v0.12開発日記

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    UnGodlyの選手の皆さん、こんにちは、

    UnGodly』のソフトローンチに参加してくださった皆さんに、心からお礼を申し上げます。昨年中にゲームを進化させることができたのは、皆さんの経験のおかげです。そしてこのたび、正式サービス開始に向けて次の章に進む準備が整いました。バージョン0.12は近日中に一部の地域でダウンロードできるようになります。 今回のアップデートはこれまでで最大のものだ!


    注目のプライマル

    注目の5スター・プライマルを2人揃え、ロスターを強化しよう。

    • イゼルダ:
      野生の魔女
    • キリス霜の女王

    これらのプライマルはソーサリーカードと一緒に戻ってきます。覚醒バナーとともに開始される「プライマル・トライアル」で、これらの注目のプライマルを試すことができます。トライアルを達成して、さらなる報酬を手に入れよう!

    イゼルダ:野生の魔女

    炎に傷つけられた神託者は、時間が癒すことのできない傷を負いながらダンミールの荒野をさまよっている。イゼルダは炎の幻影として現れた火の原初的な能力を持って生まれ、村全体が謎の “運命の食人 “に食べられて消滅するのを目撃した。彼女は山の洞窟に逃げ込んだ。後悔の念に駆られ、彼女は何年も荒野をさまよい、新たなビジョンを見るたびに、自分が臆病者であったことを思い知らされた。未来の炎の中にバンダーを見るまでは–そして、それが自分の運命とタルサの運命を変える予言であることを知るまでは。

    イゼルダの特集バナーでは、星4プライマルの覚醒確率もアップしている:

    • 霊観氷の僧侶
    • 開田:呪術師
    • ヴェルダニア:根の魔女

    運命を超える炎、イゼルダの特徴的なソーサリー・カードは別バナーで公開される。

    キリス霜の女王

    皇帝アウリエルの妹であるキリッセは、自分の優れた血統を神から確認するためにアイス・プライマルの能力を見出した。兄が王朝よりも民主的な改革を選び、帝位を委員会や評議会のために解体したとき、彼女はそれを許しがたい弱点と見なした。蛮族の手によって兄が死んだ後、彼女は感情的になることなくその死を見届けたが、それでもなお血統至上主義を信じる散らばった貴族たちの間で「フロスト・クイーン」の称号を得た。現在、彼女は混沌の中から新たな貴族社会を築き上げようとしており、強力なプライマルを新たな秩序の基礎と考え、自らを権力の凍てつく心臓と見なしている。彼女は民主主義が失敗したのは、ふさわしくない者に権力を与えたからであり、神の血を引く者、つまりプライマルのみが支配に値すると考えている。

    Kyrisseの特集バナーでは、星4プライマルを覚醒させる確率も上がる:

    • ローワン:最後のドルイド
    • セラフィーナザ・レリック・ハンター
    • タリク:トリックスター

    冬の君主の冠》、キリスの特徴的なソーサリー・カードは別バナーで登場する。

    さらにバージョン0.12ではマルケス死の爪 には、覚醒のチャンスが増え、最後には引き分けが保証される特別なバナーが用意される。このバナーは割引価格で購入できる。

    YouTubeチャンネルで、これらのプライマルのブレイクダウンや、その他のブレイクダウンをチェックしよう!


    新コンテンツ&イベント

    バージョン0.12では、まったく新しい プロローグ をゲームに追加しました。この新しいプロローグでは、様々なシステムの紹介、新しいストーリーテリングやゲームプレイの要素、そしてテンポやチュートリアルが改善されています。 また、マーヘブン・ムーアズ・エリアのメインストーリークエストラインもすべて更新されている。

    ネザーモー降臨 がゲーム序盤に登場するようになった。入口はブラッドウェイク海岸からプリモルディアングローブに移動。さらに、Nethermaw Descentに季節限定フロアが10個追加されました。リーダーボード1位を目指し、報酬を獲得しよう!

    ネザーのガントレット ネザーモー・ガントレット が登場した!ブラッドウェイク・コーストでロックを解除すると、ダンミールで最もタフで残忍な敵の容赦ない大群に立ち向かうことになる。ボスを倒し、強力な報酬を手に入れよう。計算されたダメージとボスの勝利でガントレットポイントが加算され、限定レリックチェストを含む豪華賞品がアンロックされます。プライマルを集めて、最強のチームコンボを繰り出そう。

    その他の最新情報

    • ネザーモー・ガントレットに新たなボス・ゾーンが登場
    • ワールドチェスト報酬のバランス調整
    • ワールド戦利品ドロップ導入
    • これまでオプションだったボスがメインクエストに登場
    • ウィークリー・ボスのドロップアイテムを更新

    バランスと戦闘のアップデート

    バージョン0.12での戦闘は、戦闘の流れを最適化するために、ビジュアルとバランス調整が行われた!

     

    開田:呪術師

    • Kaidaのアルティメットは、敵に火の雨を降らせるAOE攻撃、Rain of Fireだ。

     

    ダメーア祝福されし者

    • Dameaは5つ星のPrimalにアップグレードされ、それに伴いキットも強力にアップグレードされた。
      • Dameaのスペシャルがヒットした敵のクリット確率を増加させる。
      • Dameaのアルティメットの効果範囲が拡大。
    • ストーリーを進め、ワールド・アセンションを完了すると、ダメアのプライマル・シールをアンロックできる。

     

    マルケス死の爪

    • Malketh’s CallingがMightからChaosに更新される。
      • Malkethの使用可能なソーサリー・カードの選択肢は、この変更を反映して更新される。
    • マルケスのスペシャルが、最初のターゲットの周囲にAOEを引き寄せるようになった。
    • マルケスのパッシブが複数回スタックできるようになった。
    • マルケスの印章が新機能にアップデート

     

    ヴァローリア:戦争の巫女

    • ヴァロリアのスペシャルで、アクティブなプライマルがベーシックかアルティメットの攻撃で敵にダメージを与えるたびに、短いクールダウンで回復するようになった。
    • Valoriaのアルティメットも、Valoriaの攻撃の間、アクティブなPrimalを毎秒回復するようになった。

     

    その他の最新情報

    • 戦闘ターゲットの改善
    • 四肢切断アニメーションの改善
    • 画面外にいる敵の新しい表示アイコン
    • VFX全般の改善:
      • ヒーリング
      • 武器の軌跡
      • アルティメット・チャージ
      • 瘢痕
      • ブルーム
      • ダメアのアルティメット
      • ヴェルダニアのアルティメット
    • 環境ハザードの紹介
      • プロローグにある防火壁のような危険を避け、ダメージを避ける

    バグ修正と改善

    バージョン0.12ではインターフェースとグラフィックを大幅に改善しました。また、バグ修正も含まれています!主な内容は…

     

    世界の美化:

    • プロローグで紹介された新ゾーン
    • グラフィックの忠実度の向上:
      • 樹木と葉
      • 地盤材料
      • 岩と崖
      • 展望
      • 照明
    • アストラル・ガントレットへの入り口を更新

    キャラクターモデルの改良:

    • イゼルダ:野生の魔女
    • ローワン:最後のドルイド
    • ヴェルダニア:根の魔女
    • マルケス死の爪
    • NPCのバリエーション改善
    • キャラクターがアイドル・チャット・ダイアログを持つようになりました

     

    UXI/UIの変更:

    • プライマル・シール」メニューのビジュアルを更新
    • レリック・メニューのビジュアルを更新
    • の名称変更、説明文の変更、アイコンの更新:
      • EXP材料
      • EXPアイコン
      • アセンション資料
      • 技能教材
    • ソーサリーカードとプライマルにフレームを追加
    • メインメニューにDiscord接続を追加
    • いくつかのメニューにアニメーションを追加
    • プライバシーおよびアカウント管理フローの改善
    • 未発表のプライマルがプライマルメニューに表示されなくなりました。
    • アンロックされたプライマル・トラウマ・ストーリーを閲覧できるようになりました。

     

    バグ修正:
    重要な修正

    • メールがない状態でページを切り替えてもメールボックスのUIが空白になることがなくなった
    • サーバーの選択が、常に北米と表示されるのではなく、実際の地域に正しくデフォルト設定されるようになりました。


    戦闘とゲームプレイ

    • トライアルで、マルケスのアルティメットがアリーナ中央付近の敵に適切に当たるようになった。
    • Nethermaw降臨 – First Sanctum(フロア1~10)の欠落がなくなり、降臨クエストとメインクエストの進行が妨げられなくなりました。
    • Primal Path – “Clear 3 Nethermaw Descent Arenas”(ネザーモー・ディセント・アリーナを3つクリア)の目標が、クリアを正しく追跡するようになりました。
    • 再接続の修正 – FTUE救出クエストの戦闘中に落下したプレイヤーがワールドの下にリスポーンしなくなった。
    • 血と記憶」クエスト – 23/25のZendorean Artifactsでスタックするプレイヤーの報告を調査


    ビジュアル&UI

    • マルケスの髪 – 伸びた黒い塊の視覚的な問題を修正
    • XPのレベルアップ祝いが、メインメニューを終了しても再生され続けることがなくなった。
    • マンスリー・パス – 残り1日しかないのに「日数」が複数表示されることがなくなった。


    ボンネットの下

    • ネットワーク遅延報告の精度向上(まだ進行中)

    情報収集

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