Saludos jugadores impíos,
Queremos dar las gracias de todo corazón a todos los que han participado en el lanzamiento suave de UnGodly. Gracias a vuestra experiencia hemos podido hacer evolucionar el juego a lo largo del año pasado. Ahora estamos listos para llevaros al siguiente capítulo en el viaje hacia nuestro lanzamiento oficial. La versión 0.12 podrá descargarse en breve en determinadas regiones, y ¡esta actualización es la mayor que hemos hecho hasta ahora!
Primals destacados
Refuerza tu plantilla con 2 Primarios destacados de 5 estrellas…
- Iselda:
La Bruja Salvaje - Kyrisse: La Reina de la Escarcha
Estos Primigenios volverán junto a sus Cartas de Hechicería características. Puedes probar estos dos Primigenios destacados en su Prueba de Primigenios que se lanza con su estandarte del Despertar. ¡Asegúrate de completar la Prueba para obtener recompensas extra!
Iselda: La bruja salvaje
Una oráculo con cicatrices de fuego que vaga por las tierras salvajes de Dunmiir arrastrando una herida que el tiempo no puede curar: la aldea que abandonó cuando sus llamas le advirtieron de su perdición. Nacida con habilidades Primigenias de Fuego que se manifestaron por primera vez como visiones en llamas, Iselda vio desaparecer a toda su aldea, devorada por el misterioso Devorador de Destinos. Huyó a las cuevas de la montaña, demasiado joven y aterrorizada para advertirles. Arrepentida, vagó por lugares salvajes durante años, cada nueva visión era un recordatorio de la cobarde que era. Hasta el día en que vio a Vander en las llamas de su futuro, y supo que era una profecía que cambiaría su destino y el de Tarsea.
En el estandarte destacado de Iselda, también tendrás más probabilidades de Despertar Primigenios de 4 estrellas:
- Reikan: El Monje de Hielo
- Kaida: El Conjurador
- Verdania: La Bruja Raíz
Flames Beyond Fate, la Carta de Hechizo característica de Iselda, estará disponible en un estandarte aparte.
Kyrisse: La Reina de la Escarcha

Hermana del emperador Auriel, Kyrisse descubrió sus habilidades Primigenias de Hielo como confirmación divina de su linaje superior. Cuando su hermano eligió las reformas democráticas en lugar de la dinastía, disolviendo su trono imperial por comités y consejos, ella lo consideró una debilidad imperdonable. Tras su muerte a manos de los bárbaros -que presenció sin emoción-, se ganó el título de «Reina de la Escarcha» entre la dispersa nobleza que aún cree en la supremacía del linaje. Ahora intenta forjar una nueva aristocracia a partir del caos, viendo a los poderosos Primigenios como la base de un nuevo orden con ella misma como el corazón helado del poder. Cree que la democracia fracasó porque dio el poder a los indignos, y que sólo aquellos con sangre divina -los Primigenios- merecen gobernar.
En el estandarte destacado de Kyrisse, también tendrás más probabilidades de Despertar Primigenios de 4 estrellas:
- Rowan: el Último Druida
- Serafina: La cazadora de reliquias
- Tarik: El Embaucador
La Corona Soberana del Invierno, la Carta de Hechicería característica de Kyrisse, estará disponible en un estandarte aparte.

Además en la versión 0.12, Malketh: Garra de la Muerte tendrá un estandarte especial con mayores posibilidades para su Despertar, y un tirón garantizado al final. Este estandarte estará disponible a un precio rebajado.
Echa un vistazo a nuestro canal de YouTube para ver desgloses de estos Primals y más, ¡próximamente!
Nuevos contenidos y eventos
La versión 0.12 introduce un Prólogo al juego. Este nuevo Prólogo presenta nuevas introducciones a varios sistemas, nuevos elementos narrativos y de juego, así como un ritmo y unos tutoriales mejorados. También incluye actualizaciones de todas las líneas de búsqueda de la historia principal en la zona de los Páramos de Merhaven.
Descenso a Nethermaw ahora se introduce antes en el juego. La ubicación de la entrada se ha trasladado de la Costa de las Estelas de Sangre a la Arboleda Primordial. Además, se han añadido 10 nuevos pisos estacionales al Descenso de Nethermaw. Esfuérzate al máximo para conseguir el primer puesto en la clasificación y ganar recompensas.
El Guantelete de Nethermaw ¡ha llegado! Cuando lo desbloquees en la Costa de las Estelas de Sangre, te enfrentarás a una horda implacable de los enemigos más duros y brutales de Dunmiir. Conquista a cada jefe devastador para reclamar poderosas recompensas. Tu daño calculado y tus victoriosas victorias sobre los jefes te darán puntos críticos para el Guantelete, que desbloquearán niveles de premios, incluyendo nuevos y exclusivos Cofres Reliquia. Reúne a todos tus Primals y desata tus combos de equipo más devastadores.

Otras actualizaciones
- Nuevas zonas de jefes introducidas para el Guantelete de Nethermaw
- Reequilibrio de las recompensas de los cofres mundiales
- Se introducen las gotas de botín mundial
- Los jefes que antes eran opcionales ahora se incluirán en las misiones principales
- Actualización de los objetos de caída de los jefes semanales
Actualizaciones de equilibrio y combate
En la versión 0.12, el combate se ha sometido a algunas actualizaciones visuales y de equilibrio para optimizar el flujo del combate… ¡y porque parece mucho más badass!
Kaida: El Conjurador
- Kaida tiene una nueva habilidad definitiva rediseñada: Lluvia de fuego, un ataque AOE que hace llover fuego sobre tus enemigos.
Damea: La Bendita
- Damea se ha convertido en una Primal de 5 estrellas, lo que conlleva una poderosa mejora de su equipo.
- El Especial de Damea ahora aumenta la probabilidad de Crítico de los enemigos golpeados
- El efecto definitivo de Damea ahora tiene un radio de efecto mayor
- Puedes desbloquear los Sellos Primigenios de Damea avanzando en la historia y completando la Ascensión al Mundo
Malketh: Garra de la Muerte
- La Llamada de Malketh se actualiza de Poder a Caos
- Las opciones de Cartas de Hechizo disponibles de Malketh se actualizan para reflejar este cambio
- Especial de Malketh ahora atrae un AOE alrededor del objetivo inicial
- Ahora la Pasiva de Malketh puede acumularse varias veces
- Sellos de Malketh actualizados para una nueva funcionalidad
Valoria: La Sacerdotisa de la Guerra
- Especial de Valoria ahora hace que el Primal activo se cure siempre que dañe a un enemigo con un ataque Básico o Definitivo, con un enfriamiento corto
- Última de Valoria ahora también cura al Primal activo cada segundo durante una parte del ataque de Valoria
Otras actualizaciones
- Objetivo de combate mejorado
- Animaciones de desmembramiento mejoradas
- Nuevos iconos de visualización para los enemigos fuera de pantalla
- Mejoras generales de VFX para:
- Curación
- Rastro de armas
- Carga final
- Cicatriz del vacío
- Bloom
- Lo último de Damea
- Lo último de Verdania
- Peligros medioambientales introducidos
- Evita los peligros como el muro de fuego en el Prólogo para evitar daños
Corrección de errores y mejoras
La versión 0.12 introduce muchas mejoras gráficas y de interfaz. ¡También tiene correcciones de errores! Entre ellas…
Embellecimiento del Mundo:
- Nueva zona introducida en el Prólogo
- Mejoras en la fidelidad gráfica de:
- Árboles y follaje
- Materiales del suelo
- Rocas y acantilados
- Vistas
- Iluminación
- Entrada al Guantelete Astral actualizada

Mejoras en el modelo de personaje:
- Iselda: la bruja salvaje
- Rowan: el Último Druida
- Verdania: la Bruja Raíz
- Malketh: Garra de la Muerte
- Mejoras en las variaciones de los PNJ
- Los personajes ahora tienen diálogo de chat inactivo
Cambios UXI/UI:
- Actualizados los elementos visuales del menú Sello Primal
- Actualizados los elementos visuales del menú Relic
- Cambio de nombre, cambios en la descripción e iconos actualizados para:
- Materiales EXP
- Iconos EXP
- Materiales de la Ascensión
- Materiales didácticos
- Añadidos marcos para Cartas de Hechicería y Primarias
- Añadida conexión Discord al Menú Principal
- Añadida animación a varios menús
- Mejoras en los flujos de privacidad y gestión de cuentas
- Los Primals no lanzados ya no aparecerán en el menú Primal
- Ahora puedes ver todas las Historias de Trauma Primordial desbloqueadas
Corrección de errores:
Correcciones críticas
- La interfaz de usuario del buzón ya no se queda en blanco al cambiar de página sin correo
- La selección del servidor ahora se ajusta correctamente a tu región real en lugar de mostrar siempre Norteamérica
Combate y jugabilidad
- Última de Malketh ahora golpea correctamente a los enemigos cercanos al centro de la arena en Pruebas
- Ya no falta Nethermaw Descent – Primer Santuario (Pisos 1-10), lo que desbloquea la progresión de la misión Descent y la misión principal.
- Senda Primigenia – El objetivo «Despeja 3 arenas de descenso de Nethermaw» ahora registra correctamente los despejes
- Corrección de la reconexión – Los jugadores que se caen durante el combate de la misión de rescate FTUE ya no reaparecen debajo del mundo
- Búsqueda Sangre y Memoria – Investigados los informes de jugadores que se quedaban atascados en 23/25 Artefactos Zendoreanos
Visuales y UI
- Pelo de Malketh – Arreglado un problema visual de masa negra estirada
- La celebración de subida de nivel de XP ya no sigue reproduciéndose después de salir al menú principal
- Pase Mensual – «Días» ya no aparece como plural cuando sólo queda 1 día
Bajo el capó
- Mejoras en la precisión de los informes de latencia de la red (aún en curso)
