Habilidades
Luz Emberlash
Un combo a distancia de 4 golpes que inflige daño de Fuego a los enemigos.Emberlash pesado
Iselda conjura una onda de fuego hacia delante, infligiendo daño de Fuego a los enemigos.Explosión de fuego salvaje
Explota a un objetivo en una espiral de fuego salvaje, arrastrando a los enemigos hacia el centro de la explosión e infligiendo un % ATK de daño de Fuego a todos los enemigos de su área.Tormenta de cenizas
Invoca una tempestad de llamas que atrae a los enemigos e inflige daño ATK de Fuego cada segundo a todos los enemigos en la tempestad.

Acerca de
Iselda, de dieciséis años, nació con habilidades Primigenias del Fuego que se manifestaban como visiones proféticas en llamas, y previó que su aldea estaba condenada a desaparecer, borrada por el misterioso Devorador de Destinos. En lugar de advertirles, huyó a las cuevas de la montaña y escuchó el silencio donde debería haber habido gritos. Durante años vagó por lugares salvajes como penitencia, atormentada por su decisión de ocultarse. Hasta que, a través de sus llamas, encontró a Vander, un portador de tormentas que no se doblega ante el destino, sino que lo rompe.
Ahora la "Bruja Salvaje" ha dejado de huir de las profecías y ha empezado a huir con los héroes que se niegan a ser marionetas del destino. Sus poderes Primigenios arden con más fuerza cuando lee los destinos, pero los fantasmas de su culpa siguen parpadeando en cada llama, haciéndole la pregunta que no puede responder: ¿su elección de huir condenó a su pueblo a ser No Escrito, o fue éste su destino, es éste su destino?
CulpableSalvajeProféticoCobarde

