Habilidades
Trueno ligero
Un combo a distancia de 4 golpes que impacta a los enemigos, infligiendo daño de Tormenta.Golpe fuerte
Desata una erupción de relámpagos sobre un enemigo, infligiendo daño de Tormenta.Lanza Tormenta
Desata una lanza de tormenta por el suelo, infligiendo daño de Tormenta a los enemigos y dejando un camino de relámpagos durante 12 segundos. Los aliados en el camino ganan ATK y Velocidad de Movimiento aumentados e inflige daño de Tormenta a los enemigos en su interior cada 3 segundos.Torbellino
Una ráfaga de tormenta rodea a Miraleth, infligiéndole daño de Tormenta y otorgándole Vientos Guiadores durante 12 segundos. Mientras Vientos Guiadores está activo, el daño Especial aumenta un 15% y todo el daño de Ráfaga aumenta un 8%. Los ataques especiales desencadenan una ráfaga de relámpagos en cadena sobre el objetivo principal, infligiendo daño de Tormenta antes de rebotar hasta 2 veces en los objetivos cercanos. Vientos Guías es intercambiable.

Acerca de
Miraleth, la Djinn de la Tormenta, es una grácil Primigenia de la Tormenta que pretende evitar la propagación de los Nethermaw. Puede desatar una Lanza de Tormenta para dañar a sus enemigos y dar poder a sus aliados, y su Bendición del Cielo permite a sus aliados moverse rápidamente por el campo de batalla. Su Escudo Remolino puede invocar rayos en cadena para derribar a quienes se atrevan a interponerse entre Miraleth y su deseo de salvar Tarsea.
DeterminadoAisladoA propósitoResistente

