Fähigkeiten
Licht Duskblade
Eine Nahkampf-Kombination aus 6 Treffern, die physischen Schaden verursacht.Schwere Duskblade
Ein kraftvoller Hieb, der % ATK + % HP physischen Schaden verursacht.Verwüstung
Opfern Sie 16 % Ihrer maximalen HP, um Gegner zu zerschneiden, und verursachen Sie dabei % von Severins maximalen HP als Void-Schaden. „Verwüstung“ hat keine Abklingzeit, kann jedoch nicht eingesetzt werden, solange Ihre HP unter dem Schwellenwert liegen.Das dunkle Urteil
Severin führt einen Hieb mit einem dunklen Schwert aus und fügt Gegnern in einer Linie % seiner maximalen HP als Leerschaden zu.
Über
Im Alter von sieben Jahren wurde Severin in der heiligen Zeremonie der Eclipse Vigil an Aurelia gebunden und zu ihrem Dusk Warden ausgebildet - dem Kanalisierer der leeren Essenz ihres kosmischen Lichts. Zwanzig Jahre lang fungierten sie als eine einzige Waffe gegen die Verderbnis von Nethermaw, wobei seine Schatten enthüllten, was ihr Licht reinigen würde. Jahre später, aus Rache dafür, dass er Selenthralls Infiltrator im Senat von Garn entlarvt hatte, inszenierte der Anführer des Lucid-Tempels ihre Trennung durch falsche Informationen über von der Leere berührte Attentäter im Süden, während Aurelia korrumpierte Artefakte im Norden verfolgte. Die Mission im Süden erwies sich als echt, aber bedeutungslos - sie diente nur dazu, ihn zu beschäftigen, während die Vigil brannte. Als Severin die Falle erkannte, lag ihr Heiligtum in Trümmern und Aurelia war in der nördlichen Wüste verschwunden. Jetzt trägt er ihre Schärpe des Wächters der Morgenröte, die in seine Rüstung eingewebt ist, und folgt immer verzweifelteren Spuren durch die sterbenden Lande Tarseas. Seine Kräfte der Leere nehmen ohne ihr Licht, das sie ausgleicht, gefährlich zu und drohen, ihn völlig zu verzehren - doch die Alternative wäre, die Suche nach der anderen Hälfte seiner Seele aufzugeben.
GespenstischeMethodischVerzweifeltRücksichtslos
