Iselda:
La bruja salvaje

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Una oráculo con cicatrices de fuego que vaga por las tierras salvajes de Dunmiir arrastrando una herida que el tiempo no puede curar: la aldea que abandonó cuando sus llamas le advirtieron de su perdición. Nacida con habilidades Primigenias de Fuego que se manifestaron por primera vez como visiones en llamas, Iselda vio desaparecer a toda su aldea, devorada por el misterioso Devorador de Destinos. Huyó a las cuevas de la montaña, demasiado joven y aterrorizada para advertirles. Arrepentida, vagó por lugares salvajes durante años, cada nueva visión era un recordatorio de la cobarde que era. Hasta el día en que vio a Vander en las llamas de su futuro, y supo que era una profecía que cambiaría su destino y el de Tarsea.

Habilidades

Acerca de

Iselda, de dieciséis años, nació con habilidades Primigenias del Fuego que se manifestaban como visiones proféticas en llamas, y previó que su aldea estaba condenada a desaparecer, borrada por el misterioso Devorador de Destinos. En lugar de advertirles, huyó a las cuevas de la montaña y escuchó el silencio donde debería haber habido gritos. Durante años vagó por lugares salvajes como penitencia, atormentada por su decisión de ocultarse. Hasta que, a través de sus llamas, encontró a Vander, un portador de tormentas que no se doblega ante el destino, sino que lo rompe. Ahora la "Bruja Salvaje" ha dejado de huir de las profecías y ha empezado a huir con los héroes que se niegan a ser marionetas del destino. Sus poderes Primigenios arden con más fuerza cuando lee los destinos, pero los fantasmas de su culpa siguen parpadeando en cada llama, haciéndole la pregunta que no puede responder: ¿su elección de huir condenó a su pueblo a ser No Escrito, o fue éste su destino, es éste su destino?
CulpableSalvajeProféticoCobarde
frost_queen_about

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