{"id":17586,"date":"2026-06-19T17:02:32","date_gmt":"2026-06-19T17:02:32","guid":{"rendered":"https:\/\/ungodlygame.com\/diario-de-desarrollo-v0-14\/"},"modified":"2026-06-19T17:02:32","modified_gmt":"2026-06-19T17:02:32","slug":"diario-de-desarrollo-v0-14","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ungodlygame.com\/es\/diario-de-desarrollo-v0-14\/","title":{"rendered":"Diario de desarrollo v0.14"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Saludos Jugadores Imp\u00edos,<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versi\u00f3n 0.14 saldr\u00e1 muy pronto y es una actualizaci\u00f3n inspirada en nuestra pasi\u00f3n por los \u00abjuegos al estilo Souls\u00bb, que hace que el combate sea m\u00e1s desafiante, m\u00e1s acorde con el trasfondo de la historia y mucho m\u00e1s gratificante desde el punto de vista t\u00e1ctico.<\/span><\/p>\n<p><video poster=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_01_YT_Thumb.jpg\" controls=\"controls\" width=\"100%\" height=\"auto\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><source src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/videos\/dev_diary_v0-14\/UnGodly_V-14_DevDiary_1920x1080.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Primals destacados<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La actualizaci\u00f3n 0.14 incluye dos Primales superpoderosos que puedes a\u00f1adir a tu grupo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Severin: El Guardi\u00e1n del Crep\u00fasculo (5 estrellas)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lyanna: La Fan\u00e1tica de la Tormenta (4 estrellas)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Severin, el Guardi\u00e1n del Crep\u00fasculo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, es un Primario de esencia del Vac\u00edo capaz de aprovechar el poder de la oscuridad para aumentar su potencia de ataque. Hacerlo tiene un precio y reducir\u00e1 sus PV. Puedes aprovechar su ataque especial para infligir un da\u00f1o enorme siempre que te queden PV suficientes. Te conviene formar equipo con Severin junto a Primales que puedan curar, como Valoria, Verdania y Damea, para que aguante m\u00e1s tiempo en el campo de batalla.     <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_02_severin.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Lyanna, la Fan\u00e1tica de la Tormenta<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, es una Primigenia de la esencia de la Tormenta que usa sus habilidades para moverse r\u00e1pidamente por el campo de batalla, infligiendo da\u00f1o con movimientos r\u00e1pidos y sucesivos. Su pasiva le permite aplicar \u00abDestino compartido\u00bb para unir a varios enemigos y causarles da\u00f1o compartido, lo que facilita infligir da\u00f1o a grandes grupos de enemigos a la vez. Comb\u00ednala con Primales que puedan reducir las defensas, como Tarik, para aprovechar al m\u00e1ximo su capacidad de infligir da\u00f1o compartido.    <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_03_lyanna.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Novedades sobre eventos y funciones  <\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versi\u00f3n 0.14 sigue mejorando el contenido del juego. Hemos realizado actualizaciones importantes en algunas de las funciones principales y hemos a\u00f1adido nuevas escenas para crear momentos \u00fanicos para los personajes. <\/span><\/p>\n<h2 class=\"primal-h2\"><\/h2>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">El descenso a Nethermaw<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se han realizado varios ajustes de equilibrio en los distintos santuarios de \u00abEl descenso de Nethermaw\u00bb y se han actualizado las mutaciones para reflejar el inicio de la nueva temporada. Adem\u00e1s, hemos a\u00f1adido mutaciones de equipos divididos para dar m\u00e1s variedad a los retos a los que te enfrentar\u00e1s. Re\u00fane una variedad de Primales en tu plantilla para sacarles el m\u00e1ximo partido.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En esta actualizaci\u00f3n, vamos a reiniciar la clasificaci\u00f3n y el progreso de los santuarios del Descenso de Nethermaw para probar los nuevos cambios de equilibrio de la nueva temporada, pero podr\u00e1s conseguir recompensas por completarlos, incluso si ya los hab\u00edas completado antes. \u00a1Intenta completar todos los nuevos santuarios y hazte con el primer puesto! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Jefes mundiales<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Braethor, el Primordiano, ha recibido algunas mejoras visuales y ahora cuenta con un nuevo y amenazador martillo de roca como arma. Desaf\u00edalo y derrota todas sus formas para conseguir una \u00e9pica recompensa en forma de carta de hechicer\u00eda. Adem\u00e1s, si derrotas todas sus formas, podr\u00e1s conseguir un papel especial en nuestra comunidad de Discord. \u00a1Env\u00eda un mensaje al equipo de la comunidad o a los moderadores en Discord para saber m\u00e1s!   <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Presentaciones de Primal<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A lo largo del juego, van apareciendo nuevos momentos de la historia. Tambi\u00e9n estamos dando vida a Tarik e Iselda con nuevas vi\u00f1etas de personajes, momentos que muestran sus personalidades. La presentaci\u00f3n de Tarik destaca tanto su encanto como sus instintos agud\u00edsimos, mientras que la de Iselda revela el fuego prof\u00e9tico y el misterio que la impulsan mientras intenta romper el sello del Bosque Primordial. Estas escenas se desarrollan de forma natural en el mundo como parte de la historia, y habr\u00e1 muchas m\u00e1s en futuras actualizaciones.   <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_04_titan_fire.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Actualizaciones sobre el combate y el equilibrio<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos actualizado algunas partes del juego para dar respuesta directa a los comentarios que nos han llegado de las pruebas de juego, de la comunidad y a trav\u00e9s de nuestro equipo de atenci\u00f3n al cliente. Seguiremos haciendo ajustes en futuras actualizaciones para asegurarnos de que el juego sea divertido y suponga un reto. <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Primals<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La versi\u00f3n 0.14 trae un mont\u00f3n de cambios en el combate, tanto para los Primales como para los enemigos. Los Primales a los que se les ha ajustado el equilibrio en esta actualizaci\u00f3n son Tarik, Kaida, Malketh, Valoria, Verdania, Vander y Damea. Ahora, Tarik aplicar\u00e1 un debuff a las defensas de los enemigos a los que golpee con su habilidad especial y su habilidad definitiva. La Serpiente de Fuego de Kaida ahora gana velocidad de ataque cuanto m\u00e1s tiempo permanece en el campo de batalla. Se ha ajustado el tiempo de recarga del ataque especial de Malketh para corregir su excesivo poder. Para equilibrar ese cambio, se ha mejorado su pasiva de crecimiento: el ataque fuerte se prepara para lanzar hielo cuando lo cargas manteniendo pulsado el bot\u00f3n de ataque.     <\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">La vocaci\u00f3n de Valoria ha cambiado de \u00abVigor\u00bb a \u00abPoder\u00bb. Esto har\u00e1 que se le quiten las cartas de hechicer\u00eda de \u00abVigor\u00bb; aseg\u00farate de actualizar su equipamiento para que se ajuste a la nueva vocaci\u00f3n. A la mayor\u00eda de estos Primales tambi\u00e9n se les han ajustado sus habilidades pasivas y sus sellos. Adem\u00e1s, se ha aumentado la capacidad de curaci\u00f3n de Valoria, Verdania y Damea, lo que las hace a\u00fan m\u00e1s valiosas en tus composiciones de equipo. \u00a1Desbloquea sus sellos para conseguir una curaci\u00f3n mejorada!    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Facciones enemigas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En la nueva actualizaci\u00f3n, todas las facciones enemigas tendr\u00e1n ahora caracter\u00edsticas espec\u00edficas en combate; tambi\u00e9n se han actualizado su dificultad, su agresividad y los efectos visuales. Entrar en combate sin estar preparado podr\u00eda costarte la victoria. Sube de nivel a tus Primales y usa las reliquias y las cartas de hechicer\u00eda para potenciar tus estad\u00edsticas y habilidades y contrarrestar las ventajas que puedan tener los enemigos.    <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En Dunmiir te enfrentar\u00e1s a 7 facciones enemigas diferentes, cada una de las cuales tiene caracter\u00edsticas que te obligar\u00e1n a planificar bien tus enfrentamientos con ellas:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Templo L\u00facido<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Estos enemigos son resistentes al da\u00f1o del Vac\u00edo, pero vulnerables al da\u00f1o celestial<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Corona Torcida<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Todos los enemigos de \u00abCrooked Crown\u00bb obtienen un aumento de defensa, pero este se elimina cuando el enemigo est\u00e1 bajo presi\u00f3n<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Sol crepuscular<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Estos enemigos obtienen una mejora acumulable en su ataque y velocidad; sin embargo, si les afecta un efecto de control de masas, se eliminan las mejoras acumuladas<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>No muertos<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Estos enemigos no pueden recibir golpes cr\u00edticos. Algunos de ellos resucitar\u00e1n tras ser derrotados, a menos que los elimines con da\u00f1o celestial. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Lawless<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; La mejora \u00abSin ley\u00bb ha aumentado el da\u00f1o contra objetivos sometidos a efectos de control de masas<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Corrupto<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Algunos enemigos Corruptos pueden dejar una zona corrupta en el suelo durante el combate. Estas zonas potencian a otros Corruptos, mientras que los Primales reciben da\u00f1o al estar dentro de ellas. Ten cuidado, porque algunos Corruptos tambi\u00e9n crean estas zonas cuando los derrotas, y los Brutos Corruptos las crean con sus potentes ataques de impacto.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Los guardianes de la esencia<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Estos enemigos son inmunes al tipo de da\u00f1o de Esencia que les corresponde. Adem\u00e1s, ya vienen cargados con su tipo espec\u00edfico de Esencia. Si les lanzas una Explosi\u00f3n de Esencia, volver\u00e1n a cargarse al cabo de un rato.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9chale un vistazo a nuestro canal oficial de YouTube, donde pronto publicaremos v\u00eddeos sobre cada una de las facciones enemigas.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Bloqueo del enemigo  <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tambi\u00e9n se han ajustado las mec\u00e1nicas de protecci\u00f3n y bloqueo para mejorarlas, sobre todo en el caso de los enemigos tipo tanque. Al bloquear, los enemigos \u00abtanque\u00bb no reciben da\u00f1o de los ataques frontales, pero si les atacas por detr\u00e1s, o mientras est\u00e1n ejecutando su propio ataque, s\u00ed les har\u00e1s da\u00f1o. Una vez que termina su ataque, vuelven a bloquear, pero si les atacas por detr\u00e1s, quedan desprotegidos durante un breve periodo antes de poder volver a bloquear. Ahora los tanques son inmunes a algunos efectos de control de masas mientras bloquean, pero a\u00fan pueden quedar congelados o aturdidos. Aplica suficiente presi\u00f3n con ataques fuertes para romper el escudo del tanque, impedir que pueda bloquear y as\u00ed tomar la ventaja.    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Arenas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta actualizaci\u00f3n incluye una introducci\u00f3n a las Arenas a trav\u00e9s de un tutorial destacado. Adem\u00e1s, ahora habr\u00e1 temporizadores. Tendr\u00e1s que pensar en las mejores combinaciones de equipo para derrotar a tus enemigos antes de que el temporizador llegue a 0.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Recompensas<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las recompensas que se obtienen de diversas fuentes, como jefes, grietas, cristales, arenas y misiones (entre otras), se han ajustado para que se adapten al nivel general de dificultad del juego y para tener en cuenta los comentarios sobre el ritmo del juego. Adem\u00e1s, las reliquias raras ahora solo se podr\u00e1n conseguir en el Guantelete de Nethermaw. A medida que ampliemos esa funci\u00f3n en esta actualizaci\u00f3n, las \u00abCacer\u00edas de reliquias\u00bb se ir\u00e1n eliminando progresivamente.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Nuevos tutoriales<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En esta actualizaci\u00f3n hemos a\u00f1adido algunos tutoriales nuevos sobre combate, entre los que se incluyen: todas las combinaciones de \u00abAll Essence Burst\u00bb, \u00abPoise Break\u00bb, \u00abPrimer\u00bb y \u00abUltimate Charge\u00bb. Nota: tendr\u00e1s que haber desbloqueado los Primales de la Esencia que correspondan al tutorial para poder acceder a ellos. Por ejemplo, para \u00abFirestorm\u00bb necesitar\u00e1s un Primario de Fuego y otro de Tormenta para desbloquear el tutorial.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adem\u00e1s de esos tutoriales de combate, se han a\u00f1adido otros sobre c\u00f3mo equipar (y subir de nivel) las reliquias, el refinamiento de las cartas de hechicer\u00eda, los sellos primigenios, la Voluntad Divina, el Descenso a Nethermaw y el Pase de batalla.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Nivel mundial y progresi\u00f3n general<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La actualizaci\u00f3n 0.14 renueva una parte importante de la progresi\u00f3n en las primeras fases del juego para los nuevos jugadores, lo que aumenta la dificultad. Se han modificado o aclarado algunos hitos del nivel mundial para adaptarlos a estos cambios.   <\/span><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Correcci\u00f3n de errores y mejoras<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En esta actualizaci\u00f3n, hemos seguido puliendo varias partes del juego. \u00a1Sigue informando de los errores a nuestros equipos de soporte y de la comunidad para que podamos solucionarlos! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Mejoras en la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI)<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha cambiado el nombre de unas cuantas cartas de Hechicer\u00eda. Su ilustraci\u00f3n y su funcionamiento siguen siendo los mismos <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos hecho varios ajustes en el HUD, sobre todo en las bonificaciones y penalizaciones, las r\u00e1fagas de esencia, los bloqueos de habilidades y los efectos de curaci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hemos dado un toque de pulido a los men\u00fas del Pase de batalla y de Primal<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han a\u00f1adido nuevos iconos para las pasivas de crecimiento, firma y maestr\u00eda al ver a los Primals.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">El \u00abSaga Book\u00bb tiene una navegaci\u00f3n mejorada y te llevar\u00e1 a su men\u00fa para que puedas recoger las recompensas tras ciertos momentos clave de la historia<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Embellecimiento de Dunmiir<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El Pantano de Duskdream tambi\u00e9n se ha renovado con una flora m\u00e1s exuberante y evocadora, \u00e1rboles de ra\u00edces retorcidas, musgo colgante y plantas pantanosas de aguas turbias, lo que ayuda a que la regi\u00f3n haga por fin honor a su reputaci\u00f3n como el inquietante dominio del aquelarre de las brujas.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Peque\u00f1os cambios y mejoras<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">A partir de ahora, los nuevos jugadores saldr\u00e1n del pr\u00f3logo de Nethermaw y llegar\u00e1n al Barrio Marginal en lugar de al Veludo F\u00fanebre. Tambi\u00e9n se han a\u00f1adido algunos di\u00e1logos adicionales a esta secci\u00f3n. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Khoric ahora est\u00e1 fuera del Velvet Shroud, y un nuevo camarero ha ocupado su puesto dentro<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Correcciones de errores<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que te pod\u00edas quedar atascado y no poder entrar en la catedral durante el pr\u00f3logo.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que la misi\u00f3n \u00abMata al can\u00edbal\u00bb provocaba errores y reajustes<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que el grupo activo aparec\u00eda dentro de las arenas de jefes o reliquias tras subir de nivel a los Primales.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han solucionado algunos problemas de visualizaci\u00f3n al entrar en Rifts en ciertos dispositivos Pixel<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que aparec\u00eda un enemigo de nivel 888 en la mazmorra del Espejo de Fuego.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han solucionado algunos problemas por los que los movimientos especiales de Thea no se activaban correctamente<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que la habilidad definitiva de Malketh no se activaba correctamente en determinadas condiciones<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han solucionado los problemas por los que los enemigos pod\u00edan entrar en un estado en el que no se les pod\u00eda atacar<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que la carga se atascaba al entrar en el Descenso de Nethermaw<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que el minimapa se solapaba con los paneles de detalles de las misiones<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han corregido algunos peque\u00f1os errores est\u00e9ticos, como rocas que flotaban y problemas de geometr\u00eda.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema con la iluminaci\u00f3n en el Santuario Divino<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se ha solucionado un problema por el que los di\u00e1logos se reproduc\u00edan autom\u00e1ticamente durante las escenas cinem\u00e1ticas<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han corregido las l\u00edneas de voz en off que faltaban en las misiones y en los momentos del libro de cuentos<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Se han solucionado varios problemas por los que los mandos no respond\u00edan en distintos men\u00fas<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>\u00bfQu\u00e9 va a pasar ahora en \u00abUnGodly\u00bb?<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En nuestra pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n aparecer\u00e1 un Primal que es Severin: la otra mitad de Dusk Warden. \u00bfSer\u00e1s capaz de unir el Crep\u00fasculo con el Amanecer?   <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nuestros desarrolladores est\u00e1n trabajando a tope, preparando nuevas funciones y actualizaciones para la historia principal, \u00a1incluyendo un nuevo mapa que explorar, nuevas misiones y Primales! \u00danete a nosotros mientras los Primales siguen plantando cara a Nethermaw y sus fuerzas. \u00a1Estamos deseando traerte m\u00e1s sorpresas de cara a nuestro lanzamiento mundial y m\u00e1s all\u00e1!  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Hasta entonces,  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1GRACIAS POR JUGAR A UNGODLY!  <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos Jugadores Imp\u00edos, La versi\u00f3n 0.14 saldr\u00e1 muy pronto y es una actualizaci\u00f3n inspirada en nuestra pasi\u00f3n por los \u00abjuegos al estilo Souls\u00bb, que hace que el combate sea m\u00e1s desafiante, m\u00e1s acorde con el trasfondo de la historia y mucho m\u00e1s gratificante desde el punto de vista t\u00e1ctico. 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