{"id":17584,"date":"2026-06-19T17:02:32","date_gmt":"2026-06-19T17:02:32","guid":{"rendered":"https:\/\/ungodlygame.com\/diario-de-desenvolvimento-v0-14\/"},"modified":"2026-06-19T17:02:32","modified_gmt":"2026-06-19T17:02:32","slug":"diario-de-desenvolvimento-v0-14","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ungodlygame.com\/pt-br\/diario-de-desenvolvimento-v0-14\/","title":{"rendered":"Di\u00e1rio de Desenvolvimento v0.14"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sauda\u00e7\u00f5es, jogadores \u00edmpios,<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A vers\u00e3o 0.14 vai sair em breve e \u00e9 uma atualiza\u00e7\u00e3o que se inspira no nosso amor por \u201cjogos no estilo Souls\u201d e torna o combate mais desafiador, mais coerente com o universo da hist\u00f3ria e muito mais gratificante do ponto de vista t\u00e1tico.<\/span><\/p>\n<p><video poster=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_01_YT_Thumb.jpg\" controls=\"controls\" width=\"100%\" height=\"auto\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><source src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/videos\/dev_diary_v0-14\/UnGodly_V-14_DevDiary_1920x1080.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Prim\u00e1rios em destaque<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A atualiza\u00e7\u00e3o 0.14 traz dois Primals superpoderosos que voc\u00ea pode adicionar ao seu grupo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Severin: O Guardi\u00e3o do Crep\u00fasculo (5 estrelas)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lyanna: A Fan\u00e1tica da Tempestade (4 estrelas)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Severin, o Guardi\u00e3o do Crep\u00fasculo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, \u00e9 um Primordial da ess\u00eancia do Vazio que consegue usar o poder das trevas para aumentar seu poder de ataque. Mas isso tem um pre\u00e7o e vai reduzir seus HP. Voc\u00ea pode usar o ataque especial dele para causar danos enormes, desde que tenha HP de sobra. \u00c9 uma boa ideia juntar o Severin com Primals que sabem curar, como a Valoria, a Verdania e a Damea, pra aumentar a durabilidade dele no campo de batalha.     <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_02_severin.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Lyanna, a Fan\u00e1tica da Tempestade<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, \u00e9 uma Prim\u00e1ria da ess\u00eancia da Tempestade que usa suas habilidades para se mover rapidamente pelo campo de batalha, causando dano em movimentos r\u00e1pidos e sucessivos. Sua passiva permite que ela aplique o \u201cDestino Compartilhado\u201d para unir v\u00e1rios inimigos e causar dano compartilhado a eles, facilitando causar dano a grandes grupos de inimigos de uma s\u00f3 vez. Junta-a a Primals que conseguem reduzir as defesas, como o Tarik, para aproveitar ao m\u00e1ximo a habilidade dela de maximizar o dano compartilhado.    <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_03_lyanna.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Atualiza\u00e7\u00f5es de eventos e recursos  <\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A vers\u00e3o 0.14 continua a aprimorar o conte\u00fado do jogo. Fizemos atualiza\u00e7\u00f5es significativas em alguns recursos importantes e adicionamos novas cenas para criar momentos \u00fanicos para os personagens. <\/span><\/p>\n<h2 class=\"primal-h2\"><\/h2>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Descida de Nethermaw<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Foram feitas v\u00e1rias ajustes de equil\u00edbrio nos diversos santu\u00e1rios da Descida de Nethermaw, e as muta\u00e7\u00f5es foram atualizadas para refletir o in\u00edcio da nova temporada. Al\u00e9m disso, adicionamos muta\u00e7\u00f5es de divis\u00e3o de equipe para dar mais variedade aos desafios que voc\u00ea vai enfrentar. Re\u00fana uma variedade de Primals no seu elenco para aproveitar ao m\u00e1ximo essas muta\u00e7\u00f5es.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nesta atualiza\u00e7\u00e3o, vamos zerar a tabela de classifica\u00e7\u00e3o e o progresso dos santu\u00e1rios da Descida de Nethermaw para testar as novas mudan\u00e7as de equil\u00edbrio da nova temporada, mas voc\u00ea pode ganhar recompensas por complet\u00e1-los, mesmo que j\u00e1 os tenha completado antes. Tente completar todos os novos santu\u00e1rios e conquistar o primeiro lugar! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Chefes Mundiais<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Braethor, o Primordiano, passou por algumas melhorias visuais, ganhando uma nova e amea\u00e7adora arma: o martelo de pedra. Desafie-o e derrote todas as suas formas para ganhar uma recompensa \u00e9pica: uma Carta de Feiti\u00e7aria. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode conquistar um papel especial na nossa comunidade do Discord ao derrotar todas as suas formas. Manda uma mensagem para a equipe da comunidade ou para os moderadores no Discord para saber mais detalhes!   <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Introdu\u00e7\u00f5es ao Primal<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ao longo do jogo, surgem novos momentos da hist\u00f3ria. Tamb\u00e9m estamos dando vida ao Tarik e \u00e0 Iselda com novas cenas que mostram suas personalidades. A introdu\u00e7\u00e3o do Tarik destaca tanto o charme dele quanto seus instintos afiados como uma l\u00e2mina, enquanto a da Iselda revela o fogo prof\u00e9tico e o mist\u00e9rio que a movem enquanto ela tenta quebrar o selo do Bosque Primordial. Essas cenas se desenrolam naturalmente no mundo como parte da hist\u00f3ria, e muitas outras est\u00e3o por vir nas pr\u00f3ximas atualiza\u00e7\u00f5es.   <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_04_titan_fire.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Atualiza\u00e7\u00f5es de combate e equil\u00edbrio<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Atualizamos algumas partes do jogo que respondem diretamente aos coment\u00e1rios recebidos nos nossos testes, da comunidade e \u00e0s sugest\u00f5es enviadas \u00e0 nossa equipe de suporte. Vamos continuar aprimorando o jogo nas pr\u00f3ximas atualiza\u00e7\u00f5es para garantir que ele seja divertido e desafiador. <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Prim\u00e1rios<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A vers\u00e3o 0.14 traz uma infinidade de mudan\u00e7as no combate, tanto para os Primals quanto para os inimigos. Os Primals que receber\u00e3o ajustes de equil\u00edbrio nesta atualiza\u00e7\u00e3o s\u00e3o: Tarik, Kaida, Malketh, Valoria, Verdania, Vander e Damea. Agora, o Tarik vai aplicar um debuff nas defesas dos inimigos atingidos pelo seu Especial e pelo seu Ultimate. A Serpente de Fogo da Kaida agora ganha velocidade de ataque quanto mais tempo fica no campo de batalha. O tempo de recarga do Especial do Malketh foi ajustado para corrigir o fato de ele estar muito forte. Para equilibrar essa mudan\u00e7a, sua passiva de crescimento foi aprimorada: o ataque pesado se prepara para causar dano de gelo quando voc\u00ea o carrega mantendo o bot\u00e3o de ataque pressionado.     <\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">A Voca\u00e7\u00e3o da Valoria mudou de Vigor para Poder. Isso vai fazer com que as cartas de Feiti\u00e7aria de Vigor dela sejam desequipadas; n\u00e3o esquece de atualizar o que est\u00e1 equipado nela para combinar com a nova voca\u00e7\u00e3o. A maioria desses Primals tamb\u00e9m teve ajustes nas habilidades passivas e nos Selos. Al\u00e9m disso, a capacidade de cura da Valoria, da Verdania e da Damea aumentou, tornando-as ainda mais valiosas nas tuas forma\u00e7\u00f5es de equipe. Desbloqueia os Selos delas para ter cura aprimorada!    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Fac\u00e7\u00f5es inimigas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Na nova atualiza\u00e7\u00e3o, todas as fac\u00e7\u00f5es inimigas agora ter\u00e3o caracter\u00edsticas espec\u00edficas em batalha; a dificuldade, a agressividade e os efeitos visuais delas tamb\u00e9m foram atualizados. Entrar na batalha sem estar preparado pode te custar a vit\u00f3ria. Suba de n\u00edvel seus Primals e use Rel\u00edquias e cartas de Feiti\u00e7aria para melhorar suas estat\u00edsticas e habilidades e reverter as vantagens que os inimigos possam ter.    <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Existem 7 fac\u00e7\u00f5es inimigas diferentes que voc\u00ea vai enfrentar em Dunmiir, e cada uma delas tem caracter\u00edsticas que v\u00e3o fazer com que voc\u00ea precise planejar bem como lidar com elas:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Templo L\u00facido<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Esses inimigos s\u00e3o resistentes a danos do Vazio, mas vulner\u00e1veis a danos Celestiais<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Coroa Torcida<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Todos os inimigos da Coroa Tortuosa ganham um b\u00f4nus de defesa, mas ele \u00e9 removido quando o inimigo est\u00e1 sob press\u00e3o<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Sol do Crep\u00fasculo<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Esses inimigos ganham um b\u00f4nus acumul\u00e1vel no ataque e na velocidade; no entanto, se forem atingidos por um efeito de controle de grupo, os b\u00f4nus acumulados s\u00e3o removidos<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Mortos-vivos<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Esses inimigos n\u00e3o podem sofrer golpes cr\u00edticos. Alguns deles v\u00e3o ressurgir depois de serem derrotados, a menos que voc\u00ea os derrote usando dano Celestial <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Lawless<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; A habilidade \u201cLawless\u201d aumentou o dano contra alvos sob efeito de controle de grupo<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Corrompido<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Alguns inimigos Corrompidos podem deixar uma zona corrompida no ch\u00e3o durante o combate. Essas zonas d\u00e3o b\u00f4nus a outros Corrompidos, enquanto os Primals sofrem dano quando est\u00e3o dentro delas. Fica de olho, pois alguns Corrompidos tamb\u00e9m criam essas zonas quando s\u00e3o derrotados, e os Brutos Corrompidos criam as zonas com seus ataques de impacto pesado  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Guardi\u00f5es da Ess\u00eancia<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Esses inimigos s\u00e3o imunes ao tipo de dano de Ess\u00eancia correspondente. Eles tamb\u00e9m j\u00e1 v\u00eam carregados com seu tipo espec\u00edfico de Ess\u00eancia. Se voc\u00ea ativar uma Explos\u00e3o de Ess\u00eancia neles, eles se recarregar\u00e3o depois de um tempo  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">D\u00e1 uma olhada no nosso canal oficial do YouTube, onde em breve v\u00e3o sair v\u00eddeos sobre cada uma das fac\u00e7\u00f5es inimigas.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Bloqueio do inimigo  <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As mec\u00e2nicas de prote\u00e7\u00e3o e bloqueio tamb\u00e9m passaram por ajustes para melhorar o jogo, principalmente para os inimigos do tipo Tanque. Ao bloquear, os inimigos do tipo Tanque n\u00e3o sofrem dano com ataques frontais, mas atacar por tr\u00e1s \u2014 ou enquanto eles est\u00e3o atacando \u2014 causa dano. Assim que o ataque deles termina, o bloqueio volta a funcionar, mas atacar por tr\u00e1s deixa eles vulner\u00e1veis por um curto per\u00edodo antes que possam bloquear de novo. Os tanques agora t\u00eam imunidade a alguns efeitos de controle de grupo enquanto bloqueiam, mas ainda podem ser congelados ou atordoados. Exer\u00e7a press\u00e3o suficiente com ataques pesados para quebrar o escudo do tanque, impedir que ele bloqueie e ganhar vantagem.    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Arenas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Essa atualiza\u00e7\u00e3o traz uma introdu\u00e7\u00e3o \u00e0s Arenas por meio de um tutorial em destaque. Al\u00e9m disso, agora vai ter cron\u00f4metros. Voc\u00ea vai ter que planejar suas melhores forma\u00e7\u00f5es de time para derrotar os inimigos antes que o cron\u00f4metro chegue a 0.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Recompensas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As recompensas ganhas em v\u00e1rias fontes, incluindo Chefes, Fendas, Cristais, Arenas e Miss\u00f5es (entre outras), foram todas ajustadas para se adequarem ao n\u00edvel geral de desafio do jogo \u2014 e para atender aos coment\u00e1rios sobre o ritmo do jogo. Al\u00e9m disso, rel\u00edquias raras agora s\u00f3 ser\u00e3o encontradas no Desafio de Nethermaw. \u00c0 medida que expandimos esse recurso nesta atualiza\u00e7\u00e3o, as Ca\u00e7adas \u00e0s Rel\u00edquias ser\u00e3o gradualmente descontinuadas.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Novos tutoriais<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adicionamos alguns novos tutoriais de combate nesta atualiza\u00e7\u00e3o, incluindo: todas as combina\u00e7\u00f5es de Essence Burst, Poise Break, Primer e Ultimate Charge. Observa\u00e7\u00e3o: voc\u00ea precisa ter desbloqueado os Primals da Ess\u00eancia que correspondem ao tutorial para ter acesso a eles. Por exemplo, para o Firestorm, voc\u00ea vai precisar de um Primal de Fogo e um de Tempestade para desbloquear o tutorial.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al\u00e9m desses tutoriais de combate, foram adicionados tutoriais sobre como equipar (e subir de n\u00edvel) Rel\u00edquias, refinamento de Cartas de Feiti\u00e7aria, Selos Primordiais, Vontade Divina, Descida a Nethermaw e Passe de Batalha.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">N\u00edvel mundial e progress\u00e3o geral<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A atualiza\u00e7\u00e3o 0.14 reformula uma parte significativa da progress\u00e3o no in\u00edcio do jogo para os novos jogadores, aumentando o desafio. Alguns marcos do N\u00edvel Mundial foram alterados ou tornados mais claros para se alinharem a essas mudan\u00e7as.   <\/span><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Corre\u00e7\u00f5es de bugs e melhorias<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nesta atualiza\u00e7\u00e3o, continuamos aprimorando v\u00e1rias \u00e1reas do jogo. Continuem relatando bugs para nossas equipes de suporte e da comunidade pra que a gente possa acabar com eles! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Melhorias na experi\u00eancia do usu\u00e1rio (UX) e na interface do usu\u00e1rio (UI)<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Algumas cartas de Feiti\u00e7o foram renomeadas. A arte e a funcionalidade delas continuam as mesmas <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Fizemos v\u00e1rios ajustes no HUD, especialmente nos buffs e debuffs, nas Explos\u00f5es de Ess\u00eancia, nos bloqueios de habilidades e nos efeitos de cura<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Demos um toque final nos menus do Passe de Batalha e do Primal<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Foram introduzidos novos \u00edcones para as passivas de crescimento, assinatura e maestria ao visualizar os Primals\u2019<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">O Livro da Saga tem um fluxo melhorado e vai te levar ao menu dele para voc\u00ea resgatar recompensas depois de momentos espec\u00edficos da hist\u00f3ria<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Embelezamento de Dunmiir<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O P\u00e2ntano de Duskdream tamb\u00e9m foi renovado com uma flora mais exuberante e cheia de atmosfera, \u00e1rvores com ra\u00edzes retorcidas, musgo pendente e plantas pantanosas sombrias, o que ajuda a regi\u00e3o a finalmente fazer jus \u00e0 sua reputa\u00e7\u00e3o de ser o dom\u00ednio sinistro do C\u00edrculo das Bruxas.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Pequenas altera\u00e7\u00f5es\/melhorias<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Agora, os novos jogadores v\u00e3o sair do pr\u00f3logo do Nethermaw direto para a Shanty Town, em vez de irem para o Velvet Shroud. Tamb\u00e9m foram adicionados alguns di\u00e1logos extras nessa parte <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">O Khoric agora t\u00e1 do lado de fora do Velvet Shroud, e um novo barman assumiu o lugar dele l\u00e1 dentro<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Corre\u00e7\u00f5es de bugs<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que voc\u00ea podia ficar preso e n\u00e3o conseguir entrar na Catedral no Pr\u00f3logo<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que a miss\u00e3o \u201cMate o Canibal\u201d estava causando erros e reinicializa\u00e7\u00f5es<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que o Grupo Ativo aparecia dentro das Arenas de Chefes\/Rel\u00edquias depois de subir de n\u00edvel os Primals<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos alguns problemas visuais que ocorriam ao entrar nos Rifts em certos dispositivos Pixel<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que um inimigo aparecia no n\u00edvel 888 na Masmorra do Espelho de Fogo<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos alguns problemas que faziam com que os golpes especiais da Thea n\u00e3o fossem ativados corretamente<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que a habilidade definitiva do Malketh n\u00e3o era ativada corretamente em certas condi\u00e7\u00f5es<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos os problemas em que os inimigos podiam entrar em um estado em que n\u00e3o podiam ser atacados<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que o carregamento travava ao entrar na Descida de Nethermaw<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema em que o minimapa se sobrepunha aos pain\u00e9is de detalhes das miss\u00f5es<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos pequenos problemas est\u00e9ticos, como pedras flutuantes e geometria com falhas de clipping<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema com a ilumina\u00e7\u00e3o no Santu\u00e1rio Divino<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos um problema que fazia com que os di\u00e1logos fossem reproduzidos automaticamente durante as cenas cinematogr\u00e1ficas<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos as falas que estavam faltando nas miss\u00f5es e nos momentos do livro de hist\u00f3rias<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Corrigimos v\u00e1rios problemas relacionados \u00e0 falta de resposta dos comandos do controle em diferentes menus<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>O que vem por a\u00ed no UnGodly?<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nossa pr\u00f3xima atualiza\u00e7\u00e3o vai trazer um Primal que \u00e9 a outra metade de Severin: o Guardi\u00e3o do Crep\u00fasculo. Ser\u00e1 que voc\u00ea vai conseguir unir o Crep\u00fasculo com o Amanhecer?   <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nossos desenvolvedores est\u00e3o trabalhando muito, preparando novos recursos e atualiza\u00e7\u00f5es para a hist\u00f3ria principal, incluindo um novo mapa para explorar, novas miss\u00f5es e Primals! Junta-te a n\u00f3s enquanto os Primals continuam lutando contra o Nethermaw e suas for\u00e7as. Mal podemos esperar para trazer mais surpresas para voc\u00ea \u00e0 medida que nos aproximamos do lan\u00e7amento global e muito mais!  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">At\u00e9 l\u00e1,  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">OBRIGADO POR JOGAR O UNGODLY!  <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sauda\u00e7\u00f5es, jogadores \u00edmpios, A vers\u00e3o 0.14 vai sair em breve e \u00e9 uma atualiza\u00e7\u00e3o que se inspira no nosso amor por \u201cjogos no estilo Souls\u201d e torna o combate mais desafiador, mais coerente com o universo da hist\u00f3ria e muito mais gratificante do ponto de vista t\u00e1tico. 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