckten Gegenstände zu finden.

Zusätzlich zu den neuen Quests wird bei den bestehenden Quests nun eine empfohlene Stufe angezeigt, ab der Sie diese annehmen können. Wenn Sie unter der empfohlenen Stufe liegen, wird dies rot markiert. Wir empfehlen Ihnen, in den Arenen zu farmen, Quests abzuschließen und nach Weltbeute zu suchen, um zusätzliche EP zu sammeln und im Level aufzusteigen.
Aktualisierungen zu Kampf und Spielbalance
Der Kampf hat für uns weiterhin höchste Priorität, und das Update 0.15 bringt eine weitere Reihe von Verbesserungen mit sich, die dafür sorgen sollen, dass sich die Kämpfe übersichtlicher, taktischer und befriedigender anfühlen.
Primal-Leistungsangabe
Außerdem stellen wir eine neue Leistungsbewertung vor, die alle Aspekte der Entwicklung eines Primals – von Sternen und Aufstieg bis hin zu Zauberkarten, Relikten, Fähigkeiten und Siegeln – zu einem einheitlichen Maßstab für dessen Stärke zusammenfasst. Bei Quests, Herausforderungen und in Arenen werden nun empfohlene oder erforderliche Leistungswerte angegeben, sei es für einen einzelnen Primal oder für Ihre gesamte Gruppe. Dies dient zwei Zwecken: Zum einen wird der Gesamtaufwand verdeutlicht, der hinter der Stärke Ihres Primals steckt, und zum anderen erhalten Sie einen klaren Überblick darüber, ob ein Kampf darauf ausgelegt ist, Sie herauszufordern, oder Ihrem aktuellen Stand entspricht. Sie können die Stärke-Bewertung Ihrer Primals im Primal-Menü einsehen.
Essence Burst – Ausgleich
Auch einige „Essence Bursts“ wurden aktualisiert: „Magma“ blockiert nun die Heilung des Gegners, und „Sonic Blast“ zerstört nun sofort die Schilde von Tanks.
Stat-Erhöhungen durch Siegel
Jeder Primal erhält nun spezifische Attributsboni, sobald bestimmte Siegel freigeschaltet werden. Wenn Sie beispielsweise Vanders erstes Siegel freischalten, erhöht sich der Schaden seines Leichtangriffs. Dieser wird erneut erhöht, sobald Sie sein viertes Siegel freischalten. Ebenso wird sein Angriffswert erhöht, sobald sein zweites und sechstes Siegel freigeschaltet werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf den Primal-Bildschirmen.
Primal-Focus-Training
Auch das Fokus-Training wurde aktualisiert! Anstatt an die Berufung gebunden zu sein, verfügt nun jedes Urwesen über eine eigene Version. Der Wert der Attributssteigerung wurde leicht erhöht.
Verbesserungen bei den Endgegnern
Der Nether-Engel ist der erste Boss, dessen Abläufe grundlegend überarbeitet wurden, um die Übersichtlichkeit zu verbessern. Während die Mechaniken des Kampfes weitgehend unverändert bleiben, haben wir das Timing der Animationen, den Kampfrhythmus, die visuellen Effekte und die allgemeine Übersichtlichkeit verfeinert, damit jeder Angriff leichter zu erkennen ist, ohne dabei den Schwierigkeitsgrad zu verringern. Weitere Bosse werden in zukünftigen Updates auf ähnliche Weise überarbeitet.
Verbesserungen bei den Gegnern
Bei allen gegnerischen Fraktionen wurden das Verhalten und die Übersichtlichkeit verbessert, wobei einige Gegner neue Fähigkeiten erhalten haben. Panzergegner gewähren nun Verbündeten in ihrer Nähe Verteidigungsboni, was die Spieler dazu anregt, ihre Ziele strategischer auszuwählen. Gegnertypen reagieren nun unterschiedlich, wenn sie „gebrochen“ sind, was für mehr Abwechslung innerhalb jeder Fraktion sorgt.
Außerdem haben wir die Gegner vom Typ „Lucid Temple Storm Controller“ aus dem Spiel entfernt (wir haben es ebenfalls gehasst, gegen sie zu kämpfen).
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
In diesem Update haben wir verschiedene Bereiche des Spiels weiter verfeinert. Bitte melden Sie weiterhin Fehler an unseren Support und unsere Community-Teams, damit wir diese beheben können!
Verbesserungen bei UX/UI
- Wir haben einige Verbesserungen am bestehenden Shop vorgenommen und ihn in zwei Bereiche unterteilt: den Bereich für Käufe mit echtem Geld und den Bereich für Käufe mit Spielwährung.
- Wir haben die visuellen Effekte für mehrere „Essence Bursts“ verbessert
- Wir haben die Hintergrundmusik etwas verfeinert
- Wir haben die Funktion „Standort suchen“ für Materialien der „Primal Ascension“ hinzugefügt.
- Wir haben das Menü im Shop unterteilt, um eine klarere Unterscheidung zwischen Echtgeld- und In-Game-Käufen zu ermöglichen.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man in der Quest „Den Faden durchtrennen“ gegen den Nether-Engel in der Arena feststecken und diese nicht mehr verlassen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie beim Laden von bestimmten Blutstein-Leuchtfeuern unterirdisch erschienen sind.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bei einigen Questdialogen die Untertitel fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Quest-Dialogen die Sprachausgabe fehlte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Siegesbildschirm von „Nethermaw Gauntlet“ die Zeit, die für den Sieg über einen Boss benötigt wurde, nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Bestenlisten von „Nethermaw Descent“ negative Abschlusszeiten angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die goldene Spur und die Questmarkierung bei bestimmten Quests fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie beim Neustart des Spiels innerhalb des „Velvet Shroud“ gelegentlich außerhalb des Spielbereichs erschienen sind.
Wie geht es bei „UnGodly“ weiter?
Da wir uns dem Ende unseres Soft Launches nähern, gehen wir davon aus, dass mehrere Primals und Funktionen hinsichtlich ihrer Balance und Feinabstimmung optimiert werden und zahlreiche Bosse, Bereiche und Menüs optisch aufpoliert werden. Darüber hinaus können Sie sich auf einige Funktionsupdates freuen, über die wir bereits sprechen können (und auf einige, über die wir noch nicht sprechen dürfen):
In einem kommenden Update werden Sie zusätzliche Herausforderungen mit Trainingspuppen vorfinden, die über das Spiel verteilt sind; jede davon enthält eine Anleitung, wie Sie gegen verschiedene feindliche Fraktionen am besten vorgehen. Außerdem planen wir Aktualisierungen für den „Nethermaw-Handschuh“ – diese werden Ihnen helfen, das Beste aus dieser Funktion herauszuholen und seltene Relikte zu sammeln. Freuen Sie sich zudem auf eine neue Saison von „Nethermaw-Abstieg“. Werden Sie es schaffen, den Spitzenplatz zu erobern und für sich zu beanspruchen?
Bis dahin,
VIELEN DANK, DASS SIE „UNGODLY“ GESPIELT HABEN!