{"id":17587,"date":"2026-06-19T17:02:32","date_gmt":"2026-06-19T17:02:32","guid":{"rendered":"https:\/\/ungodlygame.com\/v0-14-entwicklertagebuch\/"},"modified":"2026-06-19T17:02:32","modified_gmt":"2026-06-19T17:02:32","slug":"v0-14-entwicklertagebuch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ungodlygame.com\/de\/v0-14-entwicklertagebuch\/","title":{"rendered":"v0.14 Entwicklertagebuch"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gr\u00fc\u00dfe UnGodly Players,<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Version 0.14 wird in K\u00fcrze ver\u00f6ffentlicht. Bei diesem Update haben wir unsere Begeisterung f\u00fcr \u201eSouls-\u00e4hnliche Spiele\u201c einflie\u00dfen lassen, um die K\u00e4mpfe anspruchsvoller, der Spielwelt besser angepasst und taktisch wesentlich lohnender zu gestalten.<\/span><\/p>\n<p><video poster=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_01_YT_Thumb.jpg\" controls=\"controls\" width=\"100%\" height=\"auto\"><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><span data-mce-type=\"bookmark\" style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><source src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/videos\/dev_diary_v0-14\/UnGodly_V-14_DevDiary_1920x1080.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/source><\/video><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Ausgew\u00e4hlte Primzahlen<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Das Update 0.14 bietet zwei m\u00e4chtige Primals, die Sie Ihrer Gruppe hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnen:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Severin: Der W\u00e4chter der D\u00e4mmerung (5 Sterne)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Lyanna: Die Sturmfanatikerin (4 Sterne)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Severin, der W\u00e4chter der D\u00e4mmerung<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, ist ein Urwesen der Leere, das die Kraft der Dunkelheit nutzen kann, um seine Angriffskraft zu steigern. Dies hat jedoch seinen Preis und f\u00fchrt zu einem Verlust an Lebenspunkten. Sie k\u00f6nnen seinen Spezialangriff nutzen, um enormen Schaden zu verursachen, sofern Sie \u00fcber gen\u00fcgend Lebenspunkte verf\u00fcgen. Sie sollten Severin mit Primals kombinieren, die heilen k\u00f6nnen, wie beispielsweise Valoria, Verdania und Damea, um seine \u00dcberlebensdauer auf dem Schlachtfeld zu verbessern.     <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_02_severin.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Lyanna, die Sturm-Eifererin<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, ist eine Urkraft der Sturm-Essenz, die ihre F\u00e4higkeiten nutzt, um sich blitzschnell \u00fcber das Schlachtfeld zu bewegen und dabei in rascher Abfolge Schaden zu verursachen. Ihre passive F\u00e4higkeit erm\u00f6glicht es ihr, den Effekt \u201eGemeinsames Schicksal\u201c zu verursachen, um mehrere Gegner miteinander zu verbinden und ihnen gemeinsamen Schaden zuzuf\u00fcgen, wodurch es einfach wird, gro\u00dfen Gruppen von Gegnern gleichzeitig Schaden zuzuf\u00fcgen. Kombinieren Sie sie mit Primals, die die Verteidigung schw\u00e4chen k\u00f6nnen, wie beispielsweise Tarik, um ihre F\u00e4higkeit zur Maximierung des gemeinsamen Schadens optimal zu nutzen.    <\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_03_lyanna.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Aktuelles zu Veranstaltungen und Funktionen  <\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mit Version 0.14 wird der Inhalt des Spiels weiter ausgebaut. Wir haben einige wichtige Funktionen umfassend \u00fcberarbeitet und neue Szenen hinzugef\u00fcgt, um einzigartige Momente f\u00fcr die Charaktere zu schaffen. <\/span><\/p>\n<h2 class=\"primal-h2\"><\/h2>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Der Abstieg in Nethermaw<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">An den verschiedenen Heiligt\u00fcmern im \u201eNethermaw Descent\u201c wurden mehrere Anpassungen vorgenommen, und die Mutationen wurden aktualisiert, um dem Beginn der neuen Saison Rechnung zu tragen. Dar\u00fcber hinaus haben wir Mutationen f\u00fcr geteilte Teams hinzugef\u00fcgt, um die Herausforderungen, denen Sie sich stellen m\u00fcssen, abwechslungsreicher zu gestalten. Nehmen Sie eine Vielzahl von Primals in Ihren Kader auf, um deren Vorteile zu nutzen.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In diesem Update setzen wir die Rangliste und den Fortschritt der \u201eNethermaw Descent\u201c-Sanctuums zur\u00fcck, um die neuen Balance-\u00c4nderungen in der neuen Saison zu testen. Sie k\u00f6nnen jedoch Belohnungen f\u00fcr das Absolvieren dieser Sanctuums erhalten, auch wenn Sie diese bereits zuvor abgeschlossen hatten. Versuchen Sie, alle neuen Sanctuums zu absolvieren und den ersten Platz zu erobern! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Weltbosse<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Braethor, der Primordianer, wurde optisch \u00fcberarbeitet und verf\u00fcgt nun \u00fcber eine neue, bedrohliche Felsh\u00e4mmer-Waffe. Fordern Sie ihn heraus und besiegen Sie alle seine Gestalten, um eine epische Zauberkarte als Belohnung zu erhalten. Wenn Sie alle seine Gestalten besiegen, k\u00f6nnen Sie sich zudem eine besondere Rolle in unserer Discord-Community sichern. F\u00fcr weitere Informationen wenden Sie sich bitte per Nachricht an das Community-Team oder die Moderatoren auf Discord!   <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Einf\u00fchrung in Primal<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Im Verlauf des Spiels tauchen immer wieder neue Handlungsmomente auf. Au\u00dferdem erwecken wir Tarik und Iselda mit neuen Charakter-Vignetten zum Leben \u2013 Momente, die ihre Pers\u00f6nlichkeiten zur Geltung bringen. Tariks Intro unterstreicht sowohl seinen Charme als auch seine messerscharfen Instinkte, w\u00e4hrend Iseldas Intro das prophetische Feuer und das Geheimnis offenbart, das sie antreibt, w\u00e4hrend sie versucht, das Siegel zum Primordian Grove zu brechen. Diese Szenen entfalten sich ganz nat\u00fcrlich in der Spielwelt als Teil der Geschichte, und viele weitere werden in zuk\u00fcnftigen Updates folgen.   <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12694\" src=\"https:\/\/ungodlygame.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DDv1-4_04_titan_fire.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"\"><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Aktualisierungen zu Kampf und Spielbalance<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wir haben Bereiche des Spiels \u00fcberarbeitet, die direkt auf das Feedback aus unseren Spieltests, der Community sowie die an unser Support-Team gesendeten R\u00fcckmeldungen eingehen. Wir werden das Spiel in zuk\u00fcnftigen Updates weiter optimieren, um sicherzustellen, dass es Spa\u00df macht und herausfordernd bleibt. <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Primzahlen<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Version 0.14 bringt eine Vielzahl von \u00c4nderungen am Kampfgeschehen sowohl f\u00fcr die Primals als auch f\u00fcr die Gegner mit sich. Zu den Primals, deren Balance in dieser Version angepasst wird, geh\u00f6ren Tarik, Kaida, Malketh, Valoria, Verdania, Vander und Damea. Tarik schw\u00e4cht nun die Verteidigung der Gegner, die von seiner Spezial- und Ultimativ-F\u00e4higkeit getroffen werden. Kaidas Feuerschlange gewinnt nun an Angriffsgeschwindigkeit, je l\u00e4nger sie sich auf dem Schlachtfeld befindet. Die Abklingzeit von Malkeths Spezialangriff wurde angepasst, um dessen erhebliche \u00dcbermacht zu beheben. Um diese \u00c4nderung auszugleichen, wurde seine passive Wachstumsf\u00e4higkeit verbessert: Der schwere Angriff l\u00e4dt sich f\u00fcr einen Eisangriff auf, wenn Sie ihn durch Gedr\u00fcckthalten der Angriffstaste aufladen.     <\/span> <span style=\"font-weight: 400;\">Valorias Berufung wurde von \u201eVigor\u201c in \u201eMight\u201c ge\u00e4ndert. Dadurch werden ihre \u201eVigor\u201c-Zauberkarten entfernt; bitte passen Sie ihre Ausr\u00fcstung entsprechend der neuen Berufung an. Bei den meisten dieser Primals wurden zudem Anpassungen an ihren passiven F\u00e4higkeiten und Siegeln vorgenommen. Dar\u00fcber hinaus wurde die Heilleistung von Valoria, Verdania und Damea erh\u00f6ht, wodurch sie in Ihren Teamzusammensetzungen noch wertvoller werden. Schalten Sie ihre Siegel frei, um verbesserte Heilung freizuschalten!    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Feindliche Fraktionen<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Im neuen Update weisen nun alle gegnerischen Fraktionen im Kampf spezifische Eigenschaften auf; auch ihr Schwierigkeitsgrad, ihre Aggressivit\u00e4t und ihre visuellen Effekte wurden aktualisiert. Wenn Sie unvorbereitet in den Kampf ziehen, k\u00f6nnte Ihnen dies den Sieg kosten. Steigern Sie die Stufe Ihrer Primals und nutzen Sie Relikte sowie Zauberkarten, um Ihre Werte und F\u00e4higkeiten zu verbessern und so etwaige Vorteile Ihrer Gegner auszugleichen.    <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In Dunmiir treffen Sie auf 7 verschiedene feindliche Fraktionen, von denen jede \u00fcber Eigenschaften verf\u00fcgt, die es erforderlich machen, dass Sie Ihre Begegnungen mit ihnen strategisch planen:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Tempel der Klarheit<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 Diese Gegner sind resistent gegen Leeren-Schaden, aber anf\u00e4llig f\u00fcr Himmlischen-Schaden<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>\u201eCrooked Crown\u201c<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 Alle Gegner mit \u201eCrooked Crown\u201c erhalten einen Verteidigungsbonus, der jedoch aufgehoben wird, sobald der Gegner unter Druck ger\u00e4t<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Twilight Sun<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 Diese Gegner erhalten einen stapelbaren Buff auf ihren Angriff und ihre Geschwindigkeit; werden sie jedoch von einem Crowd-Control-Effekt getroffen, werden die gestapelten Boni aufgehoben<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Untote<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Diese Gegner k\u00f6nnen keine kritischen Treffer erleiden. Einige von ihnen werden nach ihrer Niederlage wiederbelebt, es sei denn, Sie besiegen sie mit himmlischem Schaden. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>\u201eLawless\u201c<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> &#8211; Durch den \u201eLawless\u201c-Deal wurde der Schaden gegen Ziele, die unter einer Massenkontrolle stehen, erh\u00f6ht<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>Besch\u00e4digt<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Einige \u201eCorrupted\u201c-Gegner k\u00f6nnen w\u00e4hrend des Kampfes eine \u201eCorrupted\u201c-Zone auf dem Boden hinterlassen. Diese Zonen verst\u00e4rken andere \u201eCorrupted\u201c, w\u00e4hrend \u201ePrimals\u201c in ihnen Schaden erleiden. Seien Sie vorsichtig: Einige \u201eCorrupted\u201c erzeugen diese Zonen auch, wenn sie besiegt werden, und \u201eCorrupted Brutes\u201c erzeugen die Zonen mit ihren schweren Schlagangriffen.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><u>W\u00e4chter der Essenz<\/u><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">  &#8211; Diese Gegner sind immun gegen den Essenz-Schadenstyp, der ihrem eigenen entspricht. Au\u00dferdem sind sie bereits mit ihrem spezifischen Essenztyp aufgeladen. Wenn Sie bei ihnen einen Essenzausbruch ausl\u00f6sen, laden sie sich nach einer gewissen Zeit wieder auf.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Auf unserem offiziellen YouTube-Kanal finden Sie in K\u00fcrze Videos zu den einzelnen gegnerischen Fraktionen.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Gegnerblockade  <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Mechaniken zum Sch\u00fctzen und Blocken wurden ebenfalls optimiert, vor allem im Hinblick auf Gegner vom Typ \u201eTank\u201c. Beim Blocken erleiden Tank-Gegner keinen Schaden durch Angriffe von vorne, doch Angriffe von hinten oder w\u00e4hrend sie ihren eigenen Angriff ausf\u00fchren, f\u00fcgen ihnen Schaden zu. Sobald ihr Angriff beendet ist, wird das Blocken wieder aufgenommen, doch Angriffe von hinten lassen sie f\u00fcr einen kurzen Moment ungesch\u00fctzt, bevor sie erneut blocken k\u00f6nnen. Tanks sind nun w\u00e4hrend des Blockens immun gegen bestimmte Crowd-Control-Effekte, k\u00f6nnen jedoch weiterhin eingefroren oder bet\u00e4ubt werden. \u00dcben Sie mit schweren Angriffen gen\u00fcgend Druck aus, um den Schild des Tanks zu zerst\u00f6ren, ihn am Blocken zu hindern und so die Oberhand zu gewinnen.    <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Arenen<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dieses Update f\u00fchrt Sie mithilfe eines speziellen Tutorials in die Arenen ein. Au\u00dferdem gibt es nun Zeitmesser. Sie m\u00fcssen Ihre besten Teamzusammensetzungen strategisch planen, um Ihre Gegner zu besiegen, bevor der Zeitmesser 0 erreicht.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Belohnungen<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Belohnungen, die aus verschiedenen Quellen wie Bossen, Rissen, Kristallen, Arenen und Quests (sowie weiteren Quellen) verdient werden k\u00f6nnen, wurden alle an den allgemeinen Schwierigkeitsgrad des Spiels angepasst \u2013 und ber\u00fccksichtigen dabei das Feedback zum Spieltempo. Dar\u00fcber hinaus sind seltene Relikte nun ausschlie\u00dflich im \u201eNethermaw Gauntlet\u201c zu finden. Da wir diese Funktion in diesem Update ausbauen, werden die Reliktjagden schrittweise eingestellt.  <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Neue Anleitungen<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wir haben in diesem Update einige neue Tutorials zum Kampf hinzugef\u00fcgt, darunter: Alle \u201eEssence Burst\u201c-Kombinationen, \u201ePoise Break\u201c, \u201ePrimer\u201c und \u201eUltimate Charge\u201c. Hinweis: Sie m\u00fcssen die zum jeweiligen Tutorial passenden \u201ePrimals of the Essence\u201c freigeschaltet haben, um darauf zugreifen zu k\u00f6nnen. F\u00fcr \u201eFirestorm\u201c ben\u00f6tigen Sie beispielsweise einen Feuer- und einen Sturm-Primal, um das Tutorial freizuschalten.  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zus\u00e4tzlich zu diesen Kampf-Tutorials wurden weitere Tutorials zu den Themen \u201eAusr\u00fcstung (und Aufleveln) von Relikten\u201c, \u201eVerfeinerung von Zauberkarten\u201c, \u201eUr-Siegel\u201c, \u201eG\u00f6ttlicher Wille\u201c, \u201eAbstieg in den Nethermaw\u201c und \u201eBattle Pass\u201c hinzugef\u00fcgt.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Weltstufe und allgemeiner Spielfortschritt<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Das Update 0.14 \u00fcberarbeitet einen wesentlichen Teil des Spielverlaufs in der Anfangsphase f\u00fcr neue Spieler und erh\u00f6ht dabei den Schwierigkeitsgrad. Einige Meilensteine der Weltstufe wurden verschoben oder deutlicher gestaltet, um sie an diese \u00c4nderungen anzupassen.   <\/span><\/p>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Fehlerbehebungen und Verbesserungen<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In diesem Update haben wir verschiedene Bereiche des Spiels weiter verfeinert. Bitte melden Sie weiterhin Fehler an unseren Support und unsere Community-Teams, damit wir diese beheben k\u00f6nnen! <\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Verbesserungen bei UX\/UI<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Eine Handvoll Zauberkarten wurden umbenannt. Ihre Illustrationen und ihre Funktionsweise bleiben unver\u00e4ndert. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Wir haben einige Anpassungen am HUD vorgenommen, insbesondere in Bezug auf Buffs und Debuffs, Essenzausbr\u00fcche, F\u00e4higkeitssperren und Heilungseffekte.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Wir haben die Men\u00fcs \u201eBattle Pass\u201c und \u201ePrimal\u201c etwas aufpoliert<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Bei der Anzeige der \u201eA Primals\u201c wurden neue Symbole f\u00fcr die passiven F\u00e4higkeiten \u201eWachstum\u201c, \u201eSignatur\u201c und \u201eMeisterschaft\u201c eingef\u00fchrt.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Das Saga-Buch bietet einen optimierten Ablauf und leitet Sie nach bestimmten Wendepunkten in der Geschichte zum Men\u00fc weiter, um Belohnungen einzul\u00f6sen.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Versch\u00f6nerung von Dunmiir<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Auch der Duskdream-Sumpf wurde mit einer \u00fcppigeren, stimmungsvolleren Vegetation, knorrigen Wurzelb\u00e4umen, herabh\u00e4ngendem Moos und tr\u00fcben Sumpfpflanzen neu gestaltet, wodurch die Region nun endlich ihrem Ruf als unheimliches Reich des Hexenzirkels gerecht wird.<\/span><\/p>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Kleinere \u00c4nderungen\/Verbesserungen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Neue Spieler verlassen den Prolog nun aus dem Nethermaw heraus in die Shanty Town statt in den Velvet Shroud. Auch in diesem Abschnitt wurden einige zus\u00e4tzliche Dialoge hinzugef\u00fcgt. <\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Khoric ist nun vor dem \u201eVelvet Shroud\u201c zu sehen, und im Inneren hat ein neuer Barkeeper seinen Platz eingenommen<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b style=\"color: #ffe4ae;\">Fehlerbehebungen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Prolog in einer Situation stecken bleiben konnte, in der man die Kathedrale nicht betreten konnte.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest \u201eT\u00f6tet den Kannibalen\u201c zu Fehlern und Neuladungen f\u00fchrte<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktive Gruppe nach dem Aufleveln von Primals in Boss- und Relikt-Arenen erschien.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurden einige Darstellungsfehler behoben, die beim Betreten von Rifts auf bestimmten Pixel-Ger\u00e4ten auftraten.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurde ein Fehler behoben, durch den im \u201eFeuerspiegel\u201c-Dungeon ein Gegner der Stufe 888 erschien.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Theas Spezialangriffe nicht ordnungsgem\u00e4\u00df ausgel\u00f6st wurden.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurde ein Problem behoben, bei dem Malkeths ultimative F\u00e4higkeit unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt ausgel\u00f6st wurde.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurden Probleme behoben, bei denen Gegner in einen Zustand geraten konnten, in dem sie nicht angegriffen werden konnten.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladevorgang beim Betreten des \u201eNethermaw Descent\u201c h\u00e4ngen blieb.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Minikarte mit den Quest-Detailfenstern \u00fcberschnitt.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurden kleinere optische Fehler behoben, darunter schwebende Felsen und Geometrie\u00fcberschneidungen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Problem mit der Beleuchtung im \u201eDivine Sanctum\u201c wurde behoben<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Problem wurde behoben, bei dem Dialoge w\u00e4hrend Zwischensequenzen automatisch abgespielt wurden.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Fehlende Voice-Over-Zeilen in Quests und Storybook-Momenten wurden behoben<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen die Controller-Eingaben in verschiedenen Men\u00fcs nicht reagierten.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<hr style=\"margin-top: 50px; margin-bottom: 50px; display: block; height: 1px; border: 0; border-top: 1px solid #56402f;\">\n<h1><b>Wie geht es bei \u201eUnGodly\u201c weiter?<\/b><\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In unserem n\u00e4chsten Update wird ein Primal vorgestellt, der Severin ist: die andere H\u00e4lfte des D\u00e4mmerungsw\u00e4chters. Werden Sie es schaffen, die D\u00e4mmerung mit der Morgend\u00e4mmerung zu vereinen?   <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Unsere Entwickler arbeiten mit Hochdruck daran, neue Funktionen und Updates f\u00fcr die Hauptgeschichte zu entwickeln, darunter eine neue Karte, die es zu erkunden gilt, sowie neue Quests und Primals! Seien Sie dabei, wenn die Primals ihren Kampf gegen die Nethermaw und deren Streitkr\u00e4fte fortsetzen. Wir freuen uns darauf, Ihnen im Vorfeld unseres weltweiten Starts und dar\u00fcber hinaus weitere \u00dcberraschungen zu pr\u00e4sentieren!  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bis dahin,  <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">VIELEN DANK, DASS SIE \u201eUNGODLY\u201c GESPIELT HABEN!  <\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gr\u00fc\u00dfe UnGodly Players, Version 0.14 wird in K\u00fcrze ver\u00f6ffentlicht. 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