Bientôt sur mobile et PC

UN RPG DARK FANTASY
COMME AUCUN AUTRE.

PRIMALS

Lame infâme

Trickster

Conjureur

Bienheureux

Un monde brisé et trahi

Les dieux sont morts et leurs assassins règnent sur des trônes volés. Bienvenue à Tarsea, où le Nethermaw - un vide vivant - consume les traumatismes en même temps qu'il éclipse le monde.

C'est la dernière heure avant les ténèbres éternelles, et seuls les plus exceptionnels osent s'y opposer. Vous commencez le jeu dans la peau de Vander, un mercenaire trempé dans le sang qui découvre un but divin en sauvant Damea, un mystérieux messie, du sacrifice.

Ensemble, vous réveillerez des héros dont les plus grands traumatismes deviendront leurs plus grandes armes. C'est votre aventure sombre quotidienne : transformez votre douleur en pouvoir, rassemblez les personnes brisées et rendez-les puissantes, et menez une guerre divine contre l'abîme qui voudrait tout dévorer.

Combat viscéral

La puissance passe par la violence avec détermination. Commandez quatre héros dans des combats en temps réel où vous canaliserez d'anciens pouvoirs élémentaires.

Passez d'un héros à l'autre en plein combat et enchaînez leurs capacités uniques pour réaliser des combos dévastateurs. Frappez vos ennemis avec de la glace, puis passez à votre héros de flammes pour porter le coup fatal. Chaque héros apporte des pouvoirs distincts sur le champ de bataille. Maîtrisez leurs forces et devenez une légion que Nethermaw craint.

Système d'affinité révolutionnaire

Oubliez les collectionneurs de héros sans âme. Dans UnGodly, vos héros ont des histoires qui se développent au fil des aventures. Les relations s'approfondissent au fur et à mesure que vous combattez aux côtés des héros que vous avez choisis : l'esprit acéré de Kaida s'adoucit pour laisser place à une véritable attention, l'humour noir de Tarik révèle une douleur cachée, des liens se forment entre des personnes brisées qui comprennent les ombres de l'autre.

Les conversations dynamiques évoluent en fonction des personnes que vous amenez et de la fréquence des aventures que vous vivez ensemble. Gagnez des moments d'intimité en maîtrisant votre collection de personnages. Les amours s'épanouissent et les amitiés se forgent alors même que le monde brûle.

NOUVELLES

Azra Games à la Devcom 2025 : Les RPG, les jeux mobiles et l’avenir du jeu

Nous sommes ravis de vous annoncer que notre PDG, Mark Otero, et notre vice-président de…

LETTRE D'INFORMATION

Bulletin d'information

Lame infâme

Vander, la Lame infâme, est un puissant primal de la Tempête qui utilise une lame impitoyable et une force tonitruante pour écraser ses ennemis sur le champ de bataille. Il peut imprégner son épée d’éclairs pour renverser rapidement le cours de la bataille en sa faveur, et son Spécial et son Ultime font appel au tonnerre pour terrasser ses ennemis.

NOM

Vander

RÔLE

DPS principal

ESSENCE

Tempête

Attaque légère

Un combo de mêlée à 4 coups qui inflige des dégâts physiques aux ennemis.

Attaque lourde

Un seul coup lourd qui porte Vander vers l'avant et inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés.

L'onde de tempête

Vander saute en avant et dans le ciel avant de s'écraser sur les ennemis, infligeant des dégâts de Tempête et libérant 3 éclairs qui se déplacent sur le sol et infligent des dégâts de Tempête aux ennemis touchés.

Onde de choc

Vander lève son épée avant d'être englouti dans un coup de tonnerre, infligeant des dégâts de Tempête aux ennemis proches et déchargeant un anneau de foudre vers l'extérieur qui inflige des dégâts de Tempête aux ennemis touchés.

Le bord de la tempête

Lorsque Vander réussit un coup critique, son épée est imprégnée d'essence de tempête pendant 8 secondes. Ses attaques légères et lourdes infligent alors des dégâts de tempête et tous les dégâts de tempête qu'il inflige sont augmentés de 20 %. Le temps de recharge de Bordure de la tempête est de 25 secondes.
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Trickster

Tarik, le Trickster, est un primal de terre espiègle qui utilise la rapidité et l’alacrité pour contrôler ses ennemis et soutenir ses alliés. Le Coup sismique fait tomber les ennemis dans un puissant tourbillon de pierre, et la Couronne de pierre entoure Tarik et ses alliés d’une magie de terre, endommageant tout ennemi assez fou pour s’approcher.

NOM

Tarik

RÔLE

Sous DPS

ESSENCE

Terre

Attaque légère

Un combo de mêlée à 4 coups qui inflige des dégâts physiques aux ennemis.

Attaque lourde

Une attaque dextre qui inflige des dégâts physiques aux ennemis.

Coup de poing sismique

Tarik saute en avant et tourne vers les ennemis, infligeant des dégâts de terre et renversant les ennemis touchés.

Couronne de pierres

Tarik invoque une aura de pierre pendant 12 secondes, infligeant des dégâts de Terre aux ennemis situés dans l'aura toutes les secondes et les ralentissant de 30% pendant 2 secondes. Cet effet est interchangeable.

L'ironie du Titan

Lorsque Tarik inflige des dégâts de Terre à un ennemi, celui-ci subit une augmentation de 3% de la pression de toutes les sources pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois. Coup sismique octroie 2 piles d'Ire du titan.
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Conjureur

Kaida, la Conjureuse, est un Primal de feu qui contrôle le champ de bataille grâce à sa magie ardente et à son intelligence aiguisée. Elle peut invoquer un Serpent de flammes pour attaquer ses ennemis et attirer leur colère, et appeler un puits de flammes infernales pour brûler ses ennemis et dominer le champ de bataille.

NOM

Kaida

RÔLE

Sous DPS

ESSENCE

Feu

Attaque légère

Un combo à distance de 4 coups infligeant des dégâts de feu aux ennemis.

Attaque lourde

Kaida fait jaillir une colonne de flammes du sol, infligeant des dégâts de feu à tous les ennemis touchés.

Invoquer le serpent de flammes

Invoquez un serpent de flammes qui jaillit du sol, infligeant des dégâts de Feu aux ennemis proches du serpent lorsqu'il entre sur le champ de bataille. Le serpent attaque les ennemis en leur infligeant des dégâts de Feu et explose lorsqu'il quitte le champ de bataille, infligeant des dégâts de Feu aux ennemis proches.

Flammes infernales

Invoque une fosse de lave infernale sur le sol qui inflige des dégâts de feu aux ennemis dans la zone.

Marque de fabrique

Les ennemis touchés par l'attaque lourde de Conjuration de la flamme subissent 20% de dégâts supplémentaires infligés par Invocation de serpent de flammes et Fosse infernale.
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Bienheureux

Damea, la Bienheureuse, est un Primal céleste qui utilise son lien avec le divin pour soigner ses alliés et frapper les méchants. Sa Nova du crépuscule endommage continuellement ses ennemis et soigne ses alliés, et son Étreinte solaire crée un champ de lumière céleste qui peut redonner vie aux plus faibles de ses amis.

NOM

Damea

RÔLE

Guérisseur

ESSENCE

Céleste

Attaque légère

Crée un éclair magique qui se fixe sur sa cible et lui inflige des dégâts à l'impact.

Attaque lourde

Appuyez sur cette touche et maintenez-la enfoncée pour créer plusieurs éclairs magiques qui se libèrent en même temps et se dirigent vers leur cible en lui infligeant des dégâts au moment de l'impact. Cette attaque consomme de l'endurance lorsqu'elle est utilisée et peut être relâchée plus tôt pour lancer les éclairs magiques.

Twilight Nova

Crée un orbe magique condensé devant elle qui pulse continuellement pendant 6 secondes, infligeant des dégâts célestes aux ennemis proches et soignant tous les alliés lorsqu'il inflige des dégâts.

Étreinte solaire

Inflige des dégâts célestes dans la zone autour de Damea et crée un champ qui soigne les alliés pour une partie de l'ATK de Damea. Cette capacité peut être utilisée à nouveau lorsqu'elle est active pour déplacer le champ à l'emplacement actuel de Damea une fois.

Bénédiction du soleil

Lorsque le primal actif utilise son Spécial, il gagne 8% d'augmentation de Crit pendant 6 secondes et 1 Charge. Cet effet peut se produire lorsque Damea n'est pas sur le champ de bataille.
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