Habilidades
Lanza Ligera De Los Malditos
Un combo cuerpo a cuerpo de 4 golpes que inflige daño físico a los enemigos.Lanza Pesada De Los Condenados
Un único golpe amplio que inflige daño físico a los enemigos.Espada Espectral
Kesh-Tai acuchilla a los enemigos en un arco, infligiéndoles Daño del Vacío y afectándoles con Toque del Espectro durante 8 segundos. Toque espectral aumenta un 12% el daño que un enemigo recibe de Especiales Primarios mientras dura.Oleada de vacío
Kesh-Tai realiza un corte masivo, infligiendo daño de Vacío a los enemigos cercanos y afligiéndolos con Vacío desatado durante 12 segundos. Cuando un enemigo con Vacío desatado es golpeado por un ataque especial, pesado o el golpe final de un combo de ataque ligero, inflige una ráfaga de daño de Vacío.

Acerca de
Nacido como bastardo oculto de un señor, Kesh-Tai fue criado en secreto y entrenado en las artes de las sombras prohibidas que su padre descubrió en las ruinas zendoreanas. Cuando intentó una meditación profunda para encontrar la paz interior, abrió accidentalmente una grieta hacia el Nethermaw que consumió toda la finca de su padre. Ahora es un samurai sin maestría que porta espadas malditas tocadas por el vacío y camina entre dimensiones a la caza de las criaturas que surgieron de su meditación fallida. Su discurso formal y su rígido código de honor ocultan el horror de saber que cada monstruo al que se enfrenta existe debido a su búsqueda de la iluminación. Busca la redención no a través de la muerte, sino sellando cada grieta que creó su debilidad.
HonorableEmbrujadaDisciplinadoTocado por el vacío

