Capacités
Éclair de lumière
Un combo à distance de 4 coups infligeant des dégâts de feu aux ennemis.Emberlash lourd
Iselda fait apparaître une vague de feu vers l'avant, infligeant des dégâts de feu aux ennemis.L'incendie de forêt
Explosion d'une cible dans une spirale de feu follet, attirant les ennemis au centre de l'explosion et infligeant % ATK de dégâts de feu à tous les ennemis dans la zone.Tempête de cendres
Invoque une tempête de flammes qui attire les ennemis et inflige des dégâts de feu ATK toutes les secondes à tous les ennemis dans la tempête.

A propos de
Née avec les capacités du Primal du feu qui se manifestent par des visions prophétiques dans les flammes, Iselda, seize ans, a vu son village condamné à disparaître - effacé par le mystérieux Mangeur de destins. Plutôt que de les avertir, elle s'est réfugiée dans les grottes de la montagne et a écouté le silence là où il y aurait dû y avoir des cris. Pendant des années, elle a erré dans des lieux sauvages en guise de pénitence, hantée par sa décision de se cacher. Jusqu'à ce qu'à travers ses flammes, elle trouve Vander - un maître de la tempête qui ne se plie pas au destin, mais le brise.
Aujourd'hui, la "sorcière sauvage" a cessé de fuir les prophéties et s'est mise à courir avec les héros qui refusent d'être les marionnettes du destin. Ses pouvoirs primaux brûlent plus fort lorsqu'elle lit les destins, mais les fantômes de sa culpabilité vacillent toujours dans chaque flamme, posant la question à laquelle elle ne peut répondre : son choix de fuir a-t-il condamné son peuple à être non écrit, ou était-ce leur destin - est-ce son destin ?
CoupableSauvageProphétiqueLâche

