LLEGARÁ A TODAS LAS PLATAFORMAS EN 2026

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LISTA DE DESEOS DE HOY

UN RPG DE FANTASÍA OSCURA
COMO NINGÚN OTRO.

PRIMALES

Hoja vil

Arlequín

Conjurador

Bendito

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section cruel

Un mundo roto y traicionado

Los dioses han muerto y sus asesinos gobiernan desde tronos robados. Bienvenido a Tarsea, donde el Nethermaw -un vacío viviente- consume el trauma mientras eclipsa el mundo.

Es la hora final antes de la oscuridad eterna, y sólo los excepcionales se atreven a enfrentarse a ella. Comienzas el juego como Vander, un mercenario empapado en sangre que descubre un propósito divino cuando rescata del sacrificio a Damea, una misteriosa mesías.

Juntos, despertaréis héroes cuyos mayores traumas se convertirán en sus mejores armas. Ésta es tu oscura aventura diaria: transforma tu dolor en poder, reúne a los rotos y hazlos poderosos, y libra una guerra divina contra el abismo que lo devoraría todo.

Combate visceral

El poder fluye a través de la violencia con propósito. Dirige a cuatro héroes en combates en tiempo real en los que canalizas el antiguo poder elemental.

Cambia de héroe en medio de la batalla, encadenando sus habilidades únicas en combos devastadores. Golpea a los enemigos con hielo y luego cambia a tu héroe de llamas para asestar el golpe mortal. Cada héroe aporta poderes distintos al campo de batalla: domina sus puntos fuertes y conviértete en la legión que teme Nethermaw.
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Innovador sistema de afinidad

Olvídate de los coleccionistas de héroes sin alma. En UnGodly, tus héroes tienen historias que se desarrollan en cada aventura. Observa cómo se profundizan las relaciones a medida que luchas junto a los héroes que has elegido: el agudo ingenio de Kaida se suaviza y se convierte en cariño genuino, el humor negro de Tarik revela el dolor oculto, se forman lazos entre personas rotas que comprenden las sombras de los demás.

Las conversaciones dinámicas evolucionan según a quién lleves y con qué frecuencia os aventuréis juntos. Gana momentos íntimos con tu personaje a medida que dominas tu colección de personajes. El romance florece y las amistades se forjan incluso cuando el mundo arde.

NOTICIAS

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Azra Games

Azra Games en Devcom 2025: RPGs, juegos para móviles y el futuro del juego

Nos complace anunciar que nuestro Consejero Delegado, Mark Otero, y nuestro Vicepresidente de Crecimiento, Ken…

BOLETÍN

Boletín

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Hoja vil

Vander, la Hoja Vil, es un poderoso primigenio de la Tormenta que utiliza un filo despiadado y una fuerza atronadora para aplastar a sus enemigos en el campo de batalla. Puede imbuir su espada de relámpagos para cambiar rápidamente el curso de la batalla a su favor, y su Especial y su Definitiva invocan truenos tormentosos para abatir a sus enemigos.

NOMBRE

Vander

PAPEL

DPS principal

ESENCIA

Tormenta

skull light

Ataque Ligero

Un combo cuerpo a cuerpo de 4 golpes que inflige daño físico a los enemigos.
skull heavy

Ataque pesado

Un único tajo fuerte que lleva a Vander hacia delante e inflige daño físico a los enemigos golpeados.
skull special

Marejada ciclónica

Vander salta hacia delante y hacia el cielo antes de estrellarse contra los enemigos, infligiendo daño de Tormenta y soltando 3 rayos que viajan por el suelo e infligen daño de Tormenta a los enemigos alcanzados.
skull ultimate

Onda de choque

Vander levanta su espada en alto antes de verse envuelto en un golpe de trueno, que inflige daño de Tormenta a los enemigos cercanos y descarga hacia fuera un anillo de relámpagos que inflige daño de Tormenta a los enemigos alcanzados.
skull passive

El filo de la tormenta

Cuando Vander obtiene un Crítico, se potencia, imbuyendo su espada con esencia de Tormenta durante 8 segundos, haciendo que sus Ataques Ligeros y Pesados inflijan daño de Tormenta y aumentando todo el daño de Tormenta que inflige en un 20%. Filo de Tormenta tiene un Enfriamiento de 25 segundos.
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Arlequín

Tarik, el Embaucador, es un pícaro Primigenio de Tierra que utiliza la rapidez y la presteza para controlar a sus enemigos y reforzar a sus aliados. El Golpe Sísmico derriba a los enemigos en un poderoso torbellino de piedra, y la Corona de Piedra rodea a Tarik y a sus aliados con magia de tierra, dañando a cualquier enemigo lo bastante insensato como para acercarse.

NOMBRE

Tarik

PAPEL

Sub DPS

ESENCIA

Tierra

skull light

Ataque Ligero

Un combo cuerpo a cuerpo de 4 golpes que inflige daño físico a los enemigos.
skull heavy

Ataque pesado

Un ataque diestro que inflige daño físico a los enemigos.
skull special

Golpe sísmico

Tarik salta hacia delante y gira hacia los enemigos, infligiendo daño de Tierra y derribando a los enemigos golpeados.
skull ultimate

Corona de Piedra

Tarik invoca un aura de piedra durante 12 segundos, infligiendo daño de Tierra a los enemigos dentro del aura cada segundo y ralentizándolos un 30% durante 2 segundos. Este efecto es intercambiable.
skull passive

La ira del Titán

Cuando Tarik inflige daño de Tierra a un enemigo, éste recibe un 3% más de Presión de todas las fuentes durante 6 segundos, acumulándose hasta 5 veces. Golpe sísmico otorga 2 acumulaciones de Ira del Titán.
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primal detail kaida

Conjurador

Kaida, la Conjuradora, es una Primigenia de Fuego que controla el campo de batalla con magia ardiente y un agudo intelecto. Puede invocar a una Serpiente de Fuego para atacar a los enemigos y atraer su ira, e invocar un pozo de Llama Infernal para quemar a los enemigos y dominar el campo de batalla.

NOMBRE

Kaida

PAPEL

Sub DPS

ESENCIA

Fuego

skull light

Ataque Ligero

Un combo a distancia de 4 golpes que inflige daño de Fuego a los enemigos.
skull heavy

Ataque pesado

Kaida invoca un pilar de llamas desde el suelo, infligiendo daño de Fuego a todos los enemigos golpeados.
skull special

Invocar Serpiente de Llamas

Invoca una serpiente de llamas que brota del suelo, infligiendo daño de Fuego a los enemigos cercanos a la serpiente cuando entra en el campo de batalla. La serpiente ataca a los enemigos infligiendo daño de Fuego, y explota cuando abandona el campo de batalla, infligiendo daño de Fuego a los enemigos cercanos.
skull ultimate

Llamas infernales

Invoca un pozo de lava infernal en el suelo que inflige daño de Fuego a los enemigos de la zona.
skull passive

Scorchmark

Los enemigos golpeados por Ataque pesado de Conjurar llamas reciben un 20% de daño aumentado de Invocar serpiente de llamas y Foso infernal.
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Bendito

Damea, la Bendita, es una Primigenia Celestial que utiliza su conexión con lo divino para curar a sus aliados y golpear a los malvados. Su Nova Crepuscular daña continuamente a sus enemigos y cura a sus aliados, y su Abrazo Solar crea un campo de luz Celestial que puede devolver la vida incluso al más cansado de sus amigos.

NOMBRE

Damea

PAPEL

Sanador

ESENCIA

Celestial

skull light

Ataque Ligero

Crea un rayo mágico que se dirige a su objetivo e inflige daño al impactar.
skull heavy

Ataque pesado

Mantén pulsado para crear varios rayos mágicos que se liberan a la vez, se dirigen a su objetivo e infligen daño al impactar. Este ataque consume energía al usarlo y puede soltarse antes para lanzar los rayos mágicos.
skull special

Nova Crepúsculo

Crea un orbe condensado de magia delante de ella que pulsa continuamente durante 6 segundos, infligiendo daño Celestial a los enemigos cercanos y curando a todos los aliados cuando inflige daño
skull ultimate

Abrazo Solar

Inflige daño Celestial en el área alrededor de Damea y luego crea un campo que cura a los aliados por una parte del ATK de Damea. Esta habilidad puede usarse de nuevo mientras está activa para mover el campo a la ubicación actual de Damea una vez.
skull passive

Bendición Suntouched

Cuando el Primal activo utiliza su Especial, obtiene un 8% de Crítico aumentado durante 6 segundos y 1 Carga. Este efecto puede producirse cuando Damea no está en el campo de batalla.
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