{"id":18022,"date":"2026-07-08T17:04:06","date_gmt":"2026-07-08T17:04:06","guid":{"rendered":"https:\/\/ungodlygame.com\/diario-de-desarrollo-v0-15\/"},"modified":"2026-07-08T17:04:06","modified_gmt":"2026-07-08T17:04:06","slug":"diario-de-desarrollo-v0-15","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ungodlygame.com\/es\/diario-de-desarrollo-v0-15\/","title":{"rendered":"Diario de desarrollo v0.15"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1Hola, jugadores de UnGodly! \u00a1La actualizaci\u00f3n 0.15 llegar\u00e1 muy pronto! Esta actualizaci\u00f3n se centra en profundizar en la mec\u00e1nica de progresi\u00f3n de las mejoras, dejando m\u00e1s claro c\u00f3mo y por qu\u00e9 deber\u00edas mejorar a tus Primals, adem\u00e1s de incluir algunas mejoras de usabilidad, \u00a1basadas directamente en vuestros comentarios! <\/span><\/p>\n<p><video poster=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/DDv1-5_01_YT_Thumb.jpg\" controls=\"controls\" width=\"100%\" height=\"auto\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><source src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/videos\/dev_diary_v0-15\/UnGodly_V-15_DevDiary_1920x1080.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Primals destacados<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Novedades en la versi\u00f3n 0.15 de UnGodly\u2026<\/span><b>6 estrellas<\/b> <b>Primales y cartas de hechicer\u00eda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Un pu\u00f1ado de Primales y sus cartas de hechizo correspondientes ya se han mejorado a la rareza de 6 estrellas para indicar que son los Primales m\u00e1s poderosos que puedes desbloquear. Si ya los has desbloqueado, no tienes que hacer nada para que pasen a ser de 6 estrellas; se actualizar\u00e1n autom\u00e1ticamente en cuanto instales la nueva actualizaci\u00f3n. En futuras actualizaciones volver\u00e1n m\u00e1s Primales y cartas de hechizo de 6 estrellas, y algunos que quiz\u00e1 te hayas perdido.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Estos Primals van a pasar a tener una rareza de 6 estrellas:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Iselda:<br \/>La Bruja Salvaje<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Kyrisse: La Reina de la Escarcha<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Severin: El Guardi\u00e1n del Crep\u00fasculo<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El primer Primal nuevo de 6 estrellas que podr\u00e1s desbloquear en la versi\u00f3n 0.15 es <\/span><b>Aurelia: La Guardiana del Amanecer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/DDv1-5_02_aurelia.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aurelia es una Primigenia de la esencia de la Luz cuyas habilidades se centran en purificar la corrupci\u00f3n y devolver la estabilidad al campo de batalla. Su habilidad especial,   <\/span><b>Consagra<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  inflige da\u00f1o celestial y crea un campo a su alrededor que da\u00f1a a los enemigos que se encuentran dentro, adem\u00e1s de potenciar el da\u00f1o de los ataques especiales de los Primales. Su habilidad definitiva,   <\/span><b>Cruzada Divina<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> invoca espadas celestiales giratorias que infligen da\u00f1o a los enemigos cercanos y curan a los Primales en funci\u00f3n de un porcentaje de su estad\u00edstica de Defensa<\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">mientras est\u00e9 activa. <\/span> <\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Est\u00e1 unida por un v\u00ednculo on\u00edrico a Severin: el Guardi\u00e1n del Crep\u00fasculo, y juntos funcionan de maravilla como pareja en el campo de batalla. Usa la habilidad de Aurelia para potenciar los ataques especiales y curar, as\u00ed mantendr\u00e1s a Severin en el campo de batalla m\u00e1s tiempo y podr\u00e1s lanzar sin parar sus ataques que reducen los PV. \u00a1Desbloqu\u00e9alos a los dos para descubrir m\u00e1s sobre su pasado entrelazado!  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tambi\u00e9n puedes desbloquear la carta de hechicer\u00eda de 6 estrellas exclusiva de Aurelia, <\/span><b>Escudo Resplandeciente<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, con dos efectos: curar a un aliado aumenta tu Defensa y potencia el da\u00f1o Celestial cuando usas su Habilidad Especial. \u00a1Echa un vistazo a sus habilidades en combate a trav\u00e9s de su Prueba Primigenia y compl\u00e9tala para conseguir recompensas extra! <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1Echa un vistazo al \u00abPrimal Spotlight\u00bb de Aurelia en nuestro canal oficial de YouTube!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Novedades sobre eventos y funciones  <\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versi\u00f3n 0.15 trae algunas funciones nuevas y actualizaciones de las ya existentes para que tu progresi\u00f3n sea m\u00e1s fluida. Tambi\u00e9n habr\u00e1 nuevos eventos que se activar\u00e1n cuando inicies sesi\u00f3n o llegues a momentos concretos de la historia.   <\/span><\/p>\n<h2 class=\"primal-h2\"><\/h2>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Autocompletado de Arena<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1Ya est\u00e1 aqu\u00ed una actualizaci\u00f3n que surge directamente de los comentarios de la comunidad! Hemos a\u00f1adido una forma de <\/span><b>  autocompletado<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">  Lucha en la arena mientras tengas la Voluntad Divina. Tendr\u00e1s que completar el nivel de batalla al menos una vez antes de que la opci\u00f3n de autocompletar est\u00e9 disponible.   <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Gu\u00eda de inicio de Primal<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adem\u00e1s, tras escuchar los comentarios de la comunidad, hemos a\u00f1adido una gu\u00eda sobre c\u00f3mo crear una configuraci\u00f3n inicial para los Primales. Puedes acceder a ella desde el men\u00fa de Primales y encontrar\u00e1s informaci\u00f3n \u00fatil que te muestra las estad\u00edsticas principales del Primale en las que debes centrarte, un conjunto de reliquias que lo acompa\u00f1e y qu\u00e9 cartas de hechicer\u00eda combinan bien con \u00e9l. Usa esta gu\u00eda para ayudarte a crear nuevas configuraciones de Primales a medida que los desbloquees, y as\u00ed estar bien equipado para cualquier batalla dif\u00edcil que se te presente. \u00a1Puedes compartir tus configuraciones personalizadas en nuestra comunidad oficial de Discord y ver qu\u00e9 se les ha ocurrido a los dem\u00e1s!   <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Aventuras en las mazmorras<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1\u00abDungeon Delve\u00bb volver\u00e1 en la versi\u00f3n 0.15! Localiza las mazmorras que puedes descubrir en el mapa y encuentra los cofres que hay escondidos en su interior para ganar dinero que podr\u00e1s gastar en la tienda especial de \u00abDungeon Delve\u00bb. <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Actualizaciones de las misiones<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><b>Las l\u00e1grimas de lo divino: <\/b> se ha a\u00f1adido <b>una <\/b> nueva l\u00ednea de misiones en la que tendr\u00e1s que recoger \u00abl\u00e1grimas de lo divino\u00bb. Al recoger estos objetos de misi\u00f3n se desvelar\u00e1n momentos de la historia, as\u00ed que aseg\u00farate de revisar bien todas las zonas del mapa y de las mazmorras para encontrar estos objetos ocultos. <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/DDv1-5_03_tears_of_divine_v2.png\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adem\u00e1s de las nuevas misiones, las ya existentes ahora mostrar\u00e1n un nivel recomendado para que puedas aceptarlas. Si est\u00e1s por debajo del nivel recomendado, se indicar\u00e1 en rojo. Te sugerimos que te dediques a las arenas, completes misiones y busques bot\u00edn del mundo para conseguir XP extra y subir de nivel.  <\/span><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Actualizaciones sobre el combate y el equilibrio<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El combate sigue siendo una de nuestras principales prioridades, y la actualizaci\u00f3n 0.15 trae otra tanda de mejoras pensadas para que los enfrentamientos sean m\u00e1s claros, m\u00e1s t\u00e1cticos y m\u00e1s satisfactorios.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Potencia nominal de Primal<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tambi\u00e9n presentamos un nuevo \u00ab\u00cdndice de poder\u00bb, que re\u00fane todos los aspectos de la progresi\u00f3n de un Primal \u2014desde las estrellas y la Ascensi\u00f3n hasta las cartas de hechicer\u00eda, las reliquias, las habilidades y los sellos\u2014 en una \u00fanica medida de su poder. Las misiones, los desaf\u00edos y las arenas ahora indicar\u00e1n los \u00edndices de poder recomendados o necesarios, ya sea para un Primal concreto o para todo tu grupo. Esto tiene dos objetivos: mostrar la inversi\u00f3n total que hay detr\u00e1s del poder de tu Primal y darte una idea clara de si un combate est\u00e1 pensado para ponerte a prueba o para adaptarse a tu nivel actual. Puedes consultar el \u00edndice de poder de tus Primales en el men\u00fa de Primales.     <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Essence Burst Equilibrante<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Algunas \u00abExplosiones de esencia\u00bb tambi\u00e9n han recibido actualizaciones: <\/span><b>Magma<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ahora bloquea la curaci\u00f3n del enemigo, y <\/span><b>Explosi\u00f3n s\u00f3nica<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ahora destruye al instante los escudos de los tanques.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Aumentos de estad\u00edsticas de los sellos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ahora, cada Primal recibir\u00e1 mejoras en sus estad\u00edsticas, espec\u00edficas para cada uno, al desbloquear ciertos sellos. Por ejemplo, cuando desbloquees el primer sello de Vander, aumentar\u00e1 el da\u00f1o de su ataque ligero. Volver\u00e1 a aumentar cuando desbloquees su cuarto sello. Del mismo modo, su estad\u00edstica de Ataque aumentar\u00e1 al desbloquear su segundo y sexto sello. Echa un vistazo a las pantallas de los Primales para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n al respecto.    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Entrenamiento \u00abPrimal Focus\u00bb<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1El entrenamiento \u00abFocus\u00bb tambi\u00e9n se ha actualizado! En lugar de estar vinculado a \u00abCalling\u00bb, cada Primal tendr\u00e1 su propia versi\u00f3n. Se ha mejorado ligeramente el valor del aumento de las estad\u00edsticas.    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Mejoras en los jefes<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El \u00c1ngel del Nether es el primer jefe al que le hemos hecho un cambio importante para que sea m\u00e1s f\u00e1cil de seguir. Aunque la mec\u00e1nica del combate sigue siendo pr\u00e1cticamente la misma, hemos ajustado la sincronizaci\u00f3n de las animaciones, el ritmo del combate, los efectos visuales y la claridad general para que cada ataque sea m\u00e1s f\u00e1cil de reconocer sin que por eso baje el nivel de dificultad. En futuras actualizaciones, iremos actualizando a m\u00e1s jefes de forma similar.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Mejoras de los enemigos<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se han introducido mejoras en el comportamiento y la legibilidad de todas las facciones enemigas, y algunos enemigos han adquirido nuevas habilidades. Los enemigos tipo tanque ahora otorgan mejoras defensivas a los aliados cercanos, lo que anima a los jugadores a elegir sus objetivos de forma m\u00e1s estrat\u00e9gica. Los arquetipos enemigos reaccionar\u00e1n ahora de forma diferente cuando est\u00e9n \u00abroto\u00bb, lo que aporta m\u00e1s variedad a todas las facciones.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tambi\u00e9n hemos quitado del juego a los enemigos \u00abLucid Temple Storm Controller\u00bb (a nosotros tampoco nos gustaba nada luchar contra ellos).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Correcci\u00f3n de errores y mejoras<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En esta actualizaci\u00f3n, hemos seguido puliendo varias partes del juego. \u00a1Sigue informando de los errores a nuestros equipos de soporte y de la comunidad para que podamos solucionarlos! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Mejoras en la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI)<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos hecho algunas mejoras en la tienda actual, separando las compras con dinero real de las que se hacen con la moneda del juego.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos mejorado los efectos visuales de varias \u00abEssence Bursts\u00bb<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos pulido un poco la m\u00fasica de fondo<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos a\u00f1adido la opci\u00f3n \u00abBuscar ubicaci\u00f3n\u00bb para los materiales de Ascensi\u00f3n Primigenia<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos dividido el men\u00fa de la tienda para que quede m\u00e1s claro qu\u00e9 son las compras con dinero real y cu\u00e1les son las compras dentro del juego  <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Correcciones de errores<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que te pod\u00edas quedar atascado y no poder salir de la Arena al enfrentarte al \u00c1ngel del Nether en la misi\u00f3n \u00abCortar el hilo\u00bb.  <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que aparec\u00edas bajo tierra al cargar desde ciertas balizas de Bloodstone<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que faltaban los subt\u00edtulos en algunos di\u00e1logos de las misiones  <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que faltaba la voz en off en algunos di\u00e1logos de Quest  <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que la pantalla de victoria de \u00abNethermaw Gauntlet\u00bb no mostraba el tiempo que se hab\u00eda tardado en derrotar a un jefe<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que aparec\u00edan tiempos de finalizaci\u00f3n negativos en las tablas de clasificaci\u00f3n de \u00abEl descenso a Nethermaw\u00bb.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que el rastro dorado y el marcador de misi\u00f3n no aparec\u00edan en ciertas misiones<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que, a veces, aparec\u00edas fuera de los l\u00edmites al reiniciar el juego mientras estabas dentro del \u00abVelvet Shroud\u00bb.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>\u00bfQu\u00e9 va a pasar ahora en \u00abUnGodly\u00bb?<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ahora que nos acercamos al final de nuestro lanzamiento preliminar, esperamos que se ajusten y pulan varios Primals y funciones, y que se mejore el aspecto visual de m\u00faltiples jefes, dominios y men\u00fas. Adem\u00e1s de eso, puedes esperar un par de actualizaciones de funciones de las que podemos hablar (y otras de las que todav\u00eda no podemos decir nada): <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En una pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n, encontrar\u00e1s m\u00e1s retos con maniqu\u00edes de entrenamiento repartidos por el mapa, cada uno con un tutorial sobre c\u00f3mo elaborar la mejor estrategia contra las distintas facciones enemigas. Tambi\u00e9n tenemos previstas actualizaciones para el Guantelete de Nethermaw, que te ayudar\u00e1n a sacar el m\u00e1ximo partido a esta funci\u00f3n y a conseguir reliquias raras. Adem\u00e1s, podr\u00e1s disfrutar de una nueva temporada de Descentro de Nethermaw. \u00bfSer\u00e1s capaz de hacerte con el primer puesto y reclamarlo como tuyo?     <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hasta entonces,  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1GRACIAS POR JUGAR A UNGODLY!  <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola, jugadores de UnGodly! \u00a1La actualizaci\u00f3n 0.15 llegar\u00e1 muy pronto! Esta actualizaci\u00f3n se centra en profundizar en la mec\u00e1nica de progresi\u00f3n de las mejoras, dejando m\u00e1s claro c\u00f3mo y por qu\u00e9 deber\u00edas mejorar a tus Primals, adem\u00e1s de incluir algunas mejoras de usabilidad, \u00a1basadas directamente en vuestros comentarios! 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