Habilidades
Luz Conjurar Llama
Un combo a distancia de 4 golpes que inflige daño de Fuego a los enemigos.Llama Conjuradora Pesada
Kaida invoca un pilar de llamas desde el suelo, infligiendo daño de Fuego a todos los enemigos golpeados.Invocar Serpiente de Llamas
Invoca una serpiente de llamas que brota del suelo, infligiendo daño de Fuego a los enemigos cercanos a la serpiente cuando entra en el campo de batalla. La serpiente ataca a los enemigos infligiendo daño de Fuego, y explota cuando abandona el campo de batalla, infligiendo daño de Fuego a los enemigos cercanos.Llamas infernales
Invoca un pozo de lava infernal en el suelo que inflige daño de Fuego a los enemigos de la zona.

Acerca de
Nacida en el seno de la nobleza de Garn durante la decadencia del imperio, el excepcional talento mágico de Kaida se convirtió en moneda de cambio cuando su padre intentó repetidamente intercambiarla con casas más poderosas para que la protegieran. Tras la caída de su familia durante el colapso de Garn, buscó validación en el Templo Lúcido, donde Selenthrall alabó inicialmente sus habilidades. Cuando descubrió la conexión del Templo con la corrupción de Nethermaw, huyó en busca de conocimientos zendoreanos prohibidos de forma independiente. Su exterior frío y su enfoque académico de la magia ocultan una profunda inseguridad: corre riesgos innecesarios para demostrar que es algo más que el peón decorativo en el que su padre intentó convertirla. Su relación con Tarik comenzó durante su estancia en el Templo, donde su encanto traspasó brevemente sus muros defensivos.
FríoAnalíticaInseguroSarcástico

