Fähigkeiten
Leichter Gewitterschock
Eine Fernkampf-Kombo mit 4 Treffern, die Gegner schockt und Sturmschaden verursacht.Schwerer Gewitterschock
Entfesselt eine Eruption von Blitzen auf einen Feind, die Sturmschaden verursacht.Sturmlanze
Entfesselt eine Sturmlanze auf dem Boden, die Gegnern Sturmschaden zufügt und 12 Sekunden lang einen Pfad aus Blitzen hinterlässt. Verbündete in diesem Pfad erhalten erhöhte ATK und Bewegungsgeschwindigkeit und fügen Gegnern in diesem Pfad alle 3 Sekunden Sturmschaden zu.Wirbelnde Sturmböe
Eine Sturmböe, die Miraleth umgibt, verursacht Sturmschaden und gewährt ihr 12 Sekunden lang "Führende Winde". Während "Führende Winde" aktiv ist, wird der Spezialschaden um 15% und der gesamte Sturmschaden um 8% erhöht. Spezialangriffe lösen einen Kettenblitz auf dem Primärziel aus, der Sturmschaden verursacht, bevor er bis zu 2 Mal auf Ziele in der Nähe abprallt. Leitende Winde ist austauschbar.

Über
Miraleth, der Sturm-Dschinn, ist eine anmutige Sturm-Urmutter, die die Ausbreitung des Nethermaw verhindern will. Sie kann eine Sturmlanze entfesseln, um Feinden zu schaden und ihre Verbündeten zu stärken, und ihr Himmelsgebundener Segen lässt ihre Verbündeten schnell über das Schlachtfeld ziehen. Ihr Wirbelnder Squall kann Blitze aus Ketten beschwören, um diejenigen niederzustrecken, die es wagen, sich zwischen Miraleth und ihren Wunsch, Tarsea zu retten, zu stellen.
BestimmtIsoliertZielgerichtetUnverwüstlich

