{"id":17588,"date":"2026-06-19T17:02:32","date_gmt":"2026-06-19T17:02:32","guid":{"rendered":"https:\/\/ungodlygame.com\/diario-di-sviluppo-v0-14\/"},"modified":"2026-06-19T17:02:32","modified_gmt":"2026-06-19T17:02:32","slug":"diario-di-sviluppo-v0-14","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ungodlygame.com\/it\/diario-di-sviluppo-v0-14\/","title":{"rendered":"Diario di sviluppo v0.14"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Saluti ai Giocatori non divini,<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versione 0.14 uscir\u00e0 molto presto: \u00e8 un aggiornamento che nasce dalla nostra passione per i \u201cgiochi in stile Souls\u201d e rende i combattimenti pi\u00f9 impegnativi, pi\u00f9 in linea con l\u2019universo di gioco e molto pi\u00f9 gratificanti dal punto di vista tattico.<\/span><\/p>\n<p><video poster=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_01_YT_Thumb.jpg\" controls=\"controls\" width=\"100%\" height=\"auto\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><source src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/videos\/dev_diary_v0-14\/UnGodly_V-14_DevDiary_1920x1080.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Primarie in evidenza<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L&#8217;aggiornamento 0.14 include due Primals potentissimi che puoi aggiungere al tuo gruppo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Severin: Il Guardiano del Crepuscolo (5 stelle)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lyanna: La Fanatica della Tempesta (4 stelle)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Severin, il Guardiano del Crepuscolo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, \u00e8 un Primordiale dell\u2019Essenza del Vuoto in grado di sfruttare il potere delle tenebre per aumentare la sua potenza d\u2019attacco. Questo ha per\u00f2 un prezzo e ridurr\u00e0 i suoi HP. Puoi sfruttare il suo attacco speciale per infliggere danni enormi, purch\u00e9 tu abbia HP a sufficienza. Ti conviene affiancare Severin a Primali in grado di curare, come Valoria, Verdania e Damea, per aumentare la sua resistenza sul campo di battaglia.     <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_02_severin.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Lyanna, la Fanatica della Tempesta<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, \u00e8 una Primordiale dell\u2019Essenza della Tempesta che usa le sue abilit\u00e0 per sfrecciare sul campo di battaglia, infliggendo danni con rapidi movimenti in successione. La sua abilit\u00e0 passiva le permette di applicare \u201cDestino Condiviso\u201d per legare insieme pi\u00f9 nemici e infliggere loro danni condivisi, rendendo facile danneggiare grandi gruppi di nemici contemporaneamente. Abbinala a Primals in grado di ridurre le difese, come Tarik, per sfruttare al massimo la sua abilit\u00e0 e massimizzare il danno condiviso.    <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_03_lyanna.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Aggiornamenti su eventi e funzionalit\u00e0  <\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versione 0.14 continua a migliorare i contenuti del gioco. Abbiamo apportato aggiornamenti radicali ad alcune delle funzionalit\u00e0 principali e aggiunto nuove scene per creare momenti unici per i personaggi. <\/span><\/p>\n<h2 class=\"primal-h2\"><\/h2>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">La Discesa di Nethermaw<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sono state apportate diverse modifiche di bilanciamento ai vari santuari della Discesa di Nethermaw e le mutazioni sono state aggiornate in vista dell\u2019inizio della nuova stagione. Inoltre, abbiamo aggiunto delle mutazioni che dividono la squadra in due gruppi per rendere le sfide ancora pi\u00f9 varie. Metti insieme una rosa variegata di Primali per sfruttarle al meglio.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In questo aggiornamento, azzereremo la classifica e i progressi dei santuari della Discesa di Nethermaw per testare le nuove modifiche al bilanciamento della nuova stagione, ma potrai comunque ottenere ricompense completandoli, anche se li avevi gi\u00e0 superati in precedenza. Cerca di completare tutti i nuovi santuari e conquista il primo posto in classifica! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Boss mondiali<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Braethor, il Primordiano, ha subito alcuni miglioramenti grafici, tra cui l&#8217;aggiunta di un nuovo e minaccioso martello di pietra. Sfidalo e sconfiggi tutte le sue forme per ottenere un&#8217;epica carta di stregoneria come ricompensa. Sconfiggendo tutte le sue forme potrai anche guadagnarti un ruolo speciale nella nostra community su Discord. Manda un messaggio al team della community o ai moderatori su Discord per maggiori dettagli!   <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Introduzioni a Primal<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante il gioco, si susseguono nuovi momenti narrativi. Stiamo anche dando vita a Tarik e Iselda con nuove vignette dedicate ai personaggi, momenti che ne mettono in risalto la personalit\u00e0. L\u2019introduzione di Tarik mette in risalto sia il suo fascino che il suo istinto affilato come un rasoio, mentre quella di Iselda rivela il fuoco profetico e il mistero che la guidano nel tentativo di rompere il sigillo del Bosco Primordiale. Queste scene si svolgono in modo naturale nel mondo di gioco come parte della storia, e ne arriveranno molte altre nei prossimi aggiornamenti.   <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_04_titan_fire.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Aggiornamenti sul combattimento e sul bilanciamento<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo aggiornato alcune parti del gioco per rispondere direttamente ai commenti ricevuti durante i playtest, dalla community e tramite il nostro team di assistenza. Continueremo a perfezionare il gioco negli aggiornamenti futuri per assicurarci che sia divertente e stimolante. <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Primals<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versione 0.14 introduce una miriade di modifiche al combattimento sia per i Primals che per i nemici. I Primals che subiranno aggiustamenti di bilanciamento in questa versione sono Tarik, Kaida, Malketh, Valoria, Verdania, Vander e Damea. Tarik ora applicher\u00e0 un debuff alle difese dei nemici colpiti dalla sua Abilit\u00e0 Speciale e dalla sua Abilit\u00e0 Definitiva. Il Serpente di Fuoco di Kaida ora guadagna velocit\u00e0 d\u2019attacco man mano che rimane sul campo di battaglia. Il tempo di ricarica dell\u2019Abilit\u00e0 Speciale di Malketh \u00e8 stato modificato per risolvere il problema della sua eccessiva potenza. Per bilanciare questa modifica, la sua abilit\u00e0 passiva di crescita \u00e8 stata potenziata: l\u2019attacco pesante si carica di ghiaccio quando lo carichi tenendo premuto il pulsante di attacco.     <\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">La vocazione di Valoria \u00e8 stata modificata da \u201cVigor\u201d a \u201cMight\u201d. Questo far\u00e0 s\u00ec che le sue carte di stregoneria \u201cVigor\u201d vengano rimosse; assicurati di aggiornare l\u2019equipaggiamento in base alla nuova vocazione. Anche la maggior parte di questi Primali ha subito modifiche alle abilit\u00e0 passive e ai Sigilli. Inoltre, la potenza di cura di Valoria, Verdania e Damea \u00e8 stata aumentata, rendendole ancora pi\u00f9 preziose nelle tue composizioni di squadra. Sblocca i loro Sigilli per sbloccare una cura potenziata!    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Fazioni nemiche<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nel nuovo aggiornamento, tutte le fazioni nemiche avranno ora caratteristiche specifiche in battaglia; anche la loro difficolt\u00e0, aggressivit\u00e0 ed effetti visivi sono stati aggiornati. Affrontare la battaglia impreparato potrebbe costarti la vittoria. Fai salire di livello i tuoi Primals e usa le Reliquie e le carte di Stregoneria per potenziare le tue statistiche e abilit\u00e0, in modo da ribaltare il vantaggio che i nemici potrebbero avere.    <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A Dunmiir dovrai affrontare 7 diverse fazioni nemiche, ognuna delle quali presenta caratteristiche che ti costringeranno a elaborare una strategia per affrontarle:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Tempio Lucido<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Questi nemici sono resistenti ai danni del Vuoto, ma vulnerabili ai danni Celesti<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Crooked Crown<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Tutti i nemici con &#8220;Corona Storta&#8221; ottengono un bonus alla difesa, ma questo viene rimosso quando il nemico \u00e8 sotto pressione<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Sole del crepuscolo<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Questi nemici ottengono un potenziamento cumulativo all&#8217;attacco e alla velocit\u00e0; tuttavia, se vengono colpiti da un effetto di controllo di massa, i bonus cumulativi vengono rimossi<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Non morti<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Questi nemici non possono subire colpi critici. Alcuni di loro si resusciteranno dopo essere stati sconfitti, a meno che tu non li elimini infliggendo loro danni celesti <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Lawless<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; L&#8217;abilit\u00e0 &#8220;Lawless&#8221; ha aumentato il danno inflitto ai bersagli sottoposti a effetti di controllo di massa<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Corrotto<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Alcuni nemici Corrotti possono lasciare sul terreno una zona corrotta durante il combattimento. Queste zone potenziano gli altri Corrotti, mentre i Primali subiscono danni quando vi si trovano all\u2019interno. Fai attenzione: anche alcuni Corrotti creano queste zone quando vengono sconfitti, e i Bruti Corrotti le generano con i loro attacchi ad alto impatto  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>I Guardiani dell&#8217;Essenza<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Questi nemici sono immuni al tipo di danno Essenza corrispondente. Inoltre, sono gi\u00e0 carichi del loro specifico tipo di Essenza. Se attivi un\u2019Esplosione di Essenza su di loro, si ricaricheranno dopo un po\u2019 di tempo  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dai un&#8217;occhiata al nostro canale YouTube ufficiale: presto saranno disponibili dei video su ciascuna delle fazioni nemiche.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Blocco dei nemici  <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Anche le meccaniche di protezione e parata sono state ottimizzate, soprattutto per i nemici di tipo Tank. Quando bloccano, i nemici &#8220;Tank&#8221; non subiscono danni dagli attacchi frontali, ma attaccarli da dietro o mentre stanno sferrando il loro attacco infligge danni. Una volta terminato il loro attacco, riprendono a bloccare, ma attaccarli da dietro li lascia indifesi per un breve periodo prima che possano tornare a bloccare. I Tank ora sono immuni ad alcuni effetti di controllo di massa mentre bloccano, ma possono comunque essere congelati o storditi. Esercita una pressione sufficiente con attacchi pesanti per frantumare lo scudo del Tank, impedirgli di bloccare e prendere il sopravvento.    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Arenas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Questo aggiornamento aggiunge un&#8217;introduzione alle Arene tramite un tutorial dedicato. Inoltre, ora ci saranno dei timer. Dovrai pianificare le tue migliori composizioni di squadra per sconfiggere i nemici prima che il timer arrivi a 0.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Premi<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I premi ottenuti da varie fonti, tra cui boss, Rift, cristalli, arene e missioni (e altro ancora), sono stati tutti adeguati per allinearsi al livello di difficolt\u00e0 generale del gioco e per rispondere ai feedback sul ritmo di gioco. Inoltre, le reliquie rare si troveranno ora esclusivamente nel Nethermaw Gauntlet. Man mano che amplieremo questa funzionalit\u00e0 con questo aggiornamento, le Cacce alle reliquie verranno gradualmente eliminate.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Nuovi tutorial<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In questo aggiornamento abbiamo aggiunto alcuni nuovi tutorial sul combattimento, tra cui: tutte le combinazioni di Essence Burst, Poise Break, Primer e Ultimate Charge. Nota: per poter accedere ai tutorial, dovrai aver sbloccato i Primali dell\u2019Essenza corrispondenti al tutorial stesso. Ad esempio, per Firestorm avrai bisogno di un Primale del Fuoco e uno della Tempesta per sbloccare il tutorial.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Oltre a quei tutorial sul combattimento, ne sono stati aggiunti altri dedicati all\u2019equipaggiamento (e al potenziamento) delle Reliquie, al perfezionamento delle Carte Magiche, ai Sigilli Primordiali, alla Volont\u00e0 Divina, alla Discesa nelle Fauce dell\u2019Inferno e al Battle Pass.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Livello mondiale e progressione generale<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L&#8217;aggiornamento 0.14 rinnova una parte significativa della progressione nelle prime fasi di gioco per i nuovi giocatori, aumentando la difficolt\u00e0. Alcuni traguardi del Livello Mondo sono stati spostati o resi pi\u00f9 chiari per allinearli a questi cambiamenti.   <\/span><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Correzioni di bug e miglioramenti<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In questo aggiornamento abbiamo continuato a perfezionare diversi aspetti del gioco. Continuate a segnalare i bug al nostro team di assistenza e alla community, cos\u00ec potremo eliminarli! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Miglioramenti all&#8217;esperienza utente (UX) e all&#8217;interfaccia utente (UI)<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Alcune carte di incantesimo sono state rinominate. Le illustrazioni e le meccaniche rimangono le stesse <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo apportato diverse modifiche all&#8217;HUD, in particolare per quanto riguarda i buff e i debuff, gli Essence Burst, i blocchi delle abilit\u00e0 e gli effetti di cura<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo dato una sistemata ai menu del Battle Pass e di Primal<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sono state aggiunte nuove icone per le abilit\u00e0 passive di crescita, firma e maestria quando visualizzi un Primale<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Il Libro della Saga ha una struttura pi\u00f9 fluida e, al raggiungimento di determinati punti chiave della trama, ti indirizzer\u00e0 al menu per riscuotere i premi<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Abbellimento di Dunmiir<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Anche la Palude di Duskdream \u00e8 stata rinnovata con una flora pi\u00f9 rigogliosa e suggestiva, alberi dalle radici contorte, muschio pendente e piante palustri dall\u2019aspetto torbido, contribuendo a far s\u00ec che la regione sia finalmente all\u2019altezza della sua reputazione di inquietante regno della Congrega delle Streghe.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Modifiche minori \/ Miglioramenti<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">I nuovi giocatori usciranno ora dal prologo del Nethermaw per arrivare alla Shanty Town invece che al Velvet Shroud. In questa sezione sono stati aggiunti anche alcuni dialoghi in pi\u00f9 <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Khoric ora si trova fuori dal Velvet Shroud, mentre all\u2019interno c\u2019\u00e8 un nuovo barista al suo posto<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Correzioni di bug<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Risolto un problema per cui potevi rimanere bloccato senza riuscire a entrare nella Cattedrale nel Prologo<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo risolto un problema per cui la missione &#8220;Uccidi il cannibale&#8221; causava errori e il ricaricamento del gioco<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Risolto un problema per cui il gruppo attivo appariva all\u2019interno delle arene dei boss o delle reliquie dopo aver fatto salire di livello i Primals<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo risolto alcuni problemi di visualizzazione che si verificavano entrando nei Rift su alcuni dispositivi Pixel<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo risolto un problema per cui un nemico appariva al livello 888 nel Dungeon dello Specchio di Fuoco<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo risolto alcuni problemi legati al corretto funzionamento delle mosse speciali di Thea<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c8 stato risolto un problema per cui l&#8217;abilit\u00e0 definitiva di Malketh non si attivava correttamente in determinate condizioni<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sono stati risolti i problemi per cui i nemici potevano entrare in uno stato in cui non potevano essere attaccati<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Risolto un problema per cui il caricamento si bloccava all\u2019ingresso della Discesa di Nethermaw<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c8 stato risolto un problema per cui la minimappa si sovrapponeva ai pannelli dei dettagli delle missioni<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sono stati risolti alcuni piccoli problemi estetici, tra cui rocce sospese e geometria che si sovrapponeva<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo risolto un problema con l&#8217;illuminazione nel Santuario Divino<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Risolto un problema relativo alla riproduzione automatica dei dialoghi durante i filmati<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Abbiamo risolto il problema delle battute mancanti nella voce fuori campo durante le missioni e i momenti della storia<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Sono stati risolti vari problemi legati alla mancata risposta dei comandi del controller in diversi menu<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Cosa succeder\u00e0 in \u201cUnGodly\u201d?<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Il nostro prossimo aggiornamento avr\u00e0 come protagonista un Primal che \u00e8 l\u2019altra met\u00e0 di Severin: il Guardiano del Crepuscolo. Riuscirai a unire il Crepuscolo con l\u2019Alba?   <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I nostri sviluppatori stanno lavorando sodo per preparare nuove funzionalit\u00e0 e aggiornamenti alla trama principale, tra cui una nuova mappa da esplorare, nuove missioni e i Primals! Unisciti a noi mentre i Primals continuano a combattere contro il Nethermaw e le sue forze. Non vediamo l\u2019ora di riservarti altre sorprese in vista del lancio globale e oltre!  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fino ad allora,  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">GRAZIE PER AVER GIOCATO A UNGODLY!  <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saluti ai Giocatori non divini, La versione 0.14 uscir\u00e0 molto presto: \u00e8 un aggiornamento che nasce dalla nostra passione per i \u201cgiochi in stile Souls\u201d e rende i combattimenti pi\u00f9 impegnativi, pi\u00f9 in linea con l\u2019universo di gioco e molto pi\u00f9 gratificanti dal punto di vista tattico. 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